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  1. Sutherland-Hodgeman算法

  2. Sutherland-Hodgeman算法的C语言实现
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:zhengjiyue
  1. 图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形

  2. 图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形 在一界面中实现人机交互,包括用直线DDA算法实现直线的绘制,扫描线实现区域填充,用Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法实现对矩形窗口某一边界的裁剪和图形的变换:平移,旋转,比例,反射和错切。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:skylqf01
  1. 计算机图形学作业:代码(运行通过)+实验报告

  2. 计算机图形学作业,代码+实验报告。代码全部运行通过。包括:Liang-Barsky线段裁剪算法,SutherLand-Hodgeman多边形裁剪,区域图案填充,扫描线种子填充 。
  3. 所属分类:C/C++

  1. c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪

  2. 本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-10-24
    • 文件大小:538kb
    • 提供者:darklj
  1. 计算机图形学教程含练习题pdf格式的

  2. 主要内容和课时分配 一图形系统综述2 课时 主要介绍视频显示设备 二基本图元的显示 1 画线算法2 课时 DDA 算法Bresenham 算法中点算法* Zeon PDF Driver Trialwww.zeon.com.tw 2 2 圆生成算法1 课时 DDA 算法* 正负法* Bresenham 算法* 中点算法 3 椭圆生成算法2 课时 DDA 算法* 正负法* 中点算法 4 区域填充3 课时 三二维几何变换4 课时 四二维观察 1 观察流程以及窗口变换1 课时 2 线段的裁剪2 课时 C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:meng669020