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  1. VBPhysicsEngine:基本的物理引擎-源码

  2. 2D物理引擎 用VB为我的A-Level项目编写的基本2D物理和碰撞引擎 特征 圈到圈碰撞 碰撞检测 静态分辨率 动态分辨率 固定(静态)圆 圆到矩形细菌 碰撞检测 静态和动态分辨率(仅适用于圈子) 可变重力和恢复系数 可变的仿真速度 实施半显式Euler集成 样例项目 计划功能 AABB(矩形)到AABB细菌的检测和解决:我的项目客户不需要轴对齐的边界碰撞,因此它们未包含在引擎中。 但是,这并不是很难实现,一旦我有时间就会实现。 定向的边界框碰撞:与旋转矩形相同。 在编写引擎时,我想这样做
  3. 所属分类:其它