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搜索资源列表

  1. unity3d判断鼠标左右滑动,响应不同事件

  2. unity3d判断鼠标左右滑动,响应不同事件
  3. 所属分类:其它

  1. Unity3D中文脚本使用手册

  2. 这是一个关于Unity 内部脚本如何工作的简单概览。Unity 内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不 同志的函数被特定的事件调用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:paco66
  1. unity3D制作的2D小游戏非常适合初学者

  2. 实现角色动画和移动,场景管理和场景切换,按钮事件,以及对象碰撞等内容,适合刚刚学习unity3D的人
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:482kb
    • 提供者:guronglin12345
  1. C# 事件和Unity3D

  2. C# 事件和Unity3D Unity3D中C#脚本的讲解
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-11
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:a394921799
  1. unity3d 脚本中文教程

  2. unity3d 脚本中文教程 一、 脚本概览 这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。 Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面: Update: 这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码。 FixedUpdate: 这个函数在每个物理时间步被调用一次,这是处理基于物理游戏的地方。 在任何函数之外的代码: 在任何函数之外的代码在物体被加载的时候运行,这个可以用来
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:731kb
    • 提供者:fantasyball012
  1. smartfox unity3d 客户端连接及相关事件代码

  2. smartfox unity3d 客户端连接及相关事件代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-15
    • 文件大小:996byte
    • 提供者:hjpajero
  1. unity3D 与C#事件机制.

  2. 你知道 C#有一个内置的事件机制吗?这个东东在 Unity3D里也非常好用。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:mashuailove
  1. Unity3d中文手册

  2. Unity3d中文手册详细的介绍了关于Unity3d的各种属性、事件。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:u011545549
  1. unity3d 左右滑动

  2. 实现一个功能,鼠标向右滑动时响应下一页事件,鼠标向左滑动时响应上一页事件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-29
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:wzg_521
  1. C# unity3d 動態加載資源(含片段代碼)

  2. 之前翻出來以前整理的C#動態加載資源的文件 應該是都在裡面了 以下為片段內容: AssetList:場景中資源的列表,每一個資源都對應一個unity3D的gameobject Name:gameobject的名字,一個場景中不應該重名 Source:資源的物理路徑及檔案名 Position:gameobject的座標 Rotation:gameobject的旋轉角度 你會注意到Writing Table裏面包含了Lamp,這兩個物件是父子的關係。配置檔應該是由程式生成的,手工也可以修改。另外在
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:168kb
    • 提供者:as0781op
  1. Unity3D的开发功能

  2. 第15章 Unity3D的其他功能(一) 15.1 摄像机(Camera) 15.2 ImageEffect特效 15.3 光照贴图烘焙 15.4 遮挡剔除(Occlusion Culling) 15.5 层级细节(LOD) 15.6 寻路系统 15.7 持久化数据 15.8 多平台开发 15.9 对脚本程序进行调试(Debug) 总结 练习题 第16章 Unity3D的其他功能(二) 16.1 统计数据分析器(Profiler) 16.2 渲染途径(Rendering Path) 16.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:fqfq123456
  1. Unity3D圣典中文脚本

  2. This is a short overview of how scr ipting inside Unity works. scr ipting inside Unity consists of attaching custom scr ipt objects called behaviours to game objects. Different functions inside the scr ipt objects are called on certain events. The m
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wang_withtea
  1. Unity3D圣典中文脚本chm

  2. unity圣典离线中文脚本手册,chm格式,本脚本参考基于Unity 3.30f4,Unity3D圣典中文脚本.chm,3D游戏引擎技术剖析、3D游戏引擎渲染内核架构及其技术、OpenGL核心概念扫盲、Unity3D圣典中文脚本。 这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的: 这个函数在运行一帧之前被调用.这是很多游戏运行行为代码的地方,除了物理代码. 这个函数会在每个固
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-08
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:navy840907
  1. Unity3D游戏引擎

  2. Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wangting
  1. Unity3D游戏开发

  2. 《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和Javascr ipt构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:u011654551
  1. NGUI3.5.9 Unity3d UI开发神器

  2. unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。  在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。   基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。   全面支持iOS/Android和Flash。   灵活的事件系统。   可以让复杂的UIs只占用一个draw call。   可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。   支持光照贴图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:silly0922
  1. unity3d中文api.chm

  2. 这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tnglaw
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47byte
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. Unity3d 在Inspector 中 设置添加回调函数

  2. 在做一些开场动画或者其它指定事件触发 一类功能时,需要在编辑环境下设置添加回调函数。 一开始尝试直接使用delegate 来编写,测试发现没有效果,在谷歌搜索到Unity论坛有人提到 delegate 不能被序列化到Inspector 中使用,建议使用 UnityEvent 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:cp790621656
  1. NotifyCenter

  2. Unity3d 事件派发器解耦是很方便的。 https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/80069025
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-04-24
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:nicepainkiller
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