WebGL规范 英文原文。 This specification describes an additional rendering context and support objects for the HTML 5 canvas element [CANVAS]. This context allows rendering using an API that conforms closely to the OpenGL ES 2.0 API.
http://www.amazon.com/WebGL-Up-Running-Tony-Parisi/dp/144932357X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1350569427&sr=8-1&keywords=webgl+up+and+running PDF 格式,带详细目录书签。 Get a quick introduction to WebGL, the new standard for 3D rendering on the Web and a member of H
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把Javascr ipt和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个Javascr ipt绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。