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  1. unity3d:KarbalaVR的Unity3D源代码-Unity3d source code

  2. -ToDo:o首次启动时添加说明,以使用户知道如何与VR交互。 o Samsung j7无法正常工作o扫描具有加速陀螺仪的设备,否则将启动全屏o能够在指令内更改为全屏o第一次自动启动旅游用户可以在需要时自动启动o修复菜单o设计:徽标,背景,海报o少量渲染图像o佩戴它的人看的电影 功能:o开源,任何人都可以下载该项目,并查看其工作方式并对其进行编辑。 o跨平台:适用于Android,iOS,Windows,Linux,MacOS。 o完整VR不仅是在VR中播放的360视频,因此用户可以通过其蓝牙游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:weixin_42137723
  1. Site-13:游戏“ Site-13发生了什么?”的源代码-Unity3d source code

  2. Site-13发生了什么 该游戏基于djkaktus的SCP-1730 此存储库是Site-13发生什么的干净刷新存储库,该存储库位于AzureDev上,包含一些大于100MB的文件,因此我无法直接从原始存储库导入代码。 此外,此存储库已接近7GB,将达到AzureDev的存储库限制,因此必须将其转移到GitHub。 可以在AzureDev的找到旧的历史记录。 :warning: 一些资产来自互联网 有些资产是从某个第三方网站上收集的,肯定存在一些版权问题,如果它冒犯了您,请与我联系以将
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  1. Unity-Custom-Tools-Tutorial:Unity中我的自定义工具教程的源代码-Unity3d source code

  2. Unity自定义工具教程 Unity中我的自定义工具教程的源代码: : 请注意,源代码与教程中的源代码并不完全相同,因为在GitHub上更新代码更容易,但是基本思想是相同的。 第1部分。在圆内添加预制件 如果必须添加许多预制件(例如在造林时),则手动添加预制件有点无聊。 更好的方法是制作一个自定义工具,您可以在其中单击按钮即可在一个圆圈内添加树木预制件。 而且,如果添加的过多,则只需单击一下即可轻松删除它们。 第2部分。沿一条线添加预制件 手动砌墙也很无聊。 更好的方法是制作另一个自定义工
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:962kb
    • 提供者:weixin_42120275
  1. Unity3D-A-Solve8Puzzle:Unity3D项目源代码,用于使用A *解决难题-Unity3d source code

  2. Unity3D-A-Solve8拼图 Unity3D项目源代码,用于使用A *解决难题
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  1. Unity3D_Projects:Unity3D Projects源代码-Unity3d source code

  2. Unity3D_Projects Unity3D Projects源代码
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  1. SuperSocketClient.U3D:通过源代码将SuperSocket.ClientEngine与Unity3D集成。在Unity3D 5.4.2f2上传递-Unity3d source code

  2. 超级套接字客户端 将SuperSocket.ClientEngine集成到Unity3D。 做一些样品。 通过了Unity3D 5.4.2f2 参考(目录-带地址的库) ProtoBase- Commit:5fcc925ca72b67a528ad1fd72611f9c37effb214 ClientEngine- Commit: d16adc1779c079589346363f9ce596ca973e706c crypto-Commit: 44c1a7c05913560362d3d24
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  1. LetsRobot-Unity:LetsRobot远程呈现机器人的源代码存储库(使用Arduino,Rasberry Pi和Unity3D)-Unity3d source code

  2. 让我们的机器人 这是Let's Robot所有事物的主要公共仓库。 该软件的主要目的是开发一个互联网控制的视频实时流式传输机器人,我们目前将其称为“ Tellybot”。 Tellybot旨在将视频实时流传输到Twitch,Beam和Facebook等各种服务,并执行观看流的观众给出的命令。 例如,在Twitch的情况下,Telly旨在读取聊天内容,并在有人说“前进”的情况下继续前进。 其中包含几个与Telly相关的项目,涉及到它的各个组成部分。 Unity项目用于机器人可视化界面进行流式传
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    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:215mb
    • 提供者:weixin_42121272
  1. CodeGraph:开源的视觉编程工具,适用于想要制作游戏但不知道如何编程的艺术家,设计师和其他非程序员-Unity3d source code

  2. 代码图 CodeGraph是一个开放源代码的可视化编程工具,适用于想要制作游戏但不知道如何编程的艺术家,设计师和其他非程序员。 它基于Unity的新UIElements库和GraphView,并基于相同的Shader Graph库建立。 入门 先决条件 CodeGraph是使用Unity 2019.3.x构建的,但任何其他支持UIElement的版本均应与CodeGraph完美​​配合。 CodeGraph除了.unitypackage文件中的Newtonsoft.JSON外,没有任何依赖关系。
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  1. Unity3D_Tutorial:该项目的源代码-Unity3d source code

  2. 团结项目 实施所有Unity项目创意 专案 [[在Unity中作为控制器的硬件钓鱼竿] [[团结| 为我的钓鱼竿添加一条钓鱼线(又名“绳子”) [[为游戏资产制作自己的钓鱼竿(ft。MagicaVoxel)#任天堂#FishingRod] [团结| ESP32 | MPU6050 | MahonyAHRS-在Unity(ft。四元数)中旋转3d对象] [Unity3D | ESP32CAM-从真实到虚拟(Ft。WebSocket)] [Unity3D | 教程| R
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    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:weixin_42181693
  1. Unity3d:源代码-Unity3d source code

  2. Unity3d:源代码
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  1. unity3d:Unity3D课程示例应用程序的源代码-Unity3d source code

  2. unity3d Unity3D课程示例应用程序的源代码 类别 [chapter01_HelloWorld]:Unity Hello World示例工程 [chapter5_3DFontShader]:Unity 3D字体Shader示例工程 [chapter5_Lightmap]:nity Lightmap示例工程 [chapter06_PHPTest]:PHP简单示例 [chapter06_Stream]:Unity Http协议示例工程,包括PHP文件 [chapter06_WebTest
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    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:89mb
    • 提供者:weixin_42110070
  1. Unity3d:使用Unity3d和C#进行游戏开发,VR和AR的源代码-Unity3d source code

  2. Unity3d 使用Unity3d进行游戏开发,VR和AR的源代码
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    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:225mb
    • 提供者:weixin_42123237
  1. u3d_tut:Michael的Unity3D教程系列的源代码-Unity3d source code

  2. u3d_tut Unity3D教程系列的源代码
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