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  1. Unity3d_有轨寻路

  2. Unity3d_有轨寻路 Unity3d_有轨寻路 Unity3d_有轨寻路
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-01-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jacky8888880
  1. Unity3D官方寻路实例

  2. Unity3D官方寻路实例 NavMesh、NavMeshAgent、OffMeshLink用法 适用版本3.5
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:bear1116
  1. unity3D寻路

  2. unity3D 简单寻路
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-07-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:leober2410
  1. unity3d 自动寻路 simplepath

  2. unity3d自动寻路插件unity3d自动寻路插件unity3d自动寻路插件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhu1217175053
  1. U3D自动寻路

  2. Unity3D自动寻路插件 非常给力呀!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:s10141303
  1. Unity3d_有轨寻路

  2. Unity3d_有轨寻路
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wxlong8888168
  1. 物体间的自动寻路

  2. 最新 U3D物体间自动寻路,触发碰撞代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:60416
    • 提供者:lvr1314520
  1. unity3D A*寻路专业版

  2. 对于游戏开发来说寻路一直是困扰大家的一个问题,A*寻路具有最专业的寻址算法。更小的CUP损耗。对于unity游戏开发者来说是一个必备插件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:modify111
  1. unity3d 寻路算法

  2. 这是一个unity3d寻路算法,是我从网上买到的,如果你用unity3d进行路径规划,会帮上大忙,祝使用愉快。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wlp128
  1. unity3d 2d A星寻路 astar c#

  2. unity3d 2d A星寻路 astar c#
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-21
    • 文件大小:8192
    • 提供者:xxsen1
  1. unity3d中A星寻路

  2. A星寻路在游戏中是一个很好的工具,此文档说明A星寻路的原理以及用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-09-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012842807
  1. polynav2D 1.5.2 unity2d寻路

  2. unity4.3以上2d系统寻路插件,性能高效,使用便捷,秒杀其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-14
    • 文件大小:788480
    • 提供者:qiyi5deqqmz0
  1. Unity自动寻路

  2. Unity3d 自动寻路
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-15
    • 文件大小:209920
    • 提供者:wgm2001840
  1. Unity3d A star寻路算法

  2. 基于Unity3d的A star寻路算法 ,完整demo 基于unity5.6 ,可以设置地图宽高,物体运行速度,是否可以穿过斜对角障碍。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:30720
    • 提供者:qq_27761219
  1. NavMeshComponets

  2. Unity3d中自动寻路的官方附带插件,官方商店中不可以下载,这个插件使Unity3d寻路功能更完善,具体使用方法可以参考官方寻路部分的文档。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_29206275
  1. Unity3D实现NavMesh导航网格寻路

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现NavMesh导航网格寻路,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38733333
  1. Unity3D实现自动寻路

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现自动寻路,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38627826
  1. A*自动寻路算法Unity3D

  2. A*自动寻路的算法,基于unity,通过点击屏幕可以知道运行的详细步骤,通过颜色,对当前点,路障,目标点,以及路径进行了标注
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:qq_33768316
  1. Unity3D实现NavMesh导航网格寻路

  2. NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于动态物体实现自动寻路的技术。 NavMesh系统是人工智能的一种,它使用一个添加在游戏对象上或者作为游戏对象父物体的名为“导航网格代理”(NavMeshAgent)的组件来控制该游戏对象寻找能够通过的路径,并最终到达目的地。 自动寻路还可以实现绕过障碍、爬上与跳下障碍物、按类别寻找属于自己的道路、动态设置道路中的障碍等技术。 下面用一个简单的Demo来介绍NavMesh的应用: 1.在Scene场景中添加Cube设置场景,如图所示: 2.选择除了主
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38719890
  1. Unity3D实现自动寻路

  2. Unity3D自动寻路,供大家参考,具体内容如下 1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。 2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾) 3.在Window中打开AI进行导航网格烘培 4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理) 这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。 5.附加AI脚本给圆柱体 using System.Collections
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_38741891
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