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  1. Terrain:程序地形生成器-源码

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  1. 地形-源码

  2. 地形生成器 Terrain Generator是使用Perlin噪声的3d地形生成项目。 这个想法来自Daniel Shiffman的YouTube视频( )。 尽管它很大程度上是基于编码视频,但我还是决定在网络上而不是作为Java应用程序来制作它,同时添加一些额外的选项来更改设置,例如陡度,细节级别,高度限制,纹理设置和速度滑块,这些都可以使用实时。 我进一步设法解决了丹尼尔·希夫曼(Daniel Shiffman)所面临的地形在较低速度下似乎不自然地翘曲的问题。 项目设置 npm ins
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  1. Terrain-Builder:using使用Three.js和perlin噪声的程序性地形,现在由您的GPU加速!-源码

  2. :snow-capped_mountain: 地形生成器。 浏览器中的程序地形,现在由您的GPU加速! (不适用于移动设备。) 控制项: 鼠标左键+拖动:轨道 鼠标右键+拖动:平移 鼠标中键+拖动:缩放 v2.2的新增功能? :snow-capped_mountain: 更改了噪声算法,从而产生了更加真实的地形。 :raised_back_of_hand: 现在,您可以将设置选项卡移开。 在v2中有什么新功能? :rocket: 现在使用您的GPU产生实时结果。 :atom_sy
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