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  1. Socket通讯编程在分布式控制系统中的应用.pdf

  2. Socket通讯编程在分布式控制系统中的应用 摘要:分布式控制系统(Distributed Control System简称 DCS DCSDCSDCS DCS)是计算机系统、通讯系统、控制论、信息论 与自动化、系统工程、可靠性相互促进、互相接透、综合发展的最好、最高的典范[1]。它自 70年代问世以 来,发展异常迅速,已被广泛应用于工矿企业的生产过程控制、核试验、航空航天、核电站、核聚变实验 装置[2]等领域。中国科学院等离子体物理研究所的 HT7超导托卡马克核聚变实验装置的控制系统就是一个
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:hexiang221
  1. 基于TCP的网络聊天室的设计

  2. <计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yuant_zhang
  1. TCP聊天室 VC版 含实验报告

  2. 一、 系统概要 1、 开发平台: Windows XP, Visual C++ 6.0 2、 系统简单描述: 这是一个用VC做的简单的聊天系统。在此系统中,采用TCP协议,程序分为服务器端各客户端。系统能实现简单的聊天室功能包括一对多,而且同时也支持一对一,即私聊功能。在系统运行中,用户可以随时更改自己的用户名。功能虽然单一但也能够满足聊天的基本功能。 二、 通信规范的制作 程序中定义了一个结构体MYMESSAGE来作为信息传送的载体 struct MESSAGE { char flag; /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:qqzhangfei
  1. 计算机网络课程设计:TCP的网络聊天室的设计

  2. 一、系统概要 本系统完成的功能有发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能。界面设计友好。利用VC++6的MFC完成本实验。 系统在Windows操作系统下测试成功; 二、通信规范的制定 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 第一部分 服务器端 1、创建服务器套接字(create)。 2、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 3、接受来自用户端的连接请求(accept)。 4、开始
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:tfttbds
  1. ---基于TCP的网络聊天室的设计

  2. 一、实验要求: 本系统完成发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能,界面设计友好,利用VC++6的MFC完成本实验,系统在Windows操作系统下测试成功。 二、实验原理: 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/rec
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xxhuya
  1. C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例

  2. C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。   本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:girl198728
  1. TCP/IP通信控件+文档(客户端/服务器端)

  2. 3.1 控件基本方法(method) 3.1.1 S_InitListen 函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port) 功能 : 建立服务器端侦听端口 参数 : m_Port 服务器侦听端口号 返回值: :0:成功 1:失败 3.1.2 S_OnSendMsg 函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg); 功能 : 单条消息发送 参数 : m_ip 接收端Ip地址 m_Msg 消息信息 返回值: :
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2012-03-30
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:supermanzgn
  1. 基于GPRS的远程通讯C#程序(SOCKET部分带数据库)

  2. 使用SOCKET技术实现终端和服务器的远程通讯,运用GPRS模块基于TCP/IP协议,实现服务器远程访问终端,并将接受到的数据下载存储到数据库
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:wolong426
  1. OSEICQ即时通讯软件(开源例子)

  2. .支持联系人状态(在线、离开、离线、忙碌、电话、会议…) .支持会话 .支持邀请多人会话 .支持表情图标 .支持字体与颜色 .支持截图发送 .支持点对点文件发送(Internet上平均传输文件为60KB/秒) .支持点对点文件断点续传 .支持语音交流 .支持视频交流 .查找好友 .显示商务好友信息 .支持消息广播 .留言消息提醒,对方不在线情况下可以留言,对方上线时得到留言提醒 .自定义群组 .自定义个人档案信息 .支持多人语音视频会议 .支持服务器Linux\Win2000\2003\200
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:myicq2012
  1. TCP/IP通讯实例源代码

  2. TCP/IP通讯实例源代码(服务端和客户端源码)将socket消息设置为窗口接收的消息类型!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:136kb
    • 提供者:haoyue123
  1. 网络通讯源代码

  2. 一个完整的网络通讯代码,TCP/IP点对点通讯,实现网络收发功能(内含两个独立程序),可运行!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-11-04
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:u012716964
  1. C# TCP/IP协议编写的客户端

  2. 利用Socket (套接字)开发的客户端,可以与服务器通讯传输文件和字符。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-12-24
    • 文件大小:716kb
    • 提供者:baidu_17622197
  1. 客户端服务器端TCP/IP通信控件+文档(OCX)

  2. 3.1 控件基本方法(method) 3.1.1 S_InitListen 函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port) 功能 : 建立服务器端侦听端口 参数 : m_Port 服务器侦听端口号 返回值: :0:成功 1:失败 3.1.2 S_OnSendMsg 函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg); 功能 : 单条消息发送 参数 : m_ip 接收端Ip地址 m_Msg 消息信息 返回值: :
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-12-05
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:dancyniu
  1. 客户端服务器端TCP/IP通信控件(源代码)

  2. 3.1 控件基本方法(method) 3.1.1 S_InitListen 函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port) 功能 : 建立服务器端侦听端口 参数 : m_Port 服务器侦听端口号 返回值: :0:成功 1:失败 3.1.2 S_OnSendMsg 函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg); 功能 : 单条消息发送 参数 : m_ip 接收端Ip地址 m_Msg 消息信息 返回值: :
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-12-05
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:v731661721
  1. SOCKET规范概述

  2. 1、SOCKET规范概述 Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Micosoft Windows下网络编程接口。它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数;也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程。 Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。此外,在一个特定版
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-12-28
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:zhangwei12122
  1. c# socket通讯资料

  2. 本人搜集的一些有关.net(C#)通讯方面资料,主要是针对socket编程,里面包括一些学习资料和几个程序实例,均有源码,对于想学习socket通讯等方面的朋友肯定有帮助!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wuhashaoyang
  1. Android socket局域网的UDP广播自动连接及TCP/ip通讯与心跳检测

  2. 简单的Android Socket 编程实例,有单独的客户端及服务器端源码。两台Android设备同时连接同一个WiFi或路由器(局域网);客户端通过UDP广播获取到服务器端的IP地址,通过TCP/IP协议与服务器建立连接。代码实现心跳检测,当服务器断网或是结束进程,客户端可重新连接(重连部分自己实现);代码有点凌乱,仅供参考!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-04-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_22503279
  1. 使用SOCKET实现TCP-IP协议的通讯最好的DEMO源码

  2. 首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:pendy2008
  1. socket编程实例(c/c++)

  2. linux unix 环境下的socket编程实例 还有专门给的c++封装库行数! tcp/ip 的通讯实例
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:550kb
    • 提供者:wwq_wu_hxd
  1. Socket(TCP/IP)通讯

  2. 最近做c#项目,将Socket通讯封装成SocketConnect.dll,使用方便还包含了BytesToStream互转、BytesToHexStr互转等类型转换,,只需要选择连接是服务器还是客户端就可以了,发送字符串用SendData,发送文件用SendFiles,附送TCPIP测试程序,该测试程序编写了多线程接收数据、主要测试了图片的接收,如果要接收其他文件,将接收部分改下即可,有用的朋友可以下载看看。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-29
    • 文件大小:304kb
    • 提供者:hwqlag
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