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  1. 双缓冲技术及其在vc的gdi环境下的实现

  2. 双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:huhuaifei
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.4

  2. 包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.4 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.4 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dungeonsnd
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.5

  2. 包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dungeonsnd
  1. VC双缓冲实现方法

  2. VC双缓冲实现方法,双缓冲绘图,详细代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:sf_50
  1. vc源代码合集0951.rar

  2. vc源代码合集0951.rarvc源代码合集0951.rar 2012-06-12 11:54 80,235 (MSDN oct 2001)VC6 适用的最后一个版本[ISO].rar 2012-06-13 09:53 0 1.txt 2012-06-12 11:56 17,755 2011年北航计算机考研复试上机题.rar 2012-06-12 07:14 11,172,336 91算命软件.zip 2012-06-12 11:53 334,303 advanced+windows+debu
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:190mb
    • 提供者:q123456789098
  1. 基于VC多线程的实时数据采集系统

  2. 在工业数据采集和处理系统中如何提高实时性和通用性,是设计人员要着重考虑的问题。本文着重介绍了在Windows环境下,利用VC++多线程技术,进行实时数据采集的方法,成功地实现了数据采集的准确性和实时性,并且整个系统运行良好。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:512kb
    • 提供者:wlf4186
  1. vc6串口调试助手源码

  2. 1.建立项目: 打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点); 2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Contr
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-19
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:shixiaobo0731
  1. vc 双缓冲方法实现透明位图覆盖效果

  2. vc环境,采用双缓冲方法,在缓冲区位图上画一个白色背景下的位图,利用vc自带函数TransparentBlt,然后再用该位图透明覆盖已经在对话框上存在的图形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a_little_fish
  1. VC++双缓冲技术 实例解说双缓冲

  2. VC关于双缓冲绘图的实现.doc vc双缓冲VC++双缓冲实现方法.pdf 实例解说双缓冲.rar 我认为非常好的双缓冲技术实例,,,,,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-27
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:ylhong90
  1. VC++双缓冲实现方法.zip

  2. VC++双缓冲实现方法,VC++双缓冲实现方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:hfz8867879
  1. windows_sdk示例第一期.rar

  2. windows SDK(VC++),这是第一期整理的课题,包括: 标准窗体创建、鼠标和图标设置、常见消息循环、GDI(文字、图形、图片处理、定时器、动作动画、双缓冲、透明背景(两种实现方法)、跳跃动作实现、简单图形碰撞检测、复杂图形碰撞检测、并查集生成迷宫、函数封装、类封装、菜单、滚动条、键盘与图形、图片旋转)、托盘实现、声音播放(两种实现方式)。 所有代码都是本人自己写的,可以编译通过(VS2008+Windows 7),其它Windows版本也不会有问题。 这是第一期整理的示例代码,后
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2019-10-06
    • 文件大小:80mb
    • 提供者:merry05
  1. VC++双缓冲示例解析源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,系统相关,双缓冲  这是一个关于VC++双缓冲解析的示例源代码,以前经常在论坛上见到不少人在讨论双缓冲的问题,后来自己也在网上找过资料,但感觉有些凌乱,且大多是 DirectX 相关的,没有一个让新手们参考的实例,于是自己做了一个,主要说明双缓冲技术的原理以及双缓冲在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:weixin_38689857