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  1. windows环境下设备驱动程序设计

  2. 本书讲述了Windows系统下设备驱动程序的开发方法。全书分为三部分,共10章。第一部分主要介绍了VxD驱动程序,以及利用VToolsD开发VxD程序的方法;第二部分和第三部分分别介绍了Windows NT和Windows 2000下的设备驱动程序基础知识,以及利用DriverWorks开发NT式和WDM驱动程序的方法。 本书系统介绍了在不同的操作系统下设备驱动程序开发的方法,内容实用,是一本很好的学习设备驱动程序设计的书籍。 本书适合于任何想学习Windows系统下设备驱动程序开发的人员,尤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:ciwei99
  1. 驱动开发windwos入门

  2. Windows驱动程序的编写,往往需要开发人员对Windows内核有深入了解和大量的内核调试技巧,稍有不慎,就会造成系统的崩溃。因此,初次涉及Windows驱动程序开发的程序员,即使拥有大量Win32程序的开发技巧,往往也很难入门。 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yuyin86
  1. WDM式驱动程序实例源码

  2. WDM式驱动程序实例源码很少,本源码呈现WDM式驱动程序的结构。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:xie6668882009
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:girl198728
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:ratfly8800
  1. EzDriverInstaller

  2. 驱动程序安装工具!加载WDM式驱动程序,方便调试!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-12
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:zhyuyfa
  1. 驱动开发 之 工具DriverStudio3.2_and_keygen 分卷1 共6个分卷

  2. 1.首先装VC++ 6.0, 要装VC++6.0那是因为这个IDE式的环境你已经很熟悉,编译和连接的时候不要用各种命令行的命令,只要鼠标点点,就可以(当然啦,一些参数还是要填的)。具体怎么装我就不介绍了。 2.安装2003系统的DDK, DDK全称是叫Driver Development Kit,它提供4种驱动程序的编译环境,我们这种初学者一般是选Win 2003 Checked Build Enviorment。2003版的ddk可以向下兼容,可以开发用于xp系统的驱动。 安装的时候就没什么
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zy102600
  1. 驱动开发 之 工具DriverStudio3.2_and_keygen 分卷2 共6个分卷

  2. 首先装VC++ 6.0, 要装VC++6.0那是因为这个IDE式的环境你已经很熟悉,编译和连接的时候不要用各种命令行的命令,只要鼠标点点,就可以(当然啦,一些参数还是要填的)。具体怎么装我就不介绍了。 2.安装2003系统的DDK, DDK全称是叫Driver Development Kit,它提供4种驱动程序的编译环境,我们这种初学者一般是选Win 2003 Checked Build Enviorment。2003版的ddk可以向下兼容,可以开发用于xp系统的驱动。 安装的时候就没什么特别
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zy102600
  1. 驱动开发 之 工具DriverStudio3.2_and_keygen 分卷3 共6个分卷

  2. 首先装VC++ 6.0, 要装VC++6.0那是因为这个IDE式的环境你已经很熟悉,编译和连接的时候不要用各种命令行的命令,只要鼠标点点,就可以(当然啦,一些参数还是要填的)。具体怎么装我就不介绍了。 2.安装2003系统的DDK, DDK全称是叫Driver Development Kit,它提供4种驱动程序的编译环境,我们这种初学者一般是选Win 2003 Checked Build Enviorment。2003版的ddk可以向下兼容,可以开发用于xp系统的驱动。 安装的时候就没什么特别
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zy102600
  1. 驱动开发 之 工具DriverStudio3.2_and_keygen 分卷4 共6个分卷

  2. 1.首先装VC++ 6.0, 要装VC++6.0那是因为这个IDE式的环境你已经很熟悉,编译和连接的时候不要用各种命令行的命令,只要鼠标点点,就可以(当然啦,一些参数还是要填的)。具体怎么装我就不介绍了。 2.安装2003系统的DDK, DDK全称是叫Driver Development Kit,它提供4种驱动程序的编译环境,我们这种初学者一般是选Win 2003 Checked Build Enviorment。2003版的ddk可以向下兼容,可以开发用于xp系统的驱动。 安装的时候就没什么
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zy102600
  1. 驱动开发 之 工具DriverStudio3.2_and_keygen 分卷5 共6个分卷

  2. 1.首先装VC++ 6.0, 要装VC++6.0那是因为这个IDE式的环境你已经很熟悉,编译和连接的时候不要用各种命令行的命令,只要鼠标点点,就可以(当然啦,一些参数还是要填的)。具体怎么装我就不介绍了。 2.安装2003系统的DDK, DDK全称是叫Driver Development Kit,它提供4种驱动程序的编译环境,我们这种初学者一般是选Win 2003 Checked Build Enviorment。2003版的ddk可以向下兼容,可以开发用于xp系统的驱动。 安装的时候就没什么
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zy102600
  1. 驱动开发 之 工具DriverStudio3.2_and_keygen 分卷6 共6个分卷

  2. 1.首先装VC++ 6.0, 要装VC++6.0那是因为这个IDE式的环境你已经很熟悉,编译和连接的时候不要用各种命令行的命令,只要鼠标点点,就可以(当然啦,一些参数还是要填的)。具体怎么装我就不介绍了。 2.安装2003系统的DDK, DDK全称是叫Driver Development Kit,它提供4种驱动程序的编译环境,我们这种初学者一般是选Win 2003 Checked Build Enviorment。2003版的ddk可以向下兼容,可以开发用于xp系统的驱动。 安装的时候就没什么
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:zy102600
  1. 驱动开发工具 共6个分卷 分卷5

  2. 驱动开发环境之Windows XP DDK2600,VC++ 6.0, Driver Studio 3.2 神秘的驱动开发,神秘的WINDOWS内核,是什么把这些搞得这么神秘呢? 搭Windows驱动开发平台就搭了两天,历经各种找不到,搞不通。我还是学计算机这么多年的的,各种找算是很会的人了,所以啊,我想很多初学者或许在搭开发平台这一关就被磨却了信心与兴趣了。 怪不得这么神秘! 现在把这两天的经验总结下,或许可供后来人借鉴: 要安装的东西都有这些:在Windows XP的基础上,先装上VC++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:zy102600
  1. wdm式驱动架子

  2. windows的wdm式驱动程序一般应用架子
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:jzxsasch
  1. Windows环境下的设备驱动程序设计.pdf

  2. 本书讲述了Windows系统下设备驱动程序的开发方法。全书分为3部分,共10章。第一部分主要介绍了VxD驱动程序,以及利用VToolsD开发VxD程序的方法;第二部分和第三部分分别介绍了WindowsNT和Windows2000下的设备驱动程序基础知识,以及利用DriverWorks开发NT式和WDM驱动程序的方法。 本书适合于任何想学习Windows系统下设备驱动程序开发的人员,尤其适合于初步设计驱动程序开发的人员。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-17
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:cga_bigship
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:microcartoon
  1. PCIE高速数据采集系统的驱动及上位机软件开发

  2. 利用DriverStudio、DDK以及VC6.0联合开发工具,采用基于对象的C++语言,实现了 PCIE总线设备的WDM式驱动程序和应用程序即上位机的开发,以及上位机界面的数据速率显示功能。在Windows XP系统下,驱动程序能够稳定运行。通过实际的检验,数据采集系统的读、写速率可以达到1.3?1.5GB/S,较之其他的一些系统实现了较高的数据传输速率,但是仍有改进的空间。本课题的研究需要对Windows系统下驱动程序的模型以及驱动程序的结构组成有较为深入的了解,在本文中,PICE的驱动程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-12
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qirui24432
  1. Windows环境下的设备驱动程序设计.pdf

  2. 本书讲述了Windows系统下设备驱动程序的开发方法。全书分为三部分,共10章。第一部分主要介绍了VxD驱动程序,以及利用VToolsD开发VxD程序的方法;第二部分和第三部分分别介绍了WindowsNT和Windows 2000下的设备驱动程序基础知识,以及利用DriverWorks开发NT式和WDM驱动程序的方法。   本书系统介绍了在不同的操作系统下设备驱动程序开发的方法,内容实用,是一本很好的学习设备驱动程序设计的书籍。   本书适合于任何想学习Windows系统下设备驱动程序开发的人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-10
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:acui008
  1. 层式的驱动程序

  2. 在Windows操作系统中,针对USB接口的通信工作使用了层式的驱动程序模式。如图7.1所示,每一个驱动程序层负责处理一部分的 通信工作。应用程序(applications)层中,以设各驱动程序(包含群组驱动程序)与系统的总线驱动程序通信,而其中,总线驱动 程序用来处理USB的硬件。   Windows操作系统中包括了总线驱动程序与一些群组的驱动程序。对于Win-dows而言,针对USB设各所要撰写的设各驱动程序必须符 合Win32 Driver Model(WDM)架构。而在Windows
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-13
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:weixin_38670529
  1. 基于WDM模式的八串口卡驱动程序开发

  2. 串行通信是一种常用的数据通信方式,可用在PC机和工业电子设备组成的监控系统中。设计的基于外围部件互连(PCI)总线的同步八串口卡以PCI9052为总线控制芯片。WDM(WindowsDriverModel)是一个模块化、分层式的驱动程序结构,支持即插即用和电源管理。从工程的角度阐述了基于WDM的驱动程序通过接口芯片配置空间的VendorID和DeviceID访问硬件,在OnStartDevice例程中获得资源,通过DPC(DeferredProcedureCall)例程处理中断,应用程序以调用函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-13
    • 文件大小:845kb
    • 提供者:weixin_38642349
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