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  1. WildMagic2p2 Engine

  2. WildMagic 游戏引擎源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lhb_780902
  1. 《3D Game Engine Architecture Engineering》源代码

  2. 《3D Game Engine Architecture Engineering Real-Time Applications with WildMagic》 CD-ROM中的 WildMagic3 的源代码。 当然,不是全部光盘的内容,全光盘太大,传不上来。 这里只是关键的windows下的引擎源码部分,不包含一些示例、工具等。 包含以下内容: CD:\Windows\MagicSoftware\WildMagic3\Source 这个很适合配合此书学习,现在网上流传的WildMagic4版
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:987136
    • 提供者:onemoo
  1. WildMagic引擎5.4版本源码文件1

  2. WildMagic引擎5.4版本源码,2010年的最新版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hfzhang
  1. WildMagic引擎5.4版本源码文件2

  2. WildMagic引擎5.4版本源码,2010年最新版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hfzhang
  1. WildMagic引擎5.4版本源码文件3

  2. WildMagic引擎5.4版本源码,2010年最新版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hfzhang
  1. WildMagic引擎5.4版本源码文件4

  2. WildMagic引擎5.4版本源码,2010年最新版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hfzhang
  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. wild magic 最新代码

  2. wildmagic 最近版本的源代码,支持window,linux mac系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:scbwin
  1. wild magic 最新代码2

  2. wildmigic 的最新源代码 支持windows linux mac
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:scbwin
  1. wild magic 最新代码3

  2. wildmigic 的最新源代码 支持windows linux mac
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:scbwin
  1. wild magic 最新代码4

  2. wildmigic 的最新源代码 支持windows linux mac
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:scbwin
  1. 游戏引擎开发引导

  2. 如何学好3D游戏引擎编程 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑 战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了, 想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。 在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框 架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么 不是牛B引擎的原因。但从渲染和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:282624
    • 提供者:hiwfs
  1. WildMagic4引擎源码

  2. 与《3d game engine design,second edition》配套的wild magic4源代码,可与该书配套学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wkc123456789
  1. 3D游戏引擎WildMagic5.11源代码及安装文档

  2. 开源的3D游戏引擎,可以配合3D Game Engine Desgin的书来学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-30
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:tzwin
  1. WildMagic4.8最新游戏引擎源代码Game Engine 文档

  2. Wild Magic 4.2 and later is now Open Source, using the GNU Lesser General Public License (LGPL). The WildMagic4p8.zip file has the full distribution of version 4.8 of the engine. You should unzip this archive to a new directory tree; that is, do not
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:tzwin
  1. WildMagic4.8最新游戏引擎源代码(内含Game Engine 安装文档)(1)

  2. 游戏引擎 源码 wildMagic 4.8,压缩卷1 Wild Magic 4.2 and later is now Open Source, using the GNU Lesser General Public License (LGPL). The WildMagic4p8.zip file has the full distribution of version 4.8 of the engine. You should unzip this archive to a new dire
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:explorer__hx
  1. WildMagic4.8最新游戏引擎源代码(内含Game Engine 安装文档)(2)

  2. 游戏引擎 源码 wildMagic 4.8压缩卷2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq347173771
  1. 3D game engine design source code

  2. 非常好的了解driver如何实现游戏引擎管线(pipeline)的源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-08
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:ly402609921