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  1. Unity3D移动端实现摇一摇功能

  2. 主要为大家详细介绍了基于Unity3D移动端实现摇一摇功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38724370
  1. Unity3D移动端实现摇一摇功能

  2. 手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用Unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 Unity简化了重力感应的开发, 通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。首先我们看一下重力传感器的方向问题。Unity3D中重量的取值范围是 -1.0 到 +1.0. X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0  向左旋转90度重力分量为-1.0 Y轴:home按键在上手机背朝自己重力分量为+1.0 home按键在下手机面朝自己重力分量为-1.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38661852