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  1. C# 开发TXT 朗读

  2. 1、引用:“C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\System.Speech.dll” 2、demo源码。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:mophyzhao
  1. System.Speech.dll

  2. 这是C#的语音播报dll文件,当时找了好多都找不到,2017,2019不支持Nu_Get包下载,所以来分享一波
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-22
    • 文件大小:267kb
    • 提供者:qq_39211655
  1. 科大讯飞 语音唤醒及语音听写服务 + 文本朗读及语音输入 C#开发

  2. 1.使用科大讯飞语音唤醒、语音听写服务,内含MSCDLL.CS类文件,可直接调用; 2.利用system.Audio,NAudio从声卡中录音,获取语音信息;根据说话音量大小,设定阈值,作为语音的结束标志;可做到实时听写; 3.程序默认执行语音唤醒模块,当语音唤醒标志符awaken_flag == true时,关闭唤醒服务,打开听写服务; 4.根据听写的文本,自做简单语音识别算法,并填写在相应的textbox中,适合特定场景开发; 4.同时利用System.Speech.Synthesi
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qq_39569079
  1. System.Speech.dll

  2. windows下语音识别动态连接库,通过c#直接引用即可使用简单语音识别与文本朗读功能,可实现基本的语音控制与交互。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-07-02
    • 文件大小:268kb
    • 提供者:yx1234321
  1. 用c#实现朗读文本文字

  2. 引用类库:System.Speech.dll,使用C#实现语音朗读功能,包含完整的程序,下载之后打开即可应用,简单实用
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-12-07
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:piao_wgy
  1. UnitySapi:初始化-源码

  2. UnitySapi UnitySapi是一个Unity可以调用Sapi的工具。 语音开发主要是两种技术:语音识别和语音合成Sapi是微软提供的语音引擎,win7之后系统自带,效率和质量都很好。使用Sapi需要使用System.Speech.dll文件,因此在unity中需要复制,这个文件到资产目录下,但是会出现无法初始化的错误。因此,创建一个专门调用Sapi的控制台程序。然后在Unityy和这个控制台程序进行数据交互,以达到在Unity调用Sapi的目的。 #程序工作流程Unity使用套接字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_42149153