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opengl着色语言介绍
这是中文版介绍opengl着色语言的难得的书,介绍opengl橙宝书所没有的东西
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-21
文件大小:370688
提供者:
domworldjohn
The OpenGL Shading Language
英文版opengl着色语言规范,比较详细,是学习GLSL很好的一本书
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-02-21
文件大小:605184
提供者:
domworldjohn
Learn+Vertex+And+Pixel+Shader+Programming+With+Directx+9.pdf
本书是使用dx9下进行可编程着色技术,主要介绍了hlsl语言包括语法,技巧
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-27
文件大小:6291456
提供者:
bbzr
GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人
文档讲解了GPU编程和CG语言,想入门的朋友可以看一看,结合nvidia的CG实例,你会学到更多东西
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-20
文件大小:3145728
提供者:
sticksheng3
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版2part.pdf
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版 第2部分
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-11
文件大小:7340032
提供者:
chu358177
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版3part.pdf
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版 第三部分
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-11
文件大小:5242880
提供者:
chu358177
hlsl语法基础中文书
本书将讨论哪些内容? The Complete Effect and HLSL Guide 的主题是 shader 开发和管理,这也是所有我们将要关 注的内容。由于编写这本书的目的既是作为学习指南,同时也是参考手册,我将会覆盖HLSL 语言和 effect framework 的大部分内容,但不会讨论关于特定 shader 和渲染技术。以下是本书将 要讨论的内容摘要: � 详细介绍 DirectX SDK 中的 HLSL 着色语言以及 effect framework。 � 深入讨论 HLSL
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-18
文件大小:1048576
提供者:
costfine
HLSL滤镜效果
使用高级着色语言(HLSL)+RENDERMONKEY实现类似photoshop中的滤镜效果。包括黑白化,模糊,马赛克,描边,HDR/blow,水彩等效果。并介绍了Rendermonkey和HLSL的一些使用基础。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-03-21
文件大小:796672
提供者:
polar1225
GLSL (opengl shader language)
目前我见到做好的区别固定渲染管线和可编程渲染管线的图解,适合稍微有点儿基础的朋友。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-27
文件大小:1048576
提供者:
frt_jishuliu
TheCompleteEffectandHLSLGuid着色器学习指南(shader开发)【中文】
shader开发和管理,HLSL语言和effect framework。 基于DirectX SDK讨论研究。 详细深入讨论HLSL着色语言的语法和原理。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-13
文件大小:857088
提供者:
pikai188
OpenGL ES着色器语言
OpenGL ES着色器语言,官方文档。
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-13
文件大小:648192
提供者:
wangyuchun_799
OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
opengl着色语言4.0,最新版,教你如何使用opengl着色器
所属分类:
C
发布日期:2013-03-18
文件大小:5242880
提供者:
shenvam83
GPU编程与 CG语言 中文版
CG语言编程基础;Shader着色器;GPU编程等等
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-25
文件大小:2097152
提供者:
gispk47
着色器的应用实例,编译应用
计算机高级图形学的opengl实例,完全着色器实现。 glsl语言实现,全都是基本例子。代码比较简单,比较 实用。
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-01
文件大小:74752
提供者:
zjjxdsdr
OpenGL GLSL手册
OpenGL 着色语言参考手册, 变量及函数说明.
所属分类:
其它
发布日期:2016-04-04
文件大小:1048576
提供者:
sxy_csdn
OpenGL_4.0_Shading_Language_Cookbook
opengl shader着色语言,英文版
所属分类:
其他
发布日期:2017-08-15
文件大小:10485760
提供者:
qq_36744627
3D-blender-osl-shader.zip
3D-blender-osl-shader.zip,搅拌机程序纹理(开放着色语言),3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:509952
提供者:
weixin_38744435
SPG_Project:大学课程“着色器编程”项目-源码
SPG项目 该项目用于我的大学课程“ Shader Programming” 如何开始 在项目的根目录中打开spg.exe 在Release / Debug文件夹中生成的.exe将找不到所需的资源 如果应该从data / model文件夹中加载.obj文件,请使用来启动程序(model loader无法正常工作): spg.exe 该模型将被加载10次,因为它打算作为kd树的压力测试 如何编译 打开解决方案并调整其他包含和链接目录 默认: 包含: D:/ OpenGL / include 连
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:65011712
提供者:
weixin_42134097
mcshader-lsp:Minecraft GLSL着色器的语言服务器和Visual Studio Code扩展-源码
Minecraft GLSL着色器语言服务器 mcshader-lsp mcshader-lsp是和编辑器扩展的集合,用于为开发Minecraft GLSL Shaders。 当前,它提供棉绒和语法突出显示。 当前支持的编辑器: 带vscode-mc-shader 产品特点 林亭 语法高亮 支持#include指令 显示#include拼合文件 生成Graphviz DOT #include依赖图 要求 您只打开了一个着色器文件夹。 当前不支持多个工作区。 工作区的根文件夹是shader
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42168902
CrossShader::crossed_swords_selector:用于交叉编译着色器的工具。 在GLSL,HLSL,Metal Shader语言或旧版GLSL之间转换-源码
:crossed_swords_selector: 交叉着色器 着色器语言的交叉编译器。 在SPIR-V , GLSL / GLSL ES , HLSL , Metal Shader语言或给定语言的旧版本之间进行转换。 Cross Shader包装了和 ,从而为可转换着色器提供了更简单的界面。 安装 Node.js安装 npm i cross-shader -S 请注意,在npm模块名称中使用了dash-case vs CamelCase ,这是为了遵循Javascr ipt社区对使名称与浏
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:209920
提供者:
weixin_42146888
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