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Voxelman:Unity ECS + C#作业系统示例-源码
沃克斯曼 Voxelman是一个示例,展示了如何以极端的方式将新的与Unity一起使用。 场景中的每个体素都被实例化为一个实体,并由组件系统控制。 它还利用C#作业系统,突发编译器和异步射线广播来达到多核处理器的最大效率。 系统要求 Unity 2018.2或更高版本 如何玩这个项目 子模块 该存储库使用来管理UPM(Unity软件包管理器)软件包。 如果您了解Git以及如何处理子模块,只需克隆此存储库并在其中进行submodule init和submodule update 。 如果不确定
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:41kb
提供者:
weixin_42181693