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  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:songsu
  1. J2ME中用LWUIT画简单的指针时钟

  2. J2ME中用LWUIT画简单的指针时钟 by thriller at http://tyche.cn LWUIT(The Lightweight UI Toolkit)是一个轻量级JavaME 用户界面工具包。LWUIT类似Swing 的MVC架构, 支持多种布局(Layouts), 皮肤更换, 字体, 触摸屏, 动画效果, Rich控件, 3D集成, Painter, 模式对画框, I18N/L10N等。现在Sun把整个源代码都开放出来,更方便开发者利用LUWIT开发JavaME应用。 下面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:469kb
    • 提供者:thriller
  1. 超级实用:输出客户端代码实现特殊功能的方法asp.net C# JScript 常用方法大全.

  2. 介绍 : 超级实用. #region 显示消息提示对话框 /// /// 显示消息提示对话框一 /// /// 当前页面指针,一般为this /// 提示信息 public static void MessageBox(System.Web.UI.Page page, string msg) { page.Clientscr ipt.RegisterStartupscr ipt(typeof(string), "message", ""); } #endregion #region 输出自
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:liuxianhong
  1. 【。net 专业】 面试题

  2. 【面试题库网整理 .net 面试题(附答案)(四)】 7. 某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密码单词必须遵循如下规则: (1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同 (2) K不可能是单词的第一个字母 (3) 如果L出现,则出现次数不止一次 (4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母 (5) K出现,则N就一定出现 (6) O如果是最后一个字母,则L一定出现 问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词? A)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:liyanan05180801
  1. 光纤通信原理 自考试卷

  2. 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内.错选、多选或未选均无分. 1.速率为fb的NRZ码经4B1H码型变换后,其线路码的速率为(  ) A.1.25fb B.1.2fb C.fb D.0.8fb ? 2.通常,影响光接收机灵敏度的主要因素是(  ) A.光纤色散 B.噪声 C.光纤衰减 D.光缆线路长度 3.STM-1一帧的字节数为(  ) A.9×270×N B.9×261×N C.9×27
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:l383512287
  1. 不同对话框间UI 控件的调用

  2. 本程序的开发环境是VC6 , 实现了不同对话框 有UI 控件的调用和显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:softcheng
  1. 实现不同ui间调用控件demo

  2. 不同文件中调用不同控件,定义一个私有的第几指针就可以了……
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:u013820121
  1. weak,Strong指针小结

  2. ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象,就会释放对象,弱指针不会这样,及时有弱指针指向对象,对象没有强指针指向,也会自动释放掉。一般,无需显式声明为强指针,但是在封装里,定义方法的时候需要写明。而弱指针,必须显式说明。默认是强指针。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-10-27
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:jerry129gt
  1. 蒋勇自绘模块UI

  2. .参数 _宽度, 整数型 .参数 _高度, 整数型 .参数 透明度, 整数型, 可空 .参数 背景色, 整数型, 可空 .参数 外边框颜色, 整数型, 可空 .参数 内边框颜色, 整数型, 可空 .子程序 创建控件, 整数型, 公开, 6 .参数 父组件句柄, 整数型 .参数 创建的左边, 整数型 .参数 创建的顶边, 整数型 .参数 创建的宽度, 整数型 .参数 创建的高度, 整数型 .参数 组件透明度, 整数型 .参数 _鼠标样式, 整数型, 可空 .参数 _静态控件, 逻辑型, 可空 .
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-06-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jy2066552
  1. UGUI/拖拽UI对象限制在画布(Canvas)内部

  2. UGUI,拖拽UI对象,让其跟随鼠标指针移动,限制于画布(Canvas),不能移出画布即相机视野之外。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:it_yanghui
  1. UGUI/拖拽UI对象限制在画布(Canvas)内部

  2. UGUI,拖拽UI对象,让其跟随鼠标指针移动,限制于画布(Canvas),不能移出画布即相机视野之外。
  3. 所属分类:其它

  1. flauinspect,UI自动化辅助工具

  2. UI自动化辅助工具,类似UIspy及inspect,UI Automation属性值获取工具。 它有三种检查元素的方法 打开Flauinspect>转到“模式”> 1.悬停模式(按Ctrl并将鼠标指针移到目标元素上) 2.焦点追踪() 3.显示XPATH(与上面列出的任何模式结合使用),它将仅显示绝对XPath。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-09-30
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:levitate
  1. SwiftClockUI:SwiftUI库显示时钟。您可以移动指针来更改时间,更改时钟样式并自定义一些配置-源码

  2. SwiftClockUI SwiftUI的Clock UI 该库已经过测试 :check_mark_button: :laptop: macOS卡塔利娜10.15.3 :check_mark_button: :mobile_phone: iOS 13 :check_mark_button: :mobile_phone: iOS 14 绑定日期 struct ContentView : View { State private var date = Date () v
  3. 所属分类:其它

  1. CSS3实现指针时钟走动特效特效代码

  2. CSS3实现指针时钟走动特效是一款基于CSS3+JS实现钟表特效,采用UI界面设计的。
  3. 所属分类:其它

  1. PyMavenRunner:基于Qt5的UI运行Maven-源码

  2. PyMavenRunner 这是用于运行Maven的基于Qt的UI。 它可以解析并显示Maven输出。 特征 你可以开始 它可以解析Maven输出的一些重要部分,即React堆的构建顺序和摘要 去做 隐藏成功的测试输出 节省内存。 将成功的测试转储到磁盘上并按需加载它们,或者仅将指针保留在日志文件中并按需呈现该部分 将Java堆栈跟踪的消息行标记为错误 记住每个项目的Maven历史 保留N个旧日志文件; 自动删除旧的 建立项目链 仅构建模块的特定子集 检测第一个更改的模块并从此处开始构建 仅当
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:weixin_42160425
  1. brainfuckinterpreter:使用React.js和Material-UI制作的简单的Brainfuck解释器-源码

  2. Brainfuck口译员 使用React.js和Material-UI制作的简单的Brainfuck解释器Web应用程序 你可以尝试 关于Brainfuck Brainfuck是由UrbanMüller于1993年创建的一种深奥的编程语言,该语言仅包含八个简单命令和一个指令指针。 虽然它完全是Turing完整的,但它并不是供实际使用的,而是挑战和逗趣程序员的。 笔记 当前内存溢出行为设置为自动换行,因此指针返回0。 去做 记忆体预览 代码生成器,用于生成给定字符的Brainfuck代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:176kb
    • 提供者:weixin_42115003
  1. Hover-UI-Kit:创建漂亮的用户界面以提供身临其境的VRAR体验-源码

  2. 悬停UI Kit是用于创建美观,可自定义的动态用户界面的工具。 所有界面交互都利用一种简单且一致的机制-“悬停”-用户可以在任何3D输入设备上执行。 这些接口专为VR / AR应用而设计,解决了这些沉浸式环境面临的复杂UX挑战。 例子 介面 :camera: 使用Hovercast界面和Leap Motion指针 :camera: 使用Hoverkey界面和Leap Motion指针 :camera: 通过Leap Motion指针使用Hoverpanel界面 输入项 :came
  3. 所属分类:其它

  1. JXPageControl::rocket::rocket::rocket:自定义页面控件指针,支持多种动画,自定义布局-源码

  2. JXPageControl (JXPageControl支持多种动画转换,内容布局转换和Xib布局) 开发环境:Xcode 7 运行条件:iOS(8.0+) 开源框架: (如有任何问题,您可以留言,欢迎一起学习,欢迎来星) 安装 要安装,只需将以下代码添加到您的Podfile中: platform :ios , '8.0' target 'TargetName' do pod 'JXPageControl' end UI效果 JXPageControl变色龙 JXPageCon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:798kb
    • 提供者:weixin_42166261
  1. 深入理解CSS中的UI伪类

  2. 伪类(Pseudo classes)是选择符的螺栓,用来指定一个或者与其相关的选择符的状态。它们的形式是 selector:pseudo class { property: value; },简单地用一个半角英文冒号(:)来隔开选择符和伪类。 伪类可以分为两种:     UI( User Interface,用户界面)伪类会在 HTML 元素处于某个状态时(比如鼠标    指针位于链接上),为该元素应用 CSS 样式。     结构化伪类会在标记中存在某种结构上的关系时(如某个元素是一组元素中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_38544978
  1. VJ:网站VESH架构思想的视图层JS实现,对应视图模型控制实体服务器分别对应实现的JS框架,总体思想是使用视图模型层定义最纯粹的控件对象,有中间人为IOC中枢控制产生对应的视图模型层需要的视图层真实指针对象实例(该层可以自由切换不同风格和

  2. # VJ是什么,能干什么? VJ本身提供的不是一个瑰丽的UI框架,甚至特别绚丽的单一界面功能,甚至更方便地在不插入代码的情况下应用各种炫彩控件和新逻辑的可能: 它首先使用的是CVVM设计思想与总线架构模式,程序最少Bug的最好方法就是少写,所以实现少写的方法分为自动化和替代,而CV-VM就是用框架以Control(控件)为组织核心分为易变的物理控件部分V和逻辑控件部分VM,保证V和VM的分别发展,将业务逻辑导致的修改局限在VM结构上,而将新技术新媒体导致的修改局限在V结构的分别发展设计模式。这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:95mb
    • 提供者:weixin_42153691
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