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  1. TCP/IP通信的监听与阻断

  2. 摘 要:研究TCP/IP网络的监听, “三次握手”建立连接的过程,以及拆断TCP“三次握手”的方法。以RedHat 9.0(Linux)、Windows 2000 Server、Windows XP Professional、Windows XP Home、Windows 2003 为主要操作系统的北京交通大学校园网某网段为实验环境,分别在 RedHat 9.0和 Windows XP 下用 C 和VC++6.0 编程实现对网段内主机TCP/IP 通信的监听;在监听到非法内容时,对非法通信的阻
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:anywayme
  1. 基于TCP的网络聊天室

  2. 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yuant_zhang
  1. 基于TCP的网络聊天室的设计

  2. <计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yuant_zhang
  1. TCP聊天室 VC版 含实验报告

  2. 一、 系统概要 1、 开发平台: Windows XP, Visual C++ 6.0 2、 系统简单描述: 这是一个用VC做的简单的聊天系统。在此系统中,采用TCP协议,程序分为服务器端各客户端。系统能实现简单的聊天室功能包括一对多,而且同时也支持一对一,即私聊功能。在系统运行中,用户可以随时更改自己的用户名。功能虽然单一但也能够满足聊天的基本功能。 二、 通信规范的制作 程序中定义了一个结构体MYMESSAGE来作为信息传送的载体 struct MESSAGE { char flag; /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:qqzhangfei
  1. 计算机网络课程设计:TCP的网络聊天室的设计

  2. 一、系统概要 本系统完成的功能有发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能。界面设计友好。利用VC++6的MFC完成本实验。 系统在Windows操作系统下测试成功; 二、通信规范的制定 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 第一部分 服务器端 1、创建服务器套接字(create)。 2、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 3、接受来自用户端的连接请求(accept)。 4、开始
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:tfttbds
  1. ---基于TCP的网络聊天室的设计

  2. 一、实验要求: 本系统完成发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能,界面设计友好,利用VC++6的MFC完成本实验,系统在Windows操作系统下测试成功。 二、实验原理: 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/rec
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xxhuya
  1. 基于TCP的网络聊天室设计

  2. 基本功能完善,绝对物有所值。 本系统完成的功能有发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能。界面设计友好。利用VC++6的MFC完成本实验。 系统在Windows操作系统下测试成功;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xiehao1017
  1. TCP网络聊天室源代码

  2. Socket编程源代码 VC网络编程 CSocket编程 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分 本实验是本人做的计算机网络课程设计,有mfc的CSocket编的..给大家分享下 支持多人聊天,可以用,先运行服务器端,点击监听,然后运行客户端点击连接服务器即可
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:Z_416
  1. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程

  2. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 《网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程》 美国GeneChiu基金资助 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 研究生 方松茂 对以太帧头、IPv4报头、IPv6报头、TCP报头及UDP报头格式这几种常用数据报头 别利用WinPcap和原始套接字编写程序进行分析。并利用MFC类库,采用链表结构存放捕 获的网络数据的方案,实现了局域网内Internet数据采集的应用程序。 另外,还编写了一个利用WinPcap提供的发送数据报的函数实现SYN Flo
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:994kb
    • 提供者:lixuejiangqq
  1. VC++开发手机软件(PDF+源码).

  2. 目录 前言 第1章 Windows CE及开发环境概述 1.1 Windows CE概述 1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述 1.1.2 Windows CE版本 1.1.3 Windows CE 6.0概述 1.1.4 嵌入式开发流程 1.2 开发环境概述 1.2.1 Visual Studio 2005的Visual C++——Windows CE开发环境概述 1.2.2 示例程序HelloWorld 1.3 Windows CE附带远程工具概述 第2章 图形编程 2.1 设备
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:aasmfox
  1. TCP监听VC++

  2. TCP监听VC++VCTcp异步Socket通信类,将TCP异步Socket通信封装为一个类,只需调用API,非常实用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-30
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:dengxinqiang
  1. VC串口通讯程序和以太网通讯程序

  2. 自己用VC写的以太网通讯程序和串口通讯程序,已经经过试验验证。之前上传的一个版本串口通讯存在一些bug,本次已经修正这些问题。串口通讯采用MFC的API编写,采用异步通讯方式,专门设置了一个接受数据进程以便监听串口数据到达,CPU占用率极低。TCP/IP通讯采用MFC异步套接字编写。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:liuzhijun301
  1. 基于TCP的文件上传系统(服务器端)

  2. 基于TCP的客户机/服务器模型和面向连接的流式套接字。其通信原理为:服务器端和客户端都必须建立通信套接字,而且服务器端应先进入监听状态,然后客户端套接字发出连接请求,服务器端收到请求后,建立一个套接字进行通信。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-10
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:angelplum
  1. 监听报文工具 TCP RAW vc源码

  2. 监听报文工具 网络 监听 资源 TCP RAW vc源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:jxyinjian
  1. TCP网络调试程序(VC和EVC两个版本的全部代码)

  2. 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。 这里是该程序的全部代码。 VC和EVC两个版本的都
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:tianzhong2008
  1. vc网络聊天室源代码,mfc聊天器,VC网络编程,Socket编程源代码,CSocket

  2. Socket编程源代码 VC网络编程 CSocket编程 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分 本实验是本人做的计算机网络课程设计,有mfc的CSocket编的..给大家分享下 支持多人聊天,可以用,先运行服务器端,点击监听,然后运行客户端点击连接服务器即可 参考资料:www.ymy5.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-18
    • 文件大小:819kb
    • 提供者:onlysuki
  1. MFC网络编程源代码,vc网络编程,mfc socket编程,mfc tcp/ip聊天室

  2. 一个网络实验,自己花了好多心机来做的网络编程 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分 本实验是本人做的计算机网络课程设计,有mfc的CSocket编的..给大家分享下 支持多人聊天,可以用,先运行服务器端,点击监听,然后运行客户端点击连接服务器即可 参考资料:www.ymy5.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-18
    • 文件大小:820kb
    • 提供者:qq_35215113
  1. vc socket 编程

  2. sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。 在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
  3. 所属分类:Web开发

  1. VC 网络编程 TCPServer

  2. 利用VC++编程语言,通过网络编程,建立TCP服务器,监听来自客户端的消息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-19
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_37952732
  1. 用C语言实现Socket模拟TCP协议

  2. 使用VS中的VC++下面的CLR编写,主要目的用Socket模拟TCP通信协议,实验内容如下:i. 实现滑动窗口协议,窗口大小为5 ii. 模拟采用三次握手机制,显示出ACK、ack、Seq等标识位和参数 iii. 必须采用应答机制、超时计数器技术、帧编号判重技术、重传技术 iv. 校验和技术 a) 校验和s的计算:设要发送n字节,bi为第i个字,s=(b0+b1+…+bn) mod 256 v. 在接收端,设置随机数,根据随机数执行相关操作,0代表正常,1代表帧丢失,2代表帧出错,3代表应答
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-11
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:elivyxy
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