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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:z240959089
  1. Shadow SSDT服务函数原始地址

  2. 可以獲取到Shadow SSDT服务函数原始地址,这更是大多数朋友所期待的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-01
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:dhyao11
  1. C语言通用范例开发金典

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xqq524148626
  1. Shadow_SSDT函数调用号(XP_SP2)

  2. Hook KeServiceDescr iptorShadow 用到,很有用的,xp sp2 函数调用号
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:shuii
  1. ntuser.h SHADOW SSDT

  2. windows 内核函数声明 ntuser.h SHADOW SSDT 头文件 头定义 系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:qdslp
  1. ntgdi.h SHADOW SSDT

  2. windows 内核函数声明 ntgdi.h SHADOW SSDT 头文件 头定义 系统 找了很长时间才找到了,分享啦兄弟们。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:qdslp
  1. winNt.h SSDT

  2. windows 内核函数声明 winNt.h SHADOW SSDT 头文件 头定义 系统 找了很长时间才找到了,分享啦兄弟们。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:314kb
    • 提供者:qdslp
  1. C语言通用范例开发金典.part1.rar

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:143mb
    • 提供者:xqq524148626
  1. C语言通用范例开发金典.part2.rar

  2. 资源简介 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:Ini
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:122mb
    • 提供者:xqq524148626
  1. C 开发金典

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:rolsin
  1. C开发金典随书源码:含数据结构 数值计算分析 图形图像处理 目录和文件操作 系统调用方面的范例

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:vcfriend
  1. R0层获取ShadowSSDT函数原始地址实例

  2. 本实例由VS2008开发,在提供了一套驱动开发框架的同时,又演示了如何获取Shadow SSDT表函数原始地址的办法。 主要函数:ULONG GetShadowSSDT_Function_OriAddr(ULONG index); 原理说明: 根据特征码搜索导出函数KeAddSystemServiceTable来获取Shadow SSDT基址,以及通过ZwQuerySystemInformation()函数获取win32k.sys基址,然后解析PE定位到Shadow SSDT在win32k.s
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:feiyinglm
  1. 获取Shadow SSDT服务函数原始地址

  2. 获取Shadow SSDT服务函数原始地址
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-02-17
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:zhengang007
  1. SSDT内核函数查询宝盒

  2. 编写驱动或过驱动保护时候方便查询内核函数名称的作用必备利器,内有2003.xp,win7,2008,2000 各种系统对应的内核函数索引
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hzw320
  1. 贪吃蛇 函数封装经典案例.docx

  2. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> ; Document body{ background-color:silver;/*设置页面的背景颜色为银色*/ } /*游戏界面的总体样式*/ #container{ text-align: center;width:600px;margin: auto;padding:10px;background-color:white;box-shadow: 10px 1
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2019-08-26
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:smile_and_life
  1. Android编程之阴影(Shadow)制作方法

  2. 主要介绍了Android编程之阴影(Shadow)制作方法,结合实例形式分析了Android阴影效果实现函数setShadowLayer的具体使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38593644
  1. jQuery学习笔记之回调函数

  2. 1.回调函数定义 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,才会真正的执行回调函数内部的方法。 2.代码 JS代码 (function($){ $.fn.shadow = function(opts){ //定义的默认的参数 var defaults = { copies: 5, opacit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38682953
  1. Shadow-DOM-inject-styles:轻松修改Shadow DOM CSS的辅助函数-源码

  2. Shadow-DOM注入样式 轻松修改Shadow DOM CSS的辅助功能。 安装 npm install shadow-dom-inject-styles --save Vanilla JS示例/演示 import { injectStyles } from 'https://unpkg.com/shadow-dom-inject-styleslatest/dist/index.js' ; setTimeout ( ( ) => { const toolbar =
  3. 所属分类:其它

  1. now-shadow-cljs:一个使用shadow-cljs的ClojureScript项目的now生成器-源码

  2. now-shadow-cljs ▲使用shadow-clj的Clojurescr ipt项目的Vercel Now 2.0构建器。 构建器将构建您的shadow-cljs目标并将其部署到▲Vercel Now。 用法 创建一个shadow-cljs项目。 该构建器支持构建:browser和:node-library目标。 如果目标是:browser ,它将被部署为静态页面;如果目标是:node-library ,它将被部署为lambda函数。 使用版本2创建使用jntn/now-shadow
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_42097208
  1. Android编程之阴影(Shadow)制作方法

  2. 本文实例讲述了Android编程之阴影(Shadow)制作方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 先看运行效果图如下: 阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影。 阴影制作是什么原理呢? 其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层。然后在主层下面画一个阴影层。 阴影制作涉及到一个重要函数: public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color) 参数: radius:阴影
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38631182
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