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  1. 一些C面试题,希望能对大家有帮助

  2. c面试题 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:xingzhihe0
  1. TCP拦截和网络地址转换

  2. TCP拦截和网络地址转换 本书将讨论与访问表相关的技术,而非访问表本身。这些技术提供了控制网络中数据流 量的附加功能。这些功能特性会使读者能够加强进出网络报文的附加功能。通过智能地对数 据本身进行操作,例如,可以操纵 I P报文中的源和目的地址,或者给某种通信报文分配较多 的带宽,读者就能够进一步加强进出网络的报文的安全性和控制能力。本章将讨论两种特性: T C P拦截和网络地址转换(Network Address Tr a n s l a t i o n,N AT),它们可以大大加强对网络中
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:773kb
    • 提供者:hexiang221
  1. COM协议通信与TCP协议通信

  2. C#串口监听的实现在 Visual Stdio 2005中,对于串口操作Framework提供了一个很好的类接口-SerialPort,在这当中,串口数据的读取与写入有较大的不同。C#串口监听的实现由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现C#串口监听之串口数据的读取。1.用线程实时读串口2.用事件触发方式实现。但由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataRe
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:zoushunliang1
  1. VoIP:IP语音技术

  2. 目 录 前言 第1章 绪论 1 1.1 因特网电话和分组语音 1 1.2 为何热衷于因特网电话 1 1.2.1 商业考虑 1 1.2.2 IP的普遍存在 3 1.2.3 技术的成熟 4 1.2.4 向数据网转移 4 1.3 为什么用IP传送电话业务 5 1.4 成功使用IP电话技术的障碍 5 1.5 在因特网和专用互连网中的VoIP 5 1.6 问题不在于是否,而是如何 6 1.7 VoIP的配置选择 6 1.8 专用VoIP网 8 1.9 下一步 9 1.10 基于IP的呼叫中心和电子商务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-06
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:yiluzhuixun206
  1. 黄淮学院\考试题\2010-2011

  2. 黄淮学院计算机科学系2009 —2010学年度第二学期 期末考试《网络安全》A卷 注意事项:本试卷适用2007级计算机科学技术专业本科、2009级计算机科学与技术专升本学生使用 题号 一 二 三 四 总分 核分人 得分 得分 评卷人 一、填空题(每空1分,共20分) 计算机系统的安全目标包括安全性、可用性、 完整性 、 保密性 和所有权。 根据攻击行为的发起方式,网络攻击可以分为 主动攻击 和被动攻击,其中被动攻击常表现为 拦截 ,而主动攻击表现为中断、 篡改、 伪造 三类。 根据加密密钥和解
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wangyi110cs
  1. Linux 下 socket通信编程 有实例

  2. 1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么? 3、socket的基本操作 3.1、socket()函数 3.2、bind()函数 3.3、listen()、connect()函数 3.4、accept()函数 3.5、read()、write()函数等 3.6、close()函数 4、socket中TCP的三次握手建立连接详解 5、socket中TCP的四次握手释放连接详解 6、一个例子(实践一下)
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:newnewman80
  1. Linux Socket编程(附实例)

  2. 本文的主要内容如下: 1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么? 3、socket的基本操作 3.1、socket()函数 3.2、bind()函数 3.3、listen()、connect()函数 3.4、accept()函数 3.5、read()、write()函数等 3.6、close()函数 4、socket中TCP的三次握手建立连接详解 5、socket中TCP的四次握手释放连接详解 6、一个例子(实践一下) 7、留下一个问题,欢迎大家回帖回答!!!
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:xiov007
  1. linux内核阅读自己的笔记(用WinOrganizer工具打开)

  2. 还没读完,作为备份。 sys_socket() --->retval = sock_create(family, type, protocol, &sock;) 1.*获取套接字的地址 sock = sock_alloc(); 2.1128 /*设置类型*/ 1129 sock->type = type; 3.1142 * 获取具体传输层的创建函数,不同协议族不同 1143 * pf对应具体的inet_family_ops 1147 pf = rcu_dereference(net
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-07-31
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:cikerexue
  1. PlusWell热备软件

  2. (一)PlusWell Cluster Cluster容错软件原理 1.PlusWell Cluster Cluster容错软件定义、特性、资源保护 PlusWell Cluster Cluster 容错软件提供了一个完全容错的软件解决方案,并提供数据、应用程序和通信资源的高度可用性。PlusWell Cluster容错软件不需要任何特别的容错硬件,并访问特定节点的配置数据。PlusWell Cluster容错软件会自动地提供错误检测和现场恢复。 在出现故障的情况下,PlusWell Clus
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-09-11
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:lantide
  1. LabVIEW高级编程与虚拟仪器工程应用

  2. 《LabVIEW高级编程与虚拟仪器工程应用(修订版)》适用有一定LabVIEW编程基础的测控工程技术人员,帮助其搭建高级技术框架,积累开发经验;同时也可作为本科生毕业设计、研究生完成课题和工程技术人员开发测控项目的参考用书。 目录 第1篇LabVIEW高级编程技术 第1章测控项目管理 1.1测控项目的生命周期 1.2系统定义 1.2.1 问题定义 1.2.2可行性研究 1.2.3 需求分析 1.2.4软件原型 1.2.5 文档管理 1.3总体设计 1.3.1硬件结构设计 1.3.2软件结构设计
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-07-28
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:z8281826
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:Crazying111
  1. TCPIP详解--共三卷

  2. TCP/IP详解 卷1:协议 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-11-30
    • 文件大小:57mb
    • 提供者:candynew
  1. TCP三次握手和四次挥手

  2. 详解TCP三次握手和四次挥手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-16
    • 文件大小:378kb
    • 提供者:wqp_ya_ping
  1. 使用wireshark抓包分析TCP三次握手

  2. 用wireshark实际操作来分析tcp三次握手的整个过程,看完会对三次握手有更深入了解
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wz947324
  1. python入门到高级全栈工程师培训 第3期 附课件代码

  2. python入门到高级全栈工程师培训视频学习资料;本资料仅用于学习,请查看后24小时之内删除。 【课程内容】 第1章 01 计算机发展史 02 计算机系统 03 小结 04 数据的概念 05 进制转换 06 原码补码反码 07 物理层和数据链路层 08 网络层和arp协议 09 传输层和应用层 第2章 01 上节课复习 02 arp协议复习 03 字符编码 第3章 01 网络基础和dos命令 02 为何学习linux 03 课程内容介绍 04 操作系统内核与系统调用 05 操作系统安装原理 0
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:88byte
    • 提供者:sacacia
  1. 用C语言实现Socket模拟TCP协议

  2. 使用VS中的VC++下面的CLR编写,主要目的用Socket模拟TCP通信协议,实验内容如下:i. 实现滑动窗口协议,窗口大小为5 ii. 模拟采用三次握手机制,显示出ACK、ack、Seq等标识位和参数 iii. 必须采用应答机制、超时计数器技术、帧编号判重技术、重传技术 iv. 校验和技术 a) 校验和s的计算:设要发送n字节,bi为第i个字,s=(b0+b1+…+bn) mod 256 v. 在接收端,设置随机数,根据随机数执行相关操作,0代表正常,1代表帧丢失,2代表帧出错,3代表应答
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-11
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:elivyxy
  1. TCP 详解

  2. TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子 问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能 让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议》(当然,你也可以去读一下RFC793以及 后面N多的RFC)。另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关 键词来查找相关的技术文档。TCP Flags Congestion Notification TCP Opt
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:abacaba
  1. 安卓手机APP实现MODBUS TCP对局域网内设备的控制

  2. 用户可以根据需求在驱动库里选择相对应的通讯驱动程序,配置相应的通讯握手参数,自由定义需要控制和采集的变量名、通讯地址、数据类型和初始值。功能说明及图片展示: 1.安装完成首次进入将会显示三页功能简要展示页面。 2.点击“立即使用”按钮,进入登录界面(公测账户为admin,密码admin)。 3.登录成功进入APP主页,此时主页所有状态为初始未配置状态。 4.在主页状态下向右滑动,可打开功能模块选择列表。 5.点击“WIFI连接”进入连接现场设备网络页面,如果此时用户已通过手机WIFI页面连接现场
  3. 所属分类:互联网

  1. Java TCP协议传输

  2. Java TCP协议传输 1 TCP概述 TCP相对于UDP比较稳定的传输协议,这里存在三次握手,保证连接状态,同时有明确的客户端和服务端之分 TCP服务中需要服务器端先启动,需要监听指定端口,等待客户端连接。 客户端主动连接服务器,和服务器连接之后,才可以进行数据交互,服务器不能主动连接客户端的。 TCP操作而言,Java中提供了两个Socket 1. 服务端Socket java.net.ServerSocket; 创建对应的ServerScoket开启服务器,等待客户端连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38614287
  1. node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作示例

  2. 本文实例讲述了node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作。分享给大家供大家参考,具体如下: websocket 是一种让浏览器与服务器之间建立持久的连接,并能进行双向数据传输的一种协议。 websocket 属性应用层协议,基于tcp传输协议,并复用http的握手通道。 一、如何进行websocket连接。 websocket复用了http的握手通道,客户端通过http请求与服务端进行协商,升级协议。协议升级完后,后面的数据交换则遵照websocket协议。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38620959
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