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  1. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统

  2. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统,实现了鼠标点击出现水波涟漪,场景真实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:davywalle
  1. 老九工具资源库之图形处理工具包

  2. 老九工具资源库系列四:(版本号 1.17.9.621) 以库函数的形式提供的图形处理工具编程资源,包括常见的如动画效果类,颜色空间转换类、图形区域扣边处理类等图形处理工具相关的编程资源。 1.17.9.621新增加了火焰效果、岩浆效果、水波纹效果、位图透明、半透明处理类函数,增加完善了部分功能类的使用方法和函数说明等。 编译时使用包含响应的头文件,并连接对应的lib文件即可;运行时请包含对应的dll文件; 老九工具资源库共五套,包括通用工具、网络处理工具、编程控件、图形处理工具、证券处理工具等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:No9
  1. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统

  2. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cdoublef
  1. vc++图片水波纹,火焰,熔岩效果源代码

  2. vc++图片水波纹,火焰,熔岩效果源代码,可直接运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:kaka7518
  1. VC下水波纹实例代码

  2. 使用directdraw实现水波纹,直接点击窗口可以显示水波纹
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:353kb
    • 提供者:wxl3406
  1. 水波纹屏保

  2. WaterScr.rar为水波纹屏幕保护程序,由VC++实现,里面有具体的算法,模拟的是水滴滴下,在湖面泛起一圈一圈涟漪的效果,效果很逼真,供大家参考和学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:snomy
  1. 水波纹屏保

  2. 一个漂亮的水波纹屏保,动态模拟水波的折射反射,运行后整个桌面就好象浸在水中一般,并可配置图片路径,实现幻灯片效果。本程序用VC6.0编写,在xp中测试通过。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-27
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:simplecoding
  1. 水波纹屏保程序开源

  2. ------简单代码源代码系列------该程序实现了一个漂亮的水波纹屏保,动态模拟水波的折射反射,运行后整个桌面就好象浸在水中一般,并可配置图片路径,实现幻灯片效果。本资源包含了该程序的所有源代码,并附相关文档。请用Visual Studio 2003 打开解决方案。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:simplecoding
  1. 水波纹涟猗效果_Agua

  2. 很好用的水波纹特效,适用于VC++界面开发。要在界面上用一个静态图片控件贴上一张图。方便有效。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yvhpfiipfi
  1. WaveObj水波纹(逆向).zip

  2. 这是 WAVEOBJ.Dll 的逆向工程。 首先用 IDA 反汇编 WAVEOBJ.Dll。 然后把反汇编代码嵌入到 VC++ 6.0 的 _asm{} 块中。 全部代码在文件 “WaveObj.c” 中。 文件中的每个函数,既有 _asm 代码,同时也有 C 代码。 通过 #if 0 来选择是使用 asm 代码 ,还是 C 代码。 WAVEOBJ.Dll 出现较早,因而变动也大。这次从 VB 项目中得到的 WAVEOBJ.Dll , 在 VC 项目中不能正常显示,(所以才做逆向工程)。新的W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:359kb
    • 提供者:schlafenhamster