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  1. Unity Shader实现序列帧动画效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity Shader实现序列帧动画效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:weixin_38627521
  1. Unity Shader实现序列帧动画效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下   实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标。(可分为以下四步) 1、我们首先把 _Time.y 和速度属性_Speed 相乘来得到模拟的时间,并使用CG 的floor 函数对结果值取整来得到整数时间time  2、然后,我们使用time 除以_HorizontalAmount 的结果值的商来作为当前对应的行索引,除法结果的余数则是列索引。 3、接下来,我们需要使用行列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:101kb
    • 提供者:weixin_38582719