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  1. TCP聊天程序源码,包含服务端和客户端

  2. TCP聊天是程序服务器端程序,其客户端程序在目录TCP聊天客户端中; TCP聊天客户端是TCP聊天程序客户端程序,同上一个程序配合使用; 对于网络编程的初学者是一个很好的范例 VC++实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:cplus2009
  1. Delphi 写的局域网即时通信软件

  2. 这是本人的毕业设计,实现局域网内聊天和文件传送,简单的局域网内用户身份验证,文件传输没有实现多线程,可传输大小不超过3G
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:XIAOHUA_123
  1. 网络与通信课程设计 -聊天程序

  2. 一、 需求分析  开发背景: 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似QQ、网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具的;而且通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。  功能要求:  登录功能。  客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。  实现呼叫功能。  客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。  应该具有易用、美观的图形界面。  运行环境: 本系统基于WI
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:136kb
    • 提供者:zfei5277
  1. 基于TCP的网络聊天室

  2. 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yuant_zhang
  1. 基于TCP的网络聊天室的设计

  2. <计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yuant_zhang
  1. TCP聊天室 VC版 含实验报告

  2. 一、 系统概要 1、 开发平台: Windows XP, Visual C++ 6.0 2、 系统简单描述: 这是一个用VC做的简单的聊天系统。在此系统中,采用TCP协议,程序分为服务器端各客户端。系统能实现简单的聊天室功能包括一对多,而且同时也支持一对一,即私聊功能。在系统运行中,用户可以随时更改自己的用户名。功能虽然单一但也能够满足聊天的基本功能。 二、 通信规范的制作 程序中定义了一个结构体MYMESSAGE来作为信息传送的载体 struct MESSAGE { char flag; /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:qqzhangfei
  1. 计算机网络课程设计:TCP的网络聊天室的设计

  2. 一、系统概要 本系统完成的功能有发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能。界面设计友好。利用VC++6的MFC完成本实验。 系统在Windows操作系统下测试成功; 二、通信规范的制定 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 第一部分 服务器端 1、创建服务器套接字(create)。 2、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 3、接受来自用户端的连接请求(accept)。 4、开始
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:tfttbds
  1. VC++ WbQQ多用户聊天、文件传输(基于TCP)

  2. VC++ WbQQ多用户聊天、文件传输(基于TCP协议),软件组成:注册登录服务器、聊天通信服务器、客户端三部分,使用之前:注册ODBC数据源;数据源名称:wbQQuser;类型:ACCESS;文件名:wbQQuser.mdb。   软件工作流程:   1、运行注册登录服务器和聊天服务器,由注册登录服务器控制聊天通信服务器的运行和停止,聊天服务器可以单独运行,但单独运行后窗口隐藏,不好关闭,最好由注册登录服务器来控制其运行和关闭。   2、运行客户端。   3、若客户端点注册向导则显示注册向导
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-14
    • 文件大小:171kb
    • 提供者:wine471039801
  1. TCP/IP网络协议程序设计-聊天室

  2. 一个完整的socket有一个本地唯一的socket号,由操作系统分配。 最重要的是,socket 是面向客户/服务器模型而设计的,针对客户和服务器程序提供不同的socket 系统调用。客户随机申请一个socket (相当于一个想打电话的人可以在任何一台入网电话上拨号呼叫),系统为之分配一个socket号;服务器拥有全局公认的 socket ,任何客户都可以向它发出连接请求和信息请求(相当于一个被呼叫的电话拥有一个呼叫方知道的电话号码)。 socket利用客户/服务器模式巧妙地解决了进程之间建立
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-07
    • 文件大小:239kb
    • 提供者:youhimer
  1. 基于Winsock套接字的局域网(校园网)点对点聊天系统(仿QQ)VC++源代码

  2. 本程序基于Winsock套接字及TCP协议,聊天记录方式与QQ一样,采用C/S模式和多线程技术。系本人自编,目前已经做得比较实用了,比如在校园网内,各栋宿舍之间就完全可进行文字通信,客户端上线或下线均有提示。做为一个小程序,在很多方面可继续扩充功能。上传源代码的目的在于共享给正在做或学这些方面(1、做聊天系统;2、学习Winsock套接字编程;3、VC++多线程的编程)的你。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:ylianyang
  1. 基于VC++的聊天程序

  2. 随着计算机和Internet网络的发展,原先在测量、控制、消费等领域不同设备/仪器之间,大多采用RS232/485或现场总线组建网络等进行数据传输的情况正在改变,特别在要求数据传输速度和可靠性方面的应用产品,转向基于Internet网络的远程传输和应用。网络编程大多基于TCP/IP协议,实现方法有多种,复杂但编程适应性广的方法是调用底层的Winsock API函数或MFC基本类等;简单方便的方法可以采用如Winsock控件。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:msn06130105
  1. 基于TCP的网络聊天室设计

  2. 基本功能完善,绝对物有所值。 本系统完成的功能有发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能。界面设计友好。利用VC++6的MFC完成本实验。 系统在Windows操作系统下测试成功;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xiehao1017
  1. Socket局域网聊天室程序 附带屏幕监控功能

  2. 在前面上传的“Socket实例源码”基础上,加了“任意格式图片在内存中转换 例如:bmp在内存中转为jpg”功能,使服务器端具有监控任意客户端屏幕功能。监控步骤如下:服务器发送给客户端一条消息表示要监控你,客户端收到后截屏为bmp,内存中转换为jpg,压缩等级为20(如果屏幕尺寸过大,造成压缩后的jpg图片大小大于200KB,这时会监控失败,但是程序不会出错,也没有内存泄露等的安全问题,只是单纯的失败,表现为服务器端画面停止更新),然后分多次发送这个jpg图像,每次大小为2KB(虽然socke
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:hastings
  1. 计算机网络课程设计-TCP聊天系统课程设计和报告(C#)winfrom实现,客户端和服务端

  2. 1.加深对TCP/IP协议的理解; 2.掌握用Socket编程实现聊天工具。 3. visual studio2005提供了支持网络环境的类库system.net,可适应多种网络协议,包括TCP/IP、UDP等。使用system.net类库,可快速地开发各种网络应用程序,而Socket通信是基于TCP/IP协议。从而应用基于system.net开发一对一聊天程序。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-29
    • 文件大小:218kb
    • 提供者:cuiyongshan
  1. 类似于msn的qq聊天程序

  2. 1:Java编写的基于tcp/udp的局域网聊天程序; 2:实现多线程,多客户端的在线交流,聊天;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-24
    • 文件大小:646kb
    • 提供者:smallcarp
  1. c#写的即时通信聊天软件,可以实现多人聊天及文件收发

  2. 看了袁渊先生在VC知识库《在线杂志》第14期发表的文章《基于TCP/IP的局域网多用户通信》,感觉受益颇多,但也觉得里面有一些不太完善的地方,具体来说主要有: 两个服务器单独运行,且主线程均阻塞,用户界面死锁,不便于控制; 聊天服务器线程和互斥量的使用可能导致死锁; 不能实现文件传送(文件传送可不能由服务器转发,否则非把它累趴下不可^-^); 不能由用户进行网络设置,所以在不同的网络使用必须修改源程序等等; 我在此基础上重新设计编写了一个系统,具体如下: 一、构架设计   整个系统分为三个相关
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:ftb4371agFM
  1. 基于TCP的网络聊天程序

  2. 在linux_ubuntu下使用qt_eclipse编写c++程序。 由面向对象的思想,为了实现程序,在server终端部分有3个类: 1. serve 2. tcpclient 3. tcpserve Serve类是继承自QTcpServer,实现TCP协议的服务器; Tcpclient继承自QTcpSocket,实现一个TCP套接字; Tcpserve是一个QDialog,负责服务器终端的对话框显示与控制。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:qingqingzijuan
  1. tcp网络聊天

  2. 基于TCP协议的网络聊天工具,功能:在线注册;登录;聊天;文件传输。 MFC实现,主要是使用CSocket类完成套接字工作。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zengqingkui
  1. 基于TCP协议的MFC对话框聊天程序

  2. 版本:VC6.0 《基于TCP协议的MFC对话框聊天程序》 .dsw工作空间在Server文件夹内。 运行时.exe时,先启动服务器,再启动客户端。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-27
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wj20080713
  1. 基于linux的TCP网络聊天室设计与实现

  2. 主要功能: (1)私聊 (2)群聊 实现方法:(具体参考代码) (1)服务端:起初使用多进程和管道,但没有实现;后来我就使用了多线程。 客户端:使用多进程,采用I/O分割模型。
  3. 所属分类:网络基础

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