距Alpha版本发布已经将近两个星期了,在这两个星期的时间里,我们不断地从组内和用户那里得到针对产品的改进意见和建议,在这里,我们要感谢那些给过我们批评和鼓励的人们。正是有了这些意见和建议,我们对Alpha版本进行了一系列改进,今天,Beta版本终于发布了... Beta版中的改进有: 1 VIP车辆:针对实际情况中警车、救护车、消防车的让道问题 2 改进了车辆碰撞检测算法,流畅运行3000辆 3 实现了简单的调度算法 a 按照相位轮询 b 按照相位权重分配时间 c 按照相位车辆分配时间 项目
距Alpha版本发布已经将近两个星期了,在这两个星期的时间里,我们不断地从组内和用户那里得到针对产品的改进意见和建议,在这里,我们要感谢那些给过我们批评和鼓励的人们。正是有了这些意见和建议,我们对Alpha版本进行了一系列改进,今天,Beta版本终于发布了... Beta版中的改进有: 1 VIP车辆:针对实际情况中警车、救护车、消防车的让道问题 2 改进了车辆碰撞检测算法,流畅运行3000辆 3 实现了简单的调度算法 a 按照相位轮询 b 按照相位权重分配时间 c 按照相位车辆分配时间 项目
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入