您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 面向对象与UML资料

  2. 面向对象与UML 第一部分 软件开发活动 7 第一章 结构化的分析与设计 8 第一节 模型图 8 业务流程图 8 数据流图 11 功能结构图 12 功能树 13 网络结构图 14 程序流程图 15 第二节 需求分析 15 需求分析的任务 15 需求分析的步骤 15 需求分析的原则 16 需求分析的方法 16 第三节 概要设计 16 概要设计任务 17 概要设计过程 17 一些概念 17 概要设计原则 17 概要设计方法 17 第四节 详细设计 18 详细设计的任务 18 详细设计的原则 18
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:dillionjoy
  1. 企业综合信息管理系统 UML建模设计

  2. 通过UML建模,对企业综合信息管理系统 (Enterprise Integration Information Administration)进行概要设计,包含了用例图、活动图、时序图、状态图、类图、部署图等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yveric
  1. 图书馆信息系统 优秀课程设计报告

  2. 目录 1“图书馆信息系统”的立项背景 3 2 可行性研究 4 2.1 现有系统存在的问题 4 2.2 新系统的功能 4 2.3 软件开发环境 5 2.4 可行性分析 5 3需求分析 7 3.1 需求分析概述 7 3.2 组织结构调查 7 3.3 系统用户分析 7 3.4 UML用例图建模 8 3.5 数据流图 8 3.6 数据字典 10 3.7 IPO图 13 3.8用户其他需求 13 4概要设计 14 4.1系统结构设计 14 4.2 数据库设计 15 5详细设计 20 5.1登录模块详细设
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:445kb
    • 提供者:bluewater06101
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 图UML_设计教程集合

  2. E-R图.docx IETSoftware07.rar OCL.docx UMclassmx.rar uml-book.rar 2011-03-24 17:36 254,880 UML之WEB架构.docx 2011-03-24 17:41 164,726 UML之数据库建模.docx 2011-03-24 17:41 113,591 UML之数据库流图.docx 2011-03-24 12:03 163,524 UML之活动图.docx 2011-03-24 17:26 1,189,630
  3. 所属分类:C#

  1. 学生成绩分析管理系统

  2. 软件工程需求分析,学生成绩分析管理系统,E_R图,用例图,UML建模图
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:503kb
    • 提供者:lvshuiyiqing1
  1. 学生成绩以及分析管理系统

  2. 软件工程,概要设计,学生成绩以及分析管理系统,数据库,E_R图,用例图,UML建模
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lvshuiyiqing1
  1. 招生管理数据库系统(sql)

  2. 招生管理系统概要设计 招生管理系统详细设计说明书 一、需求分析 1.1系统总功能需求 首先需要对招生管理系统进行详细的了解和分析,一个功能完全满足基本需要的系统需要包括以下几个模块: 1.1.1考生数据提取功能模块 在这个功能模块中,提供了使用者从各省招办获取数据并添加至数据库服务器的途径。比如在这个模块中可以提取考生的信息,也可以对这些信息做修改、更新。 1.1.2基本业务功能模块 这个功能模块主要实现对考生通知书打印和网上信息发布的管理,比如根据通知书模版生成考生通知书。如果通知书已打印或
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2011-07-03
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:jisiloveyou
  1. 好用的StartUml

  2. StartUml可用于软件开发时候的UML建模,可用于需求分析中的用例图,系统分析即概要设计时候的静态建模(对象类图),动态建模活动模型(活动图),交互模型(顺序图),可能活动图中,圆角矩形有些问题,也可能是我没弄明白,不过这个StartUml使用时候不出错。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:j_temp
  1. 网上商城需求报告

  2. 通用电子商务购物平台 --------目的----------- 1.将前期学习技术熟练应用 2.了解项目开发流程,培养开发能力(编码能力、查错排错能力、自学新技术能力) 3.了解项目开发文档(需求分析文档、详细设计文档、测试文档) 4.注意锻炼沟通能力(技术交流) ---------电子商务系统需求------------- 1.用户管理模块  注册、登录、权限(登录)检查 2.产品浏览模块  主界面、二级浏览界面 3.购物车模块 产品添加、修改数量、删除等功能 4.订单模块  创建订单、订
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:pengweicai2
  1. UML2.0详细教程

  2. UML2.0 详细教程 1. 前言 1.1前言 1.2UML概述 1.3UML事物 1.4UML关系 1.5各UML图及特征 1.6各UML图的关系 1.7UML语法 1.8习题 2. 用例图 2.1用例图概要 2.2用例图中的事物及解释 2.3用例图中的关系及解释 2.4例子 2.5习题 3. 类图 3.1类图概要 3.2类图中的事物及解释 3.3类图中的关系及解释 3.4类图与代码的映射 3.5类图例子 3.6习题 4. 顺序图 4.1概要 4.2顺序图中的事物及解释 4.3顺序图与用例图
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2012-10-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jetlan
  1. 统一建模语言uml

  2. 获取用户需求和描述需求 利用用例图描述用户需求 系统设计和概要设计 系统设计和架构设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:junzhaok
  1. staruml_详细教程

  2. 1. 前言 1.1前言 1.2UML概述 1.3UML事物 1.4UML关系 1.5各UML图及特征 1.6各UML图的关系 1.7UML语法 1.8习题 2. 用例图 2.1用例图概要 2.2用例图中的事物及解释 2.3用例图中的关系及解释 2.4例子 2.5习题 3. 类图 3.1类图概要 3.2类图中的事物及解释 3.3类图中的关系及解释 3.4类图与代码的映射 3.5类图例子 3.6习题 4. 顺序图 4.1概要 4.2顺序图中的事物及解释 4.3顺序图与用例图和类图的关系 4.4顺序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zou_yan
  1. 四级数据库重难点(word版)

  2. 第1章 引言 1. 数据是描述现实世界事物的符号记录,是用物理符号记录下来的可以识别的信息。 数据是信息的符号表示,是载体;信息是数据的语义解释,是内涵。 2. 数据模型是对现实世界数据特征的抽象,是数据库系统的形式框架,用来描述数据的一组概念和定义,包括描述数据、数据联系、数据操作、数据语义以及数据一致性的概念工具。 满足三条件:比较真实地模拟现实世界;易于人们理解;易于计算机实现 三个组成要素:数据结构(静态,数据对象本身结构及之间的联系)、数据操作(对数据对象操作及操作规则的集合)和完整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-21
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:courage0603
  1. 售卖盆栽管理系统.docx

  2. 技术可行性、结构化设计(IPO图)、结构化详细设计(程序流程图)、框架设计和数据结构设计(分层架构图、数据表)、系统概要设计说明书、时序图、流程图、用例图等等UML图
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-09-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:o_o_o_o_odhf
  1. J2EE应用系统的MDPB开发方法

  2. 摘要:本文介绍了一种适用于面向对象的J2EE应用系统的开发方法,其核心思想是MDPB-ModelDrivenPatternBased即基于蓝图的模型驱动设计。概述一般的软件的分析设计过程为:需求调研,需求分析,概要(架构)设计,数据库设计,详细设计,而面向对象的分析设计方法有很多种,其中RUP堪称集大成者,但是RUP的分析设计过程过于复杂。现实中很少有项目能够完整的遵循UML建模过程执行的,从设计用例图、强固图、时序图、类图,一直到部署图一步步的进行推导。绝大部分项目只使用了常用的UML图,例如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_38625559
  1. UML用例图概要

  2. 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。用例是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:weixin_38590309
  1. UML序列图详解

  2. 用例(英语:usecase),或译使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。场景是用户与系统之间的交互行为,是用例的实例;用例是相关的成功或失败的场景集合。主场景(happypath)是实现用户目标的最简单,最直接的场景,是一个没有异常或错误条件的默认场景。三种形式:Brief(highlevel)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:weixin_38750999
  1. J2EE应用系统的MDPB开发方法

  2. 摘要:本文介绍了一种适用于面向对象的J2EE应用系统的开发方法,其核心思想是MDPB-ModelDrivenPatternBased即基于蓝图的模型驱动设计。概述一般的软件的分析设计过程为:需求调研,需求分析,概要(架构)设计,数据库设计,详细设计,而面向对象的分析设计方法有很多种,其中RUP堪称集大成者,但是RUP的分析设计过程过于复杂。现实中很少有项目能够完整的遵循UML建模过程执行的,从设计用例图、强固图、时序图、类图,一直到部署图一步步的进行推导。绝大部分项目只使用了常用的UML图,例如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_38610513
  1. UML用例图概要

  2. 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。用例是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:weixin_38716872
« 12 »