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JAVA写的简单的聊天小程序,供初学者使用
Tserver.java是服务器端,TClient.java是客户端
所属分类:
Java
发布日期:2010-05-28
文件大小:3kb
提供者:
hxiaof
用JAVA写的聊天程序
tclient.java这是客户端,服务器端也上传了
所属分类:
Java
发布日期:2010-05-28
文件大小:3kb
提供者:
hxiaof
socket事例 多人聊天程序
socket事例 Shows You How To Make A Multi Chat Using TClient And TServer This file came from Planet-Source-Code.com...the home millions of lines of source code You can view comments on this code/and or vote on it at: http://www.Planet-Source-Code.com/v
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-08-06
文件大小:24kb
提供者:
foxe
C#客户端通信
C#客户端通信 public partial class Form1 : Form { TcpClient tclient = new TcpClient(); public Form1() { InitializeComponent(); Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } private void btnconnect_Click(object sender, EventArgs e)//客户端请求连接 { try { in
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-08
文件大小:938byte
提供者:
yuz492813835
TClientdataset 使用教程
TClientdataset 使用教程
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-14
文件大小:309kb
提供者:
it9527007
instantclient12.1-deve
希望给您带来帮助
所属分类:
Oracle
发布日期:2016-03-11
文件大小:620kb
提供者:
wsggod
delphi 7 TServerSocket和TClientSocket两个组件
工作中遇到对局域网中各工作站与服务器之间进行Socket通信的问题。现在将本人总结出来的TServerSocket和TClientSocket两个组件的基本用法写出来,希望与您分享。 ClientSocket组件为客户端组件。它是通信的请求方,也就是说,它是主动地与服务器端建立连接。 ServerSocket组件为服务器端组件。它是通信的响应方,也就是说,它的动作是监听以及被动接受客户端的连接请求,并对请求进行回复。 ServerSocket组件可以同时接受一个或多个ClientSocket组
所属分类:
Delphi
发布日期:2016-05-25
文件大小:15kb
提供者:
liavcq22
TCP黑窗口聊天,具体看博客
TServer:服务端 Display_TCP:显示聊天内容的一个客户端 TCline:用于发送消息的客户端 只能用于两台同一局域网的电脑聊天,而且两台电脑都要连接到服务端才行 /********************************************************************/ 先一台电脑启动服务端TServer 然后再启动Display_TCP,根据提示先输入开启服务端的电脑的IP地址 这里是有做防止非法操作的,但是并不严谨,所以还请输入正确 的ip地
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-16
文件大小:1mb
提供者:
a1044157199
使用SOCKET实现TCP-IP协议的通讯最好的DEMO源码
首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这
所属分类:
C#
发布日期:2018-05-20
文件大小:330kb
提供者:
pendy2008
C++使用SOCKET实现TCP-IP协议的通讯最好的DEMO源码
首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-22
文件大小:297kb
提供者:
zsses
从Thrift服务框架思考服务器框架-真的很有收获
Thrift框架 配图一张,主程序的流程图: 底层的(I/O)模块:负责实际的数据传输,比如Socket、文件、压缩数据流等的传输。 TTransport(负则传输的模块,就是底层I/O的实现):每一种传输方式都对应一个该模块,比如TSocket负则Socket通信,负责传输的对象就是Message。 TProtocol:这个就是协议模块,因为对Message的传输需要统一,否则就乱了,也就是对Message进行序列化的模块,常见协议入json、xml等。 TServer:这个模块主要负责TC
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:99kb
提供者:
weixin_38500117