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资源分类
搜索资源列表
C#udp socket通信程序
自己用C#写的socket通信程序,对想学网络编程的同学可能有用,里面包含客户端和服务器端
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-06-18
文件大小:88kb
提供者:
gavin678
Delphi 写的局域网即时通信软件
这是本人的毕业设计,实现局域网内聊天和文件传送,简单的局域网内用户身份验证,文件传输没有实现多线程,可传输大小不超过3G
所属分类:
Delphi
发布日期:2009-10-03
文件大小:1mb
提供者:
XIAOHUA_123
P2PNAT穿越 UDP
1实现功能 [1]服务器端向客户端发送广播消息; [2]具有NAT的不同局域网下的两客户端进行P2P文本消息通信; [3]具有NAT的不同局域网下的两客户端进行P2P文件传输。 2利用技术 [1]基于C/S通信模式、UDP协议进行通信; [2]利用Server端建立P2Psession,基于UDP协议两客户端进行穿越NAT通信; [3]两Client建立TCP连接,进行可靠的文件传输。
所属分类:
C
发布日期:2010-03-02
文件大小:585kb
提供者:
ncz198601
UDP协议通信演示Delphi源码
股票,证券等,用这个来发布行情数据,刷刷的。 UDP通信的优势 速度比TCP快。 UDP通信的缺点 一旦UDP包过大的话,也能正常工作。只是优势就丢失了。 idUdpClient 主要用于发送udp请求,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。 idUpdServer 即能用于发送udp数据包,也能用于接收udp数据包。但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。 UDP包的大小问题 资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-04-06
文件大小:665kb
提供者:
cust_hf
udp协议网络通信linux环境
linux下网络通信 udp协议 实现:广播通知客户端登陆或退出 接受消息并通知所有客户端; 客户端接受服务器发来的消息
所属分类:
虚拟化
发布日期:2011-07-24
文件大小:3kb
提供者:
unixpkwindows
UDP协议通信演示Delphi源码
UDP通信的优势 速度比TCP快。 UDP通信的缺点 一旦UDP包过大的话,也能正常工作。只是优势就丢失了。 idUdpClient 主要用于发送udp请求,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。 idUpdServer 即能用于发送udp数据包,也能用于接收udp数据包。但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。 UDP包的大小问题 资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP首部占8个字节,也就是说实际数据应该小于147
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-10-22
文件大小:665kb
提供者:
liavcq
UDP通信源码
UDP通信是嵌入式网络编程的基础知识,本代码特别适合初学网络编程的人学习,代码简洁易懂!
所属分类:
C
发布日期:2013-07-15
文件大小:2kb
提供者:
zhangzhenhougu
Android通信(Socket及http)全集范例
Android 通信方式 Socket 和Http,其中Socket包含 tcp和udp;Http包括:post 和get, 客户端和服务端是分开的。
所属分类:
Java
发布日期:2013-12-13
文件大小:1mb
提供者:
kkdog
UDP通信MFC实现
为了学习UDP,简单的通过MFC进行实现,仅供学习。代码实测通过。
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-23
文件大小:3mb
提供者:
sinat_28425337
MFC 以太网通讯之UDP (CAsyncSocket)
以太网UDP通信 , 包含两个vs2013编写的MFC程序 , 一个Server 负责发 , 一个 Client 负责收 。CAsyncSocket 异步非阻塞Socket封装类 , 可以百度: MFC网络编程之UDP ; 那里有教如何实现 , 但不太全 ; 我这里把它实现了一边 , 方便大家下载
所属分类:
C++
发布日期:2017-12-07
文件大小:76mb
提供者:
qq_34609108
TCPSocket 和UDP通信java聊天室源文件
基于TCP socket的通信的聊天室源代码; 基于UDP的通信的聊天室源代码;
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-02-28
文件大小:100kb
提供者:
villoercs
实验三:基于UDP的通信服务
1. 整个通信过程参照TCP/IP通信方式; 2. 实现整个TCP/IP通信的基本模型; 3. 选取UDP协议和数据报套接字完成接收方和发送方应用程序; 4. 能够实现数据的传送; 编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负 责向接收方发送信息。
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-06
文件大小:220kb
提供者:
xuan_lu
高性能跨平台(Win&Linux;)网络通信框架 HP-Socket
高性能跨平台(Win&Linux;)网络通信框架 HP-Socket 没有最好只有更好, 非源代码,太大无法上传,有网址可自行下载完整包 。 HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;H
所属分类:
Python
发布日期:2018-02-06
文件大小:2mb
提供者:
zxpyld3x
Qt5 UDP Socket通信源码
Qt UDP Socket通信例程,具有如下功能: 1. 使用QUdpSocket类进行数据发送和接收; 2. 可以指定发送IP地址和端口,可以指定发送间隔定时发送信息; 3. 指定端口接收数据,可以清除已接受的数据。
所属分类:
C++
发布日期:2019-05-26
文件大小:1mb
提供者:
qq_37043669
UDP协议通信socket编程(物联网).rar
实现一个基于http协议的客户端和服务器端,客户端能通过网络访问服务器端,获取信息(静态网页) 调研http协议、TCP协议、UDP协议及socket编程相关知识;根据课程设计要求,选择合适的操作系统、开发环境及测试环境 必需有界面窗口,客户端可以实现网址的录入,协议的选择(TCP或返回信息的显示。服务器端要有服务器的开始和停止按钮,有处理http请求时相关信息的显示;
所属分类:
C++
发布日期:2020-05-25
文件大小:32kb
提供者:
qq_44725217
通信与网络中的LabVIEW的DataSocket API通信
DataSocket API用来实现DataSocket通信。在服务器端,待发布的数据通过DataSocket API写入到DataSocket服务器中;在接收端DataSocket API又从服务器中读取数据。在LabVIEW中,DataSocket API被制作成一系列ActiveX控件、函数节点和Ⅵ,使用这些节点和Ⅵ就可以实现DataSocket通信。 DataSocket节点位于函数选板的“数据通信→DataSocket”,如图1所示。 如图1 DataSocket子选板
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-16
文件大小:306kb
提供者:
weixin_38714162
通信与网络中的GSM/GPRS通信在配电自动化系统中的应用
摘 要:本文利用GSM和GPRS通信的突出优点,将其分别应用于配电自动化系统,提出了两套切实可行的配电参数远程监控系统的实现方案。关键词:GSM/GPRS;配电自动化;UDP;串口通讯;监控系统 引言配电网通信有终端节点多而分散、通信距离长、每个终端的数据量小等特点。传统的配电网通信一般都采用光纤、电力线载波,屏蔽双绞线等介质的通信方案。但往往在投资成本、扩容性、维护量等方面或多或少存在缺陷。寻求可以更好的解决这些缺陷的新通信方案一直以来都是电力领域的重要研究方向。本文利用GSM/GPRS
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-09
文件大小:101kb
提供者:
weixin_38626032
基于C#的UDP协议的同步通信实现代码
一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。 四、实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象; (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38609247
C#的Socket实现UDP协议通信示例代码
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。 什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了;接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的。相比TCP,少了握手建立连接
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:69kb
提供者:
weixin_38609453
基于C#的UDP协议的同步实现
总结基于C#的UDP协议的同步通信。VisualStudio2010UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情:(1)创建一个Socket对象;(2)将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint上接收流入的UDP数据包,或者将流出的UDP数据包发送到网络中其他任意设备。使用UDP进行通信时,不需要连接。因为异
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:58kb
提供者:
weixin_38653878
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