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  1. UnityCsvUtil:重量轻,但输入对象的安全CSV序列化序列化-源码

  2. Unity简单CSV /对象序列化器 目的 我发现在原型制作时能够通过CSV公开游戏参数和其他可调整项非常有用,这样非编码人员可以轻松地在电子表格工具中打开它们来进行游戏设计,而不必使用Unity。 我还喜欢以一种类型安全的方式直接从我的对象/到我的对象序列化值; 就像JsonUtility一样,但是使用了更友好的CSV(并且没有嵌套对象)。 此类适用于C#对象上的公共字段,并且绝对适用于string , int , float , double和enum类型的字段(在CSV中使用值名称)。
  3. 所属分类:其它