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  1. 手柄,键盘,鼠标都可以控制的Scroll View(预制体,可以直接用,挺灵活的)

  2. 手柄,键盘,鼠标都可以控制的Scroll View(预制体,可以直接用,挺灵活的)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-09
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:qq_15017279
  1. OnScreenKeyboard虚拟键盘,AssetStore价值25美元

  2. 秉承IT界技术共享的美德,特此分享。Unity3D虚拟键盘插件,AssetStore的价值25美元的插件。如果AssetStore更新,此资源也会陆续更新
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-29
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:qq_36458268
  1. FairyGUI-unity:Unity的灵活UI框架-源码

  2. FairyGUI for Unity FairyGUI是一个跨平台的UI编辑器和UI框架。 与传统的Unity UI引擎(例如NGUI和UGUI)相比,FairyGUI使用一种更贴近设计人员的思维方式来重新定义UI的生产过程,从而大大减少了程序员需要花费的时间来制作UI。 在运行效率方面,FairyGUI使用独特的FairyBatching技术进行DrawCall优化,它比NGUI和UGUI的传统优化技术更高效,更易于控制。 在功能方面,FairyGUI具有对传统UI生产痛点的良好内置支
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:weixin_42161497
  1. Unity_MobileInput:移动端原生InputField替代Unityy自带InputField-源码

  2. UnityMobileInput 介绍 github地址: : 功能 去掉移动端InputField自带的丑陋的输入框。 根据键盘高度自动调节输入框在UGUI中的位置(使用KeyHeightMono.cs)。 使用原始自带的输入框粘贴到InputField上,可以实现复制,粘贴,密码本,清除,完成,搜索,返回。 修复原版的Bug和改进 //改进:在MobileInputField.cs上增加该变量 public string text { get { return Text ;} set {
  3. 所属分类:其它