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搜索资源列表

  1. unity 绿幕抠图

  2. 一款很好用的绿幕抠图插件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-08-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_21191623
  1. Unity Shader - Sprite Shader之简单抠图

  2. 在PhotoShop中我们经常会用到抠图操作,现在就用Shader实现一个简单的抠图效果。使用当前像素颜色与需要抠掉的颜色相减作比较,然后与一个指定的阈值比较以决定是否将其显示出来;
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:e295166319
  1. 动态抠图AndroidDemo

  2. 这是用Unity和android和ios交互实现的动态抠图demo , 配套博客 http://mp.blog.csdn.net/postedit/79261011
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:s15100007883
  1. unity动态抠图打包文件

  2. Unity和Android和IOS实现的动态抠图教程 , 可实现自定义颜色抠图 , 容差滑动等 , 配套文章 : http://mp.blog.csdn.net/postedit/79261011
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:s15100007883
  1. 【Unity】Flappy Bird

  2. 尝试通过复原Flappy Bird来入门Unity,素材基本都是直接从原游戏里抠图出来的。稍微魔改了一点点(←让水管动起来了) 压缩文件里是整个工程,应该打开就能用了!部分说明见:http://blog.csdn.net/Dango_miracle/article/details/79327123
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:dango_miracle
  1. Unity MakePhoto

  2. Unity MakePhoto 是我做的一个小项目,有抠图,上传照片等功能
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:buzenmedi
  1. OpenCV for Unity 2.3.2

  2. Unity的资产插件,可用于在Unity中使用人脸识别等技术,捕捉非常强悍。是对OpenCV进行了一个封装。可以对图片进行多种处理,比如抠图、人脸识别、文字识别等。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-09-25
    • 文件大小:643825664
    • 提供者:qq_17835125
  1. 三国防策略塔防游戏素材.zip

  2. 三国塔防类游戏的素材 都是全部已经抠图了的 可以用于scratch unity 等各种2D游戏制作开发软件 谢谢大家的下载
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-12-06
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_44463958
  1. Unity 绿幕抠图 摄像头抠图 单色抠图-附件资源

  2. Unity 绿幕抠图 摄像头抠图 单色抠图-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. Unity 绿幕抠图 摄像头抠图 单色抠图-附件资源

  2. Unity 绿幕抠图 摄像头抠图 单色抠图-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. 轮廓效果:Unity的轮廓图像效果-源码

  2. 轮廓效果 轮廓图像效果 特征: Sprite / Line / Mesh渲染器支持 HDR支持(适用于绽放等) Alpha抠图选项 附加轮廓渲染选项 渲染器之间的合并轮廓(或您可以在不同颜色之间添加轮廓) 擦除选项可将轮廓保留在特定渲染器的后面 每个渲染器颜色支持(最多三种不同的颜色) 安装: 选项#1(推荐):从资产商店下载: : 选项2:使用OpenUPM: ://openupm.com/packages/com.cakeslice.outline-effect/ 选项#3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42109925
  1. ConfigurableShaders:在Unity中展示着色器属性的功能-源码

  2. 可配置的Unity着色器 访问其他隐藏的着色器功能以了解它们 不要重复编写相同的着色器而几乎不会产生任何变化。 您可以通过属性公开很多不同的着色器设置! 可配置着色器完成三件事: 通过许多配置为不透明,抠图和透明RenderType提供不亮和亮的着色器。 提供新的有用的材质属性抽屉和调试着色器 记录着色器的隐藏功能,这些功能在Unity Docs中并不明显。 安装 简单下载 Unity软件包管理器(UPM) 您将需要安装git并在系统PATH中进行设置。 在您的项目中找到Package
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42151373