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  1. Unity从UI拖物体到场景中以及鼠标拖动物体

  2. 当我们做一些农场游戏或者类似可编辑战场类游戏时经常会遇到从UI上拖动物体在3D场景里生成,要实现这种从UI上拖物体的效果其实挺简单,代码不复杂,主要是想法很重要,一个优秀的程序员不只是技术扎实,更重要的是要多思考,不思考的程序员只是一个码农。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_39981344
  1. Unity实现鼠标拖动3D物体

  2. 这篇博客实现一个小功能,通过鼠标拖动3D物体。我们知道,如果是拖动 UIUG 的控件的话,它是有接口可以使用的。但是3D物体就没有可直接使用的接口(或者说我没找到?),就需要我们自己写代码。既然如此,那我们就来实现以下这个功能。 首先先创建一个这样的场景 创建两个 cube 只是为了看清效果。然后给 摄像机添加一个 DragObject 脚本 using UnityEngine; using System.Collections; public class DragObject : Mono
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38707061