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  1. wooglies:在线协作的实验性项目(WebXR,Three.js,WebRTC,多人,位置音频)-源码

  2. 这是什么 这是一个实验项目,探讨了在线协作技术的状态:多人快照插值,可靠的WebRTC连接,位置音频,WebXR,音频React性等。 它还探索了将光线行进片段着色器与光栅化场景结合使用,以渲染柔和模糊的“ wooglies”(播放器)。 该项目的建立是一种学习和试验协作技术的方式,因此,该项目现在是针对该领域中某些常见和较不常见问题的有用解决方案的集合(例如,将WebRTC流连接到WebAudio以启用位置音频,使用https进行WebXR开发,或通过生成深度缓冲区等将raymarched
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42118423
  1. WebRTC实验:WebRTC,WebRTC和WebRTC。 这里的一切都与WebRTC有关!!-源码

  2. WebRTC演示,实验,库,示例 RecordRTC | WebRTC音频+视频+屏幕录制 WebRTC Javascr ipt库,用于音频/视频以及屏幕活动记录。 它支持Chrome,Firefox,Opera,Android和Microsoft Edge。 平台:Linux,Mac和Windows。 现场演示: : Github(开源): : RecordRTC扩展程序。 多流混合器 传递多个流(例如,屏幕+摄像机或多个摄像机)并获得单个流。 现场演示: : GitHub
  3. 所属分类:其它

  1. WebRTC:WebRTC实验-源码

  2. WebRTC 来自tsh.io的WebRTC实验使用本地n / w的屏幕共享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:240kb
    • 提供者:weixin_42106765
  1. cloud-game:适用于Retro Game的基于Web的云游戏服务-源码

  2. CloudRetro 面向复古游戏的开源云游戏服务视频演示: : 技术总结: : //webrtchacks.com/open-source-cloud-gaming-with-webrtc/ CloudMorph : : :我目前专注于Cloudgaming的通用解决方案 介绍 CloudRetro为复古游戏提供了一个开源云游戏平台。 它最初是通过和测试云游戏性能的实验,现在旨在通过该技术提供最现代,最便捷的游戏体验。 从理论上讲,在云游戏中,游戏在远程服务器上运行,媒体以最佳方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:weixin_42131790
  1. gfile:通过WebRTC直接传输文件-源码

  2. G文件 gfile是基于WebRTC的文件交换软件。 它允许直接在两台计算机之间共享文件,而无需第三方。 注意 该项目仍处于初期阶段。 它是如何工作的 ? 仅用于检索信息元数据(如何连接两个客户端)。 用gfile传输的数据不会通过它传输。 更多信息 用法 发件人 gfile send --file filename 运行命令 将显示一个以base64编码的 ,并将其发送到远程客户端 按照说明将客户端的SDP发送到您的流程 文件传输应开始 接收者 # SDP being the base
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_42097557
  1. webrtc-qr:WebRTC连接实验-https:aquigorka.comwebrtc-qr-源码

  2. P2P Connect实验 使用QR码在两个设备之间共享信令数据,可以建立WebRTC连接。 在桌面浏览器和移动浏览器中打开 。 在任一浏览器中选择“ Host ,在另一个浏览器中选择“ Join 托管的浏览器将显示一系列QR码(用于signalling offer的数据以及一些元数据可以在另一台设备上读取) 当访客设备(加入的访客设备)显示一系列QR码时,表示它已阅读offer并显示signalling answer 。 将二维码指向主机设备,以便它可以读取二维码。 建立连接后,会发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:334kb
    • 提供者:weixin_42116596
  1. 网络覆盖:构建基于Web的覆盖网络的实验工具包-源码

  2. 总览 Web-Overlay是用于构建基于Web的覆盖网络的实验性工具包,其中每个节点(对等)都是Web浏览器或Node.js。 WebRTC和WebSocket(实际上是 )连接用作节点之间的互连。 Web-Overlay包括Connection Manager和结构化覆盖网络Kirin的实现。 网络覆盖是由日本大阪市立大学的安倍实验室开发的[]。 执照 GNU通用公共许可证3.0。 资料库 更多信息 访问了解更多信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:519kb
    • 提供者:weixin_42099176
  1. nate2fe:我的实验-源码

  2. 去做 MVP 1.1目标: 通过电影ID生成电影页面SEO和分享按钮 为FB和React添加社交媒体共享按钮 添加ttl为一个月的cookie,以禁用客户端上已喜欢的电影的喜欢 MVP 1.2目标: 创建页面以显示运行应用程序的成本 设置Patreon / other现金 MVP 1.3目标: 佣金资产,如徽标,FB和Twitter横幅 调试其他设计,例如按钮,配色方案,布局,字体等 MVP 2目标: 轮廓仅在填写年龄和城市后才允许用户匹配 设定值 如果他们喜欢至少5部相同的电影,则匹配他们按年
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:weixin_42118770