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  1. TE_Socket类|SocksPacket.h|HttpDownload.h

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  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:xiaoziyao
  1. SOCKET文件传输

  2. 采用本人发表的“挖掘WSAEvent模型潜力”那篇文章的思路,实现的采用线程池的WSAEvent通信模型,经测试,除CPU占用比基于完成端口的稍高一点之外,大连接量的性能也尚可。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-03-09
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:dxshenhua
  1. socket编程使用的几种类型实现

  2. 里面有一个客户端和服务器 服务器中分别实现了: select WSAAsyncSelect WSAEvent 重叠I/O I/O完成端口 代码仅供学习,不能达到实现使用水平,因为很多细节没有提供处理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lirg8405
  1. SOCKET 事件驱动服务器的类

  2. 基于WSAEventSelect编写的CNet类,数据接口良好,并已经应用于项目中。 里面只需要改写你接收数据的协议。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:zhaoyl0617
  1. WSAEventSelect模型基础 VS2010 、C

  2. WSAEventSelect模型基础 客户端向服务器发送消息 VS2010 C
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-06-04
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:yulinxx
  1. gh0st的socket内核文件

  2. #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include "Buffer.h" #include "CpuUsage.h" #include #include //////////////////////////////////////////////////////////////////// #define NC_CLIENT_CONNECT 0x0001 #define NC_CLIENT_DISCONNECT 0x
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-05
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:liumeng305
  1. 多线程下的WSAEventSelect模型

  2. http://blog.csdn.net/wangjieest/article/details/7042108 http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8476556
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-08-10
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:u010261063
  1. Socket事件异步监听demo(WSAEventSelect)

  2. 浏览器中http://127.0.0.1:8828/?event=1&test=2&asdf=1,即可监听到tcp连接。 1.初始化服务,并开始listen 2. 通过WSACreateEvent()创建事件(同CreateEvent),保存在事件对象数组 3. 将要监听的socket保存在socket数组中, 4. 通过WSAEventSelect将event和socket关联起来 5.WSAWaitForMultipleEvents等待所有WSAEvent,但相应的socket有变动时,系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-27
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:wxkey
  1. VS2017实现TCP socket多线程同步(C++)

  2. 包括TCP服务器客户端多线程通信同步程序(用select语句和WSAEVENT事件对象机制),基于Visual Studio2017实现发,已编译测试过,用到的朋友记得关闭SDL检查
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-23
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:return_0_