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搜索资源列表

  1. Unity Zombie unitypackage 资源包

  2. 《HTC Vive VR游戏开发实战》教程里用到的插件,官网需要2018.2.11版本的Unity才能下载那个资源包,这里下载僵尸资源包,有动作实例场景,可以代替使用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-18
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:a366191027
  1. SteamVR1.2.0

  2. SteamVR1.2.0,新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下有bug。老版本好不容易找到呢。是vive VR开发的sdk包
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-02-20
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:oyds1211
  1. WaveForUnitySDK.rar

  2. 支持HTC VIVE FOCUS开发的WaveSDKForUnity包,官网下载速度太慢
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-03-19
    • 文件大小:121634816
    • 提供者:qq_39308897
  1. 2018版软件工程(游戏开发工程师)VR穿戴设备应用模块

  2. VR穿戴设备应用是面向软件工程(游戏开发工程师)专业开设的一门专业必修课。通过该课程的学习使学生理解和掌握HTC Vive设备和软件开发VR项目的知识和技术,结合先修编程知识、三维建模、Unity游戏开发,能熟练掌握VR手柄、头戴式显示器等VR设备进行VR项目开发
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-04-07
    • 文件大小:40960
    • 提供者:pengweiguo2004
  1. 简单unity vr画画

  2. 简单实现在vr中画画写字的功能,使用htc vive交互手段,操纵粉笔在黑板上画画
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2019-04-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:qq_42870593
  1. PUN中文教程文档

  2. PUN中文教程文档 由 Htc Vive 开发者联盟 胡良云 (CloudHu )特别翻译 PUNTutorial 教程译文 由 Htc Vive 开发者联盟 胡良云 (CloudHu )特别翻译 1 由 Htc Vive 开发者联盟 胡良云 (CloudHu )特别翻译
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hanxiao1224
  1. Highlighting System V5.0

  2. 适用于unity2017.2.0以上 Highlighting System V5.0 测试: •PC •Mac •XBox One •HTC Vive •Android •iOS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-07
    • 文件大小:253
    • 提供者:milk_36
  1. Unity HTC VIVE射线点击、拖动三维模型

  2. 挂载手柄上,设置被点击物体的tag!(哪来那么多50字?写限制的是傻比吗?)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-05-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_21868515
  1. 从零开始学虚幻4游戏开发系列.zip

  2. 使用虚幻4引擎中的蓝图系统开发简单的游戏 Part 2.使用虚幻4引擎中的蓝图系统和C++开发游戏 Part 3.使用虚幻4引擎开发ARKit平台的游戏 Part 4.使用虚幻4引擎开发HTC Vive平台的游戏 而以往在次时代3A游戏开发中有着重要地位的虚幻4(Unreal Engine4)在手游横行的时代似乎有点落寞。实际上无论是Unity3d还是虚幻4,在跨平台开发适配方面都有着不错的兼容性和延展性。虽然使用虚幻4来开发手游仍然不是主流的选择,但是在VR/AR时代,虚幻4引擎会有着更为广
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mypc51
  1. osgopenvr.rar

  2. 利用HTC VIVE VR头盔显示3D模型,在里面进行漫游等,openvr自带的例子是与OpenGl结合的例子,这个是openvr与OSG结合的例子,更简单,包含源代码和vs工程文件。可以自己cmake也可以用我编译好的vs工程文件运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:tocrack212
  1. SteamVR Plugin.unitypackage

  2. Steam VR plugin 1.2.1,开发HTC VIVE的VR项目必备 sdk。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-06-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:m0_38033114
  1. 5G-white-book.pdf

  2. 2019年7月,上海诺基亚贝尔发布《5G云化虚拟现实白皮书》。该白皮书由上海诺基亚贝尔股份有限公司、中国信通院信息化与工业化融合研究所、影创信息科技有限公司与青岛市崂山区人民政府共同编写完成。白皮书从效果、性能、经济性三个维度分析了5G对VR/AR赋能情况,总结了5G+VR/AR关键技术的产业成熟度,同时归纳了5G云化虚拟现实在教育、文娱、工业、医疗等领域的特色实践案例。 用户体验、终端成本、技术创新与内容版权成为5G云VR发展动因。VR用户体验与终端成本的平衡是目前影响VR产业发展的关键问题
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a47385024
  1. ViveInputUtility.zip

  2. 实现手柄的一些炫酷操作 用到下载 The VIVE Input Utility (VIU) is a toolkit for developing VR experiences in Unity, especially with the VIVE/VIVE Pro but also targeting many platforms from a common code base including Oculus Rift and Go, Daydream, VIVE Wave SDK (e
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_44446603
  1. Vive-Teleporter-master.zip

  2. VR htc专用投射瞬移,具体用法demo去看,只能说资源宝贵,受益良多
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:fanfan_hongyun
  1. SteamVR Plugin.zip

  2. 使用HTC vive基于unity做虚拟现实开发需要用到steamVR插件,该版本是1.2.3,可在unity5.x上使用,可以和VRTK3.2.1一起使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:lemon_syf
  1. dotnet-ViveIKDemo是一个使用HTCVive和HTC追踪器实现的全身动作捕捉程序

  2. Vive IK Demo是一个使用HTC Vive和HTC追踪器实现的全身动作捕捉程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:295698432
    • 提供者:weixin_39840515
  1. cpp-使用HTCVive的LighthouseDIY位置跟踪

  2. 使用HTC Vive的Lighthouse DIY位置跟踪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_39840650
  1. TestDemo.rar

  2. 眼球追踪技术 Unity+ HTC vive Pro + DroolonF1 demo 详情使用方法https://blog.csdn.net/li1214661543/article/details/106186706
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:695296
    • 提供者:li1214661543
  1. 基于Unreal的综采工作面场景优化与液压支架人机交互研究

  2. 利用3ds Max优化液压支架三维模型,降低Unreal引擎中虚拟场景的延迟,采用HTC Vive虚拟现实设备改善综采工作面液压支架人机交互方式,结合Lighthouse定位追踪系统增强虚实运动的一致性,从而减少视觉与前庭冲突,避免诱发虚拟现实晕动症。编写传送蓝图突破Lighthouse定位追踪系统对用户活动范围的限制,使用户能够在小范围的实际空间中对大范围的虚拟空间进行漫游,使综采工作面液压支架的人机交互更自然,虚拟场景沉浸性更好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-24
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38545768
  1. Highlighting System V5.0

  2. 适用于unity2017.2.0以上 Highlighting System V5.0 测试: •PC •Mac •XBox One •HTC Vive •Android •iOS
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-08
    • 文件大小:455
    • 提供者:piaoen2
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