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  1. Unity shader实现自由放大缩小效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity shader实现自由放大缩小效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: 以下实现的shader代码: Shader Hidden/Wave { Properties { _MainTex (Texture, 2D) = white {} _WaveWidth(Wave Width,float) = 0.5 _CenterX(CenterX,float)=0.5 _CenterY(CenterY,float)=0.5 } SubShader
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_38705014