您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 安卓状态机demo

  2. 把StateMachine从安卓源码中提取出来用于app开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:853kb
    • 提供者:darkengine
  1. spring-statemachine-2.02.release源码

  2. spring-statemachine-2.02.release源码,阅读源码,学习优秀代码的写法,成长更高
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:chenpei1990
  1. wifi statemachine classes.zip

  2. Android WiFi状态机相关源码整理,包括IState,State,StateMachine,WifiController,WifiStateMachine,SoftApStateMachine等文件,要阅读源码的,可以下载来看看!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:itbigger
  1. Android StateMachine使用举例及源码解析

  2. Android frameworks源码StateMachine使用举例及源码解析 工作中有一同事说到Android状态机StateMachine。作为一名Android资深工程师,我居然没有听说过StateMachine,因此抓紧时间学习一下。 StateMachine不是Android SDK中的相关API,其存在于frameworks层源码中的一个Java类。可能因为如此,许多应用层的开发人员并未使用过。 因此这里我们先说一下StateMachine的使用方式,然后再对源码进行相关介绍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:422kb
    • 提供者:weixin_38576561
  1. Abodit.StateMachine:适用于现代异步.NET应用程序的分层和复合状态机-源码

  2. AboditStateMachine 一种用于.NET的状态机,可轻松实现具有时序的可序列化,异步,分层状态机。 有很多.NET状态机,那么这个有什么不同? 首先,它是异步的,因此进入,退出或转换操作可以使用async await 。 其次,它是层次结构的,这意味着。 第三,它包括以“生成”方式工作的计时功能。 例如,重复的定时事件仅跟踪下一个执行时间。 您可以注册At , Every或After定时事件的任意组合。 在外部,状态机提供单个NextTimedEventAt属性。 这样可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_42131424
  1. StateMachine:Skapa Statemachine I Detta Spel-源码

  2. StateMachine:Skapa Statemachine I Detta Spel
  3. 所属分类:其它

  1. StateMachine-源码

  2. 状态机 在C#中创建了EST的代码,在EST上创建了一个图表。 Cada estado tiene unnúmerode finion de accionesválidas。 决定性的判决书,不同的法尔瓦河畔拉韦纳镇,等等。 La tupla de(实际的estado,acción,nuevo estado)可以在任何情况下进行通信。 es necesario: 洛斯·埃斯塔多斯 相同的las accentes o entradas。 Crear la Matriz de trans
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_42100971
  1. formula-statemachine-test-源码

  2. formula-statemachine-test
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_42129113
  1. rpio-cli-state-machine-源码

  2. rpio-cli-state-machine 我正在构建一个用于完成各种Raspberry PI项目的库。 当前包含三个模块: StateMachine:用于管理程序状态和用户命令 GPIO:用于通过Raspberry PI 3b的GPIO引脚与设备接口 游戏:一种文本游戏,用于在Hitachi HD44780显示器(或用于调试的控制台)上显示,用户可以在其中控制自定义角色并穿越迷宫。 文献资料 Sphinx autodoc通过代码中的文档字符串自动生成文档。 在扩展该库时,至少会使其保持
  3. 所属分类:其它

  1. StateMachine:统一的StateMachine-源码

  2. StateMachine:统一的StateMachine
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_42110469
  1. terraform-aws-statemachine-源码

  2. terraform-aws-statemachine 该模块用于在EC2上创建一个状态机CICD服务器。 它是全自动的,它将状态机安装为用户数据有效负载的一部分。 它是100%开源的,并根据许可。 用法 将此存储库作为模块包含在现有terraform代码中: module " statemachine " { source = " JamesWoolfenden/statemachine/aws " version
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:weixin_42098759
  1. StateMachine:处理Arduino项目的状态和转换-源码

  2. 处理Arduino项目的状态和转换。 图书馆 帮助定义应用程序的相关状态 通过注册调用进入,保持和退出特定状态的方法,允许组织与特定状态相关的代码 可以注册超时处理程序以限制给定状态下的时间 在串行上发出状态转换调试消息 将状态转换的决定留给已注册的处理程序(对可能的转换没有任何限制) 编码示例 定义 typedef enum {PARK, START, MOVING, STOPPED, CHANGE } States; const char* s
  3. 所属分类:其它

  1. 无状态:使用C#代码创建状态机的简单库-源码

  2. 无状态 直接在.NET代码中创建状态机和基于轻量级状态机的工作流: var phoneCall = new StateMachine ( State . OffHook ); phoneCall . Configure ( State . OffHook ) . Permit ( Trigger . CallDialled , State . Ringing ); phoneCall . Configure ( State . Connected ) . OnEntry (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:weixin_42160398
  1. 收获::sheaf_of_rice:收获:受Elm启发的Apple的Combine.framework + State Machine-源码

  2. 收获::sheaf_of_rice:收获:受Elm启发的Apple的Combine.framework + State Machine
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:weixin_42104778
  1. spring-statemachine:Spring Statemachine是一个框架,供应用程序开发人员在Spring中使用状态机概念-源码

  2. spring-statemachine:Spring Statemachine是一个框架,供应用程序开发人员在Spring中使用状态机概念
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42175971
  1. awesome-xamarin-forms:精选的Xamarin.Forms库和资源的精选列表-源码

  2. 很棒的Xamarin.Forms 策展的真棒Xamarin.Forms库和资源列表。 工作进行中。 。 您可以在下面找到与Xamarin相关的其他很棒的列表: :使用Elmish.XamarinForms时,精选的令人敬畏的资源列表。 :用于Xamarin移动项目的有趣的库/工具的集合。 :Xamarin iOS / Android和Xamarin Forms绑定,端口,框架等清单! :现有Xamarin绑定库的列表。 动画制作 :AnimationNavigation
  3. 所属分类:其它

  1. COMP-476-A2-源码

  2. COMP 476作业2 作者:Christian Plourde ID:26572499 该项目分为许多部分,所有内容概述如下。 在文件夹的根目录中,我们找到两个图像。 一个称为DecisionTree.png,其中包含决策树的直观表示,用于指示R3中非“ IT”玩家的行为。 另一个称为StateMachine.png,该图显示了状态机的直观表示,该状态机用于指示R3中“ IT”播放器的行为。 接下来,我们有一个名为BlenderModels的文件夹。 该文件夹仅包含用于R3中场景的角色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:125mb
    • 提供者:weixin_42117150
  1. atest8-源码

  2. 弹簧状态机 笔记 默认分支现在正在开发3.x ,该版本可能非常不稳定。 当前的稳定版本分支是2.2.x 除非您不打算为最初的React性故事做出贡献,否则PR和问题应针对2.2.x分支。 (GitHub默认) (GitHub 2.4.x) (GitHub 2.3.x) (GitHub 2.2.x) (竹默认) (竹2.4.x) (竹2.3.x) (竹2.2.x) Spring Statemachine项目旨在提供一种通用基础结构,以在Spring应用程序中使用状态机概念。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42163404
  1. laravel-eloquent-state-machines:适用于Laravel Eloquent模型的状态机-源码

  2. 介绍 这个包允许您通过在特定StateMachine类中定义转换逻辑来简化Eloquent模型可能具有的状态转换。每个类都允许您注册验证,挂钩以及允许的转换和状态,从而使每个StateMachine类在从一个状态转移到下一个状态时成为唯一的事实来源。 Laravel雄辩状态机还允许您自动记录模型可能具有的所有状态的历史记录,并查询该历史记录以采取相应的措施。 创建此软件包的核心是提供一个简单但功能强大的API,使Laravel开发人员有宾至如归的感觉。 例子 具有两个状态字段的模型 $ sal
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:648kb
    • 提供者:weixin_42172972