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  1. Win32多线程程序设计 源码

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Ro
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shenzi
  1. 多线程编程初学者指南

  2. 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。   理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。因此,学习Win32多线程不仅对理解Win32本身有重要意义,而且对学习和领会其它操作系统也有触类旁通的作用。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:369664
    • 提供者:lixiaokai8990
  1. Windows.环境下32位汇编语言程序设计(第2版)

  2. Windows.环境下32位汇编语言程序设计(第2版).part2.rar 【内容简介】 Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。. 本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深入Win32汇编语言编程的方方面面。.. 本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站htt
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:qbgao
  1. Windows.环境下32位汇编语言程序设计(第2版)

  2. Windows.环境下32位汇编语言程序设计(第2版).part3.rar 【内容简介】 Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。. 本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深入Win32汇编语言编程的方方面面。.. 本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站htt
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qbgao
  1. Win32 SDK 起步

  2. 第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:754688
    • 提供者:yeungqi
  1. Win32 多线程程序设计(候捷译)part1

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Ro
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:suixsy
  1. Win32 多线程程序设计(候捷译)part2

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Ro
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:suixsy
  1. Win32多线程程序设计(中文)

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本 参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称,需要一份指南,告诉你什么可以正常运作,什么不能!通过Win32 API、Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Rob
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zgmaxwell
  1. win32多线程程序设计 pdf

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Ro
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:conquerorr
  1. Win32多线程程序设计 及其 随书源码.part1.rar

  2. 一本关于Win32编程的好书,介绍了Windows系统工作原理、线程、进程、消息等,并附有随书可正常调试运行的例程源码,非常值得一看;作为日常开发参考之用也很有效果。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:danny609
  1. Win32多线程程序设计 及其 随书源码.part2.rar

  2. 一本关于Win32编程的好书,介绍了Windows系统工作原理、线程、进程、消息等,并附有随书可正常调试运行的例程源码,非常值得一看;作为日常开发参考之用也很有效果。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:danny609
  1. Win32多线程设计.pdf

  2. 简介:使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本 参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称,需要一份指南,告诉你什么可以正常运作,什么不能!通过Win32 API、Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jake666
  1. WIN32多线程程序设计 PDF

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Ro
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-24
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:pch002
  1. Win32多线程程序设计

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Ro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:qbgao
  1. Win32多线程程序设计(完美版).pdf

  2. 第一篇 上路吧,线程 第1章 为什么要“千头万绪” 一条曲折的路 与线程共枕 为什么最终用户也需要多线程 Win32基础 Context Switching Race Conditions(竞争条件) Atomic Operations(原子操作) 线程之间如何通讯 好消息与坏消息 第2章 线程的第一次接触 产生一个线程 使用多个线程的结果 核心对象(Kernel Objects) 线程结束代码(Exit Code) 结束一个线程 错误处理 后台打印(Background Printing)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:l361357732
  1. win32.多线程程序设计

  2. 使用线程,可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。   写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!   通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。   在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beverid
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:fc_sdn
  1. Win32多线程程序设计

  2. 凡是C/C++ 程序开发人员,并有Windows 程序设计经验(不论是Win16 或 Win32),企图对线程、核心对象、overlapped I/O in Win32 获得更坚实之认识 者,本书就是针对你们而写的。本书谈的是 API 函数的使用、你会遭遇的问题, 以及Windows 架构对其用途的影响。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fdgdhd8686
  1. Win32多线程程序设计(附有大量程序实例)

  2. 使用线程,可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。   写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!   通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。   在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beverid
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:a394733890
  1. Win32多线程程序设计

  2. 使用线程,可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。   写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!   通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。   在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beverid
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:jianglinjiepjr
  1. win32.多线程程序设计

  2. 使用线程,可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Rob
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-01
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:xr1064
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