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搜索资源列表

  1. KinectWrapperPackage for KinectSDK1.6

  2. KinectWrapperPackage 用于Unity3D中支持Kinect SDK1.6结合开发的导入资源包 ,以修改!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-07
    • 文件大小:670720
    • 提供者:heli204
  1. NGUI 3.5.9

  2. unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。  在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。   基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。   全面支持iOS/Android和Flash。   灵活的事件系统。   可以让复杂的UIs只占用一个draw call。   可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。   支持光照贴图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:fekang
  1. NGUI3.5.9 Unity3d UI开发神器

  2. unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。  在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。   基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。   全面支持iOS/Android和Flash。   灵活的事件系统。   可以让复杂的UIs只占用一个draw call。   可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。   支持光照贴图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:silly0922
  1. Il2CppDumper(unity游戏修改工具)

  2. 在生成libil2cpp.so时,u3d同时会在目录assets\bin\Data\Managed\Metadata下生产资源文件global-metadata.dat。游戏中使用的字符串都被保存在了一个叫global-metadata.dat的资源文件里,只有在动态运行时才会将这些字符串读入内存。这使得用IDA对游戏进行静态分析变得更加困难。Il2CppDumper.exe。此可读取global-metadata.dat文件中的信息,并与libil2cpp.so结合起来 把apk中的libi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-20
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:xiaobailxf
  1. Unity Assets Bundle Extractor1.8C_64bit

  2. UABE(Unity Assets Bundle Extractor)是一个编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ype_3504
  1. AssetsBundleExtractor_2.2beta2_64bit.zip

  2. 可以提取并且修改Assets资源的工具。UABE(Unity Assets Bundle Extractor)是一个编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ype_3504
  1. 最后一战OL手游 全套完整源码+资源,测试可运行,禁止商用

  2. 花钱买来的 ,自己亲测可执行,~ 下载下来是个 txt文本,里面有 下载地址,跟密码! 这款游戏 类似王者荣耀! 客户端用 unity 4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK), 服务端按教程操作就可以了! 最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!' e9 H' Q* w: Z5 r 《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-12
    • 文件大小:91
    • 提供者:us666
  1. AssetsBundleExtractor_2.2beta2_x64

  2. 可以提取并且修改Assets资源的工具。UABE(Unity Assets Bundle Extractor)是一个编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle 支持Unity5.x
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_42046750
  1. iOS代码自动翻新(混淆)专家.zip

  2. iOS代码自动翻新(混淆)专家。.zip,u3d、cocos2dx、iOS代码混淆、自动翻新专家(WHC_ConfuseSoftware)是一款新一代运行在MAC OS平台的App、完美支持Objc和Swift、U3D、Cocos2dx项目代码的自动翻新(混淆)、支持文件夹名称、文件名、修改资源文件hash值、类名、方法名、属性名、添加混淆函数方法体、添加混淆属性、自动调用生成的混淆方法、字符串混淆加密等。。。功能强大而稳定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38743481
  1. iOS代码自动翻新(混淆)专家.zip

  2. iOS代码自动翻新(混淆)专家。.zip,u3d、cocos2dx、iOS代码混淆、自动翻新专家(WHC_ConfuseSoftware)是一款新一代运行在MAC OS平台的App、完美支持Objc和Swift、U3D、Cocos2dx项目代码的自动翻新(混淆)、支持文件夹名称、文件名、修改资源文件hash值、类名、方法名、属性名、添加混淆函数方法体、添加混淆属性、自动调用生成的混淆方法、字符串混淆加密等。。。功能强大而稳定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_38743968