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UnityGameFramework案例源码.zip
UnityGameFramework案例源码,包括: 主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量,是一个重度化的Unity游戏框架。 在最新的 Game Framework 版本中,包含以下 17 个内置模块,后续还将开发更多的扩展模块供开发者使用。 数据结点 (Data Node) – 将任意类型的数据以树状结构的形式进行保存,用于管理游戏运行时的各种数据。 数据表 (Data Table) – 可以将游戏数据以表格(如 Microsoft E
所属分类:
其它
发布日期:2019-05-31
文件大小:48mb
提供者:
lizhenxiqnmlgb
Glowbom:使用语音制作软件-源码
Glowbom让您无需编写任何代码即可创建自己的应用。 您可以与虚拟助手联系,后者将帮助您自定义应用程序,然后即可使用。 您可以轻松建立聊天机器人,测验,调查,在线商店,选择冒险应用程序和网站。 您还可以将任何现有网站变成本地移动应用程序。 您可以使用下载生成的代码并手动构建应用程序,或者自动将应用程序构建和部署到iOS和Android应用程序商店。 如果您拥有,则可以使用GPT-3增强您的应用程序内容。 开始使用 导游 使用GPT-3 如果您拥有则可以使用GPT-3增强您的应用程序内容。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:4mb
提供者:
weixin_42166626
Unity语音聊天-源码
Unity语音聊天
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:4mb
提供者:
weixin_42099633
UnityRTC:基于webrtc的unity多人游戏实时语音(基于WEBRTC的Mutiplayer中Impl实时游戏语音的Unity演示)-源码
UnityRTC 基于webrtc的unity多人游戏实时语音(基于WEBRTC的Mutiplayer中Impl实时游戏语音的Unity演示) 简介 MutiRTC_Unity unity工程,基于版本5.3.3f1。包含一个简单的多人实时语音聊天室场景。语音模块以平台sdk形式集成进统一,包括安卓和ios的语音sdk,详见插件目录。可支持多人视频(videotrack)和文字聊天(datachannel),暂时屏蔽了 支持功能: 多人同时在线聊天:由于基于webrtc的p2p连接,每两个人之
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:26mb
提供者:
weixin_42131342
UniVoice:Unity中的P2P VoIP-源码
UniVoice 适用于Unity的点对点IP语音(VoIP)解决方案 介绍 UniVoice使用到捕获的音频和成基于对等的WebRTC,其之间的音频数据可以被交换的对等连接。 用法 基本的 Voice.New(AudioSource src)创建一个新的Voice实例。 src是AudioSource组件,将播放传入的音频。 var voice = Voice.New(GetComponent()); Voice.Create(string name, Action callback)为语
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:19mb
提供者:
weixin_42121412
ChatdollKit:ChatdollKit使您可以将3D模型制作为聊天机器人-源码
ChatdollKit ChatdollKit使您可以将3D模型变成启用语音的聊天机器人。 :rocket: 快速开始 您可以观看2分钟的视频,了解如何设置ChatdollKit: : aJ0iDZ0o4Es :package: 导入包 导入和 导入 :fish: 资源准备 导入3D模型并将其放到现场 将动画剪辑放入动画目录 :backhand_index_pointing_right: 对于教程 获取或API密钥 :sushi: 设定 将Echo示例添加到您的3D模型中,并在检
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:126kb
提供者:
weixin_38586942