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  1. Unity5.6大规模地形资源创建方法

  2. 主要为大家详细介绍了Unity5.6大规模地形资源创建方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:weixin_38656463
  1. Unity5.6大规模地形资源创建方法

  2. 在很多仿真和游戏应用中都需要大规模地形,这样会使3D环境似乎“无限大”,增加用户的真实感,比如飞行模拟游戏。那么在Unity中如何实现大规模地形场景呢?官方中文论坛中有一个帖子讲得比较在点,帖子地址在这里。总结起来有三点:地形分块,动态加载和卸载,内存优化。其中前两点是最基本的。 最近一直在研究这个问题,也查了好多资料,博客、论坛,甚至一些科研论文,还并没有发现一套完整的解决方案(也许Asset Store上有,不过并没有找到免费的)。于是决定在这里将研究过程中的一些思路和实施方法分享给诸位Un
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:weixin_38660058