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  1. VC学习大纲 VC学习讲义

  2. 第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:446464
    • 提供者:yatere
  1. vc对话框实现UDP通信

  2. 在创建对话框的时候选择了windows sockets支持,所以不用添加头文件 #pragma comment (lib,"ws2_32.lib") #include 并且不用写版本协商代码, 和Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.等系列代码。 修改后的代码精简很多。 利用面向对象的优点,用的的变量在头文件里面声明,在对话框初始化函数里面初始化变量。 然后就可以直接在后面函数调用变量。因为所有变量都声明为公有的, 类成员函数可以自由访问自身的数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:twjlyl
  1. Delphi深度编程技术

  2. 基础篇:Delphi深度编程技术 第1章 理解Windows消息 1.1 消息概述 1.2 Windows消息工作机理 1.3 Delphi的VCL消息系统处理原理 1.4 发送消息 1.4.1 Perform() 1.4.2 SendMessage()和PostNessage() 1.4.3 消息的发送 1.5 消息处理 1.6 消息过滤 第2章 进程与线程 2.1 进程与线程 2.1.1 进程概述 2.1.2 进程的直接创建 2.1.3 列举系统打 开的进程 2.1.4 线程概述 2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:nanping
  1. 绝对价值不菲的对战平台源代码01

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yz1675053
  1. 绝对价值不菲的对战平台源代码02

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yz1675053
  1. 绝对价值不菲的对战平台源代码03

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yz1675053
  1. 价值不菲的对战平台源代码04

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yz1675053
  1. 绝对价值不菲的对战平台源代码05

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yz1675053
  1. 绝对价值不菲的对战平台源代码06(完)

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yz1675053
  1. 飞鸽传书Ver2.06源码

  2. 飞鸽传书 (IP Messenger) Ver2.06 Copyright (C) 1996-2004 SHIROUZU Hiroaki All Rights Reserved. -------------------------------------------------------------------------------- 目录: 1. 软件简介 2. 许可协议 3. 系统要求 4. 使用说明 5. 相关信息 6. 广域网设置(广播设置) 7. 补充 8. 支持 9. 更新历史
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:165888
    • 提供者:gohojokomingzhi
  1. VC++ UDP完成端口的实现

  2. 查阅多方资料,自己开发的UDP完成端口类封装,可以用做服务器,也可以用做客户端,性能稳定。欢迎下载测试,呵呵。由VC++ 2005实现。 事先声明:UDP完成端口类已经封装在了DLL中,未提供源代码。下载后的工程中演示了如何作为服务器和客户端使用。分值高些是因为我是新手,没有下载分了,不要骂我哦!下载包中有联络方式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:636928
    • 提供者:pirate_liu
  1. 全球信息管理系统 V3.0(零壹科技)

  2. 全球办公自动化系统V3.0&全部源代码本系统在一些大中型企业(跨多达24个区域)一直都在很好的服务过,主要在FTP 控制 UDP控制 HTTP控制 傁客户数据库数据库 数据压缩加密方面进行了综合深入的应用OAEnterPrise.exe: 用户及权限的集成管理 ;报表种类及字段自动定义sky.exe 报表录入及FTP自动传输系统,(多对一)初始密码为1ReportServer.exe 报表自动接收系统,自动汇总导入数据库(DBF)SkyEditor.exe 文档录入及自动FTP发送系统edit
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chenxh
  1. 采用WINSOCK2 编写的TCP/UDP通信程序

  2. 为了调试隐藏进程方式下的TCP/UDP通信的DLL,我今天刚编写完这个程序,希望能和大家交流 它采用winsock2.0地层进行编程实现了TCP/UDP通信 是一个比较好的TCP/UDP通信测试程序 UDP方式下:有BIND端口选项 TCP方式下:允许同时处理多个客户连接请求 这是我第一次劳动成果和大家见面,多提宝贵意见 在DELPHI6、DELPHI7下调试通过
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:234496
    • 提供者:chenxh
  1. 网管程序补充(动态库源码及设计文档)

  2. 上次传了个网管程序,有朋友说没有DLL源码, 我这次上传动态库的源码及设计文档,其实这网管程序花了我不少精力,既有DBF文件读写,又有SNMP协议, UDP协议, TCP协议,ICMP协议, 算法等等, 有的动态库是用VC编的, 我现在也很久没有搞网管, 提供大家借鉴, 源代码可以随便应用, 全部是我设计的, 如果有不明白的地方可以发EMAIL给我zxzsrh@163.com; TomZhangXZ@hotmail.com
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:710656
    • 提供者:chenxh
  1. 用Delphi编写禁止Ctrl+Alt+Delete热键钩子(线程注入) <img src="

  2. 使用远程线程注入技术,对SAS window 设置消息钩子,拦截并修改热键消息,来禁止系统热键,线程注入后,开启UDP服务端口,可以接收外部控制命令,以及退出命令(退出后自动释放代码区内存)全部用delphi编写,使用了少量的汇编代码,不需要DLL,不生成额外文件,演示如何编写,远程注入的线程代码Window2000 Pro 测试通过,其它平台未验证,Win98/Me及更低版本不支持此方法
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:199680
    • 提供者:chenxh
  1. UDP 类 UDP DLL 客户端 服务器端测试程序

  2. 我写的一个UDP类,封装成DLL 或者作为一个类使用都可以,有两个(客服端 服务器端)测试程序。 收到数据启用回调函数作相应处理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiangmin02
  1. C# UDT通信接收和发送数据(已经测试通过使用)

  2. 1、先解压UDT.rar包,得到三个文件夹,把Debug文件夹下的UDTCommon.dll拷入到你的C#工程中,并引入使用 2、在C#、需要UDT通信的类文件中,添加命名空间 using UDTCommon 3、所有UDT通信的API函数,在UDT\UDTCommon\UDTSocket.cs文件中 4、如有使用不明白,欢迎留言和评论
  3. 所属分类:C#

  1. 简单的udp收发库

  2. 这是一个简单的udp收发库,32位,采用vs2015编译。 内附.h、.lib、.dll文件,另外还有一个readme.txt文件对它的使用进行详细说明。 对于小项目或者是小工具类用起来非常方便
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-03-01
    • 文件大小:57344
    • 提供者:jszj
  1. c#updp操作类有详细说明

  2. UDP穿透、TCP穿透、NAT技术; UPNP 操作类:增、删、改、查、获取连接设备信息 等方法。 压缩包中附:说明文档、调用DLL、代码类; 引用DLL、看说明文档、修改命名空间; 调用方法即可运行,代码简洁明了;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-23
    • 文件大小:11264
    • 提供者:qq443061626
  1. 基于C#开发的可用于Unity的串口通讯、网络通讯、数据处理和日志输出基础类库UnityBase.dll

  2. 基于.net3.5,可用于Unity调用的基础类库:包括UDP网络通讯封装类,SerialPort串口通讯封装类,数据处理封装类,PID解算封装类,输出日志封装类等,便于操作运行
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:72704
    • 提供者:bit20090008
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