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  1. SpriteKit SceneKit swift Ios game development

  2. 一本用swift的ios游戏开发的很好的一本书, 书分两大部分,第一部分是SpriteKit,第二部分是SceneKit.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-06
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:superlunner
  1. Beginning Swift Games Development for iOS(Apress,2015)

  2. Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. Well, the introduction of the new Swift programming language will make game development even more appealing and easier to existing and future iOS app developers. In resp
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-22
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:vanridin
  1. building_a_game_with_scenekit.pdf

  2. building a game with scenek
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-05-07
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:superlunner
  1. 3D动画 iOS

  2. import UIKit import QuartzCore import SceneKit class GameViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // create a new scene let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn")! // create and add a camera to
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-02-03
    • 文件大小:656kb
    • 提供者:qq_31860475
  1. 3D_iOS_Games_by_Tutorials_v1.1 by Chris Language.pdf

  2. 3D_iOS_Games_by_Tutorials_v1.1 by Chris Language.pdf https://www.raywenderlich.com/ Make 3D iOS games! Learn how to make 3D games in Swift, using Apple’s built-in 3D game framework, Scene Kit. Through a series of mini-games and challenges, you will
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-05-30
    • 文件大小:123byte
    • 提供者:jinshelj
  1. FoxBuildingaSceneKitGamewiththeXcodeSceneEditor

  2. 官方scenekit例子,做出来的游戏很不错,可以给初用 scenekit的同学学习使用。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-08-04
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:qq_26337619
  1. 一个简单的iOS全景图

  2. 一个简单的iOS全景图,主要使用SceneKit实现。摄像头转动部分使用CoreMotion中的数据,其中有一个CoreMotion数据到SceneKit中数据的转换方法
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-08-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:a690993211
  1. 3D iOS Games

  2. Learn how to make 3D games in Swift, using Apple’s built-in 3D game framework, SceneKit.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-03-02
    • 文件大小:175mb
    • 提供者:u013246281
  1. ios-ios CAAnimation动画实践和SceneKit飞机小游戏.zip

  2. 主要是对CAKeyframeAnimation关键帧动画的使用,和scenekit实现的飞机游戏。具体分析请看博客:https://www.jianshu.com/p/15c52986ab6e 由于代码文件大于5M,无法上传,请去我的git仓库下载: 地址:https://github.com/chenfengxiaoxixi/Animation-Collection
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:662byte
    • 提供者:weixin_39841848
  1. ios-使用ARKit将图表显示在真实场景中.zip

  2. 1. 使用ARKit,结合使用CoreML进行图像识别,然后将相应的数据图表放置到被识别到物体上方。 2. 结合SceneKit,在真实场景中渲染3D图表,可以进行简单到操作。 详细信息,请参考github页面:[Project Data to Reality](https://github.com/hongchaozhang/ProjectDataToReality)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. swift-本系列Demo是对SceneKit框架的解读与练习

  2. 本系列Demo 是对SceneKit框架的解读与练习,具体知识来自于《3D iOS Games by Tutorials》一书和许海峰大神的系列文章.这里提供OC版的学习笔记和系列Demo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. swift-YourView是基于AppleSceneKit的MacOS桌面App可以使用它来查看iOSApp的视图层次结构3D

  2. YourView是基于Apple SceneKit的MacOS桌面App,可以使用它来查看iOS App的视图层次结构3D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 基于 iOS AR 实现的俄罗斯方块,越来越多的 AR 项目冒出来了.zip

  2. 基于 iOS AR 实现的俄罗斯方块,越来越多的 AR 项目冒出来了。.zip,用arkit和scenekit制作的增强现实俄罗斯方块
  3. 所属分类:其它

  1. VR-iOS-Experiment, 简单的虚拟现实验证 SceneKit 8使用和核心运动.zip

  2. VR-iOS-Experiment, 简单的虚拟现实验证 SceneKit 8使用和核心运动 VR-iOS-Experiment一个简单的虚拟现实proof-of-concept应用程序在 Swift 中。 SceneKit用于生成一个包含反弹 Boing球的场景,带有火焰粒子效果。 两个 SCNView 视图用于创建场景的立体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:weixin_38743968
  1. usda_files-源码

  2. .usda库存档 概述 通用场景描述(USD)是交换由皮克斯(Pixar)创建的3D计算机图形数据的框架。该框架专注于协作,非破坏性编辑,并支持有关图形数据的多种视图和意见。 美元简介=> 该标准使用的文件格式包括: .usd,可以是ASCII或二进制编码的.usda,ASCII编码的.usdc,二进制编码的.usdz,一种为零压缩,未加密的zip压缩文件,其中可能包含usd,usda,usdc,png, jpeg,m4a,mp3和wav文件。 Apple在SceneKit和Real
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:357kb
    • 提供者:weixin_42134117
  1. isowords:内置SwiftUI和可组合架构的消失立方体上的文字搜索游戏-源码

  2. 同义词 此存储库包含的完整源代码, 是在消失的多维数据集上播放的iOS单词搜索游戏。 连接动词字母以形成单词,时间越长越好,并且第三次使用字母时,将其多维数据集删除,从而显示出更多的字母! 现在可在上! 关于 是一个完全在Swift中构建的大型复杂应用程序。 iOS客户端的逻辑内置于,而UI主要内置于SwiftUI中,而一点点内置于SceneKit中。 该服务器也是使用我们的实验性Web服务器库在Swift中构建的。 您可能会发现一些有趣的事情: 可组合架构 整个应用程序由 ()提供支持,
  3. 所属分类:其它

  1. 使用Swift和SceneKit开发一片圣诞树林

  2. 过去几年中,移动应用像风暴一样席卷世界,改变了我们的网上工作、娱乐方式。很多移动应用开发技术应运而生,而移动也开始得到开发过程重视。尽管移动已经看似无所不在,但未来才刚刚开始。新一代的移动设备,好比可穿戴设备,好比物联网的许许多多移动构件,就在我们面前。我们会发现:用于数据展示和命令接收的用户界面不断地推陈出新;越来越多的公司站在真正的移动浪潮之巅。这会在未来几年中影响软件的设计、开发、测试方式。InfoQ的这篇文章是快速变革的移动技术系列的一部分。你可以在这里订阅该系列的新文章通知。今年,随着
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:402kb
    • 提供者:weixin_38571759
  1. GVRSCNRenderer:Google Cardboard的SceneKit渲染和ARKit 6DOF跟踪-源码

  2. GVRSCNR渲染器 将Google Cardboard与SceneKit Rendering和ARKit World Tracking结合使用。 将ARKit与Google Cardboard结合使用可在VR中实现六个自由度(旋转和平移): 安装 可以使用CocoaPods将GVRSCNRenderer安装为依赖项: target 'Your-App-Name' do use_frameworks! pod 'GVRSCNRenderer' end 用法 建立在GVRRenderer的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42134051
  1. asset-import-kit:用于在SceneKit中加载各种3D模型的Swift框架-源码

  2. AssetImportKit AssetImportKit是一个跨平台库(macOS,iOS), 将支持的文件到场景中。 产品特点 AssetImportKit允许您在运行时直接在SceneKit中导入支持Assimp的文件格式。 该库支持: 几何 材料(带有颜色,嵌入的纹理和外部纹理) 相机和 骨骼动画。 序列.scn格式 要求 Xcode 10或更高版本 斯威夫特5.0 iOS 10.3或更高版本 macOS 10.12或更高版本 通过CocoaPods安装 pod 'AssetI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_42100188
  1. YourView:YourView是MacOS中基于Apple SceneKit的桌面应用程序。 您可以使用它来查看iOS App的视图层次3D-源码

  2. YourView:YourView是MacOS中基于Apple SceneKit的桌面应用程序。 您可以使用它来查看iOS App的视图层次3D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42111465
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