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THREE.JS入门教程(1)THREE.JS使用前了解
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D,本文介绍下THREE.JS基础/浏览器支持/设置场景/构建网格表面/材质/光/渲染循环/通用的对象属性等等,感兴趣的朋友可以了解下哦
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-27
文件大小:111616
提供者:
weixin_38699302
THREE.JS入门教程(1)THREE.JS使用前了解
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com 有六篇较为简单的入门教程,我尝试着将其翻译过来,与大家分享。 我在一些实验项目中使用了Three.js,我发现它对快速上手浏览器3D编程确实很有帮助。通过Three.js,你不仅可以创建相机、物体、光线、材质等等,还可以选
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:109568
提供者:
weixin_38674569