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  1. Windows系统的消息机制

  2. 对诸如PowerBuilder(后文简写为PB)、Visual Basic和Dephi等大多数可视化程序设计语言来讲,程序设计的核心是对象的事件、属性和方法,但对Windows系统本身而言,却是以消息处理为其控制机制。Windows把系统中的对象都作为窗口来对待,每个窗口都有一个用来标识其身份的句柄。Windows通过向窗口发送消息,在开发语言中转化为对象的事件,然后驱动对象,响应用户的动作。在许多面向对象的可视化程序设计语言中,Windows的众多消息已经演变成了对象的属性或方法。本章内容包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-13
    • 文件大小:221kb
    • 提供者:jx0797
  1. MFC中自定义消息处理

  2. 如果用户自定义的类要求响应普通的Windows消息(也就是以WM_开头,除了WM_COMMAND以外的消息,这类消息在WM_USER以下的是系统消息,WM_USER以上的可以由用户自己定义),那就要求自定义的类必须从CWnd中派生。这是由于此类消息的处理机制决定的,这类消息没有命令消息那条繁琐的流动路径,而是消息发出者直接发给对应CWnd的窗体句柄,由CWnd负责消息的响应。所以这类消息必须同一个CWnd类对应,更精确的说必须与一个HWND类型的窗体句柄相对应。这样得出一个重要的结论,就是从C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:zhouyu3399
  1. windows运行原理消息响应机制

  2. windows运行原理 开发平台 visual studio 2005
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:177kb
    • 提供者:hannsg1000
  1. WTL for MFC Programmers, Chinese Version(中文版)

  2. 我一直在寻找这样一个类库:他对Windows的窗口提供面向对象的封装,有灵活的消息响应机制和比较完备的界面框架解决方案,对标准控件提供简练实用的封装,支持操作系统的新特性,支持功能扩充和二次开发,有代码自动生成向导机制,生成的程序使用较少的系统资源,最后是有完全的代码支持和文档支持。 你会说那就用MFC吧! 是的,我一直使用MFC,但我对MFC已经越来越厌倦了。陈旧的类库使得它无法支持操作系统的新特性(MFC的类库从4.21版之后就没有更新了,而那时是1998年,人们使用Windows 95和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cheng_qinglin
  1. vc实例精通源码,windows基本控件的使用Demo

  2. VC实例精通一书的源码。 第2章(\Chapter02) 示例描述:本章介绍常用Win32控件的使用方法。 01_EditDemo 演示静态文本、文本框、按钮控件的使用方法 02_CheckBoxDemo 演示复选框和单选按钮控件的使用方法。 03_ComboBoxDemo 演示组合框和列表框控件的使用方法。 04_ScrollBarDemo 演示滚动条控件的使用方法。 05_SpinDemo 演示数值调节按钮的使用方法。 06_ProgressDemo 演示进度条控件的使用方法。 07_Sl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zhiyonggong
  1. widows常用消息大全

  2. 本书详细的描述了windows的各类消息响应机制,是做MFC框架编程的好资料
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:254kb
    • 提供者:tianminwo
  1. MFC消息响应机制 面向对象 消息映射 MFC 程序设计

  2. VC++的MFC类库实际上是Windows下C++编程的一套最为流行的类库。MFC的框架结构大大方便了程序员的编程工作,但是为了更加有效、灵活的 使用MFC编程,了解MFC的体系结构往往可以使编程工作事半功倍。它合理的封装了WIN32 API函数,并设计了一套方便的消息映射机制。但这套机制本身比较庞大和复杂,对它的分析和了解无疑有助于我们写出更为合理的高效的程序。这里我们简单的 分析MFC的消息响应机制,以了解MFC是如何对Windows的消息加以封装,方便用户的开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:xiapeng1818
  1. mfc可视化计算器编程

  2. MFC计算器课程设计报告 地信091 指导老师: 2010.11.15 一.题目:利用MFC框架编写简易计算器 要求使用MFC框架在Visual Studio 6.0环境下编写一个简易的计算器,支持任意位数的加减乘数,正负转换,并且实现BackSpace CE C功能。 二.设计过程 1. Windows消息处理机制的理解 首先编写程序需要对Windows程序的消息处理机制(Message Handle)有个比较清晰的了解。Windows的程序都是通过消息来传送数据,有不需要用户参与的系统消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhangdachen
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:typecool
  1. Windows Mobile手机应用开发.pdf

  2. 目录回到顶部↑第1章 windows mobile简介 1 1.1 windows mobile概要 1 1.1.1 windows ce简介 1 1.1.2 windows ce的设计目标 2 1.1.3 windows mobile简介 2 1.1.4 windows mobile行业应用 3 1.2 mobile2market简介 4 1.2.1 什么是mobile2market 4 1.2.2 开发和支持 5 1.2.3 logo认证和代码签名 6 1.2.4 市场推广和移动应用目录
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xqq771084591
  1. Windows系统的消息机制

  2. Windows系统是以消息处理为其控制机制,系统通过消息为窗口过程(windows procedure)传递输入。系统和应用两者都可以产生消息。对于每个输入事件,例如用户按下了键盘上的某个键、移动了鼠标、单击了一个控件上的滚动条,等等,系统都将产生一系列消息。此外,对于应用带给系统的变化,如字体资源的改变、应用本身窗口的改变,系统都将通过消息以响应这种变化。应用通过产生消息指示应用的窗口完成特定的任务,或与其他应用的窗口进行通信
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-03
    • 文件大小:372kb
    • 提供者:dongyet
  1. Windows消息响应机制.

  2. 这是一个深度解析VC消息运行的机制的文档,希望对大家有用,本人就在此分享了!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:509kb
    • 提供者:liuchangyo
  1. Windows Phone 4. 使用消息推送机制

  2. 微软Windows® Phone推送通知服务(PushNotificationService)为第三方开发者提供了一个弹性、专注、可持续的通道,支持发送消息、从服务器(web services)端更新Windows® Phone应用程序。 在这一部分中,一个移动应用程序需要经常的查看对应的web service,以了解是否有未处理的Notification。如果保持有效状态,就会造成设备的手机模块始终处于打开状态,进而影响待机时间。如果使用Push Notifications,Web Serv
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:lv643101787
  1. VC++/MFC/C++学习笔记

  2. MFC的学习笔记,从windows API处理,消息响应机制,MFC框架,MFC内部机制,到MFC控件,MFC类库使用,多线程,DLL,数据库等
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-03-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u013540704
  1. 一个Java小游戏抓不住的方块

  2. 一个Java小游戏抓不住的方块,用户可以通过鼠标抓取方块,但是无论用户怎样努力,方块总是朝着与鼠标相反的方向运动,总是抓不住方块。主要是利用Java的图形界面技术和消息响应机制完成了抓不住的方块的制作。通过图形界面的技术,完成了界面布局和方块的制作。通过运用Windows下鼠标动作的响应技术,实现“抓不住方块”的效果。   知识点:使用Graphics类制作方块,使用java.awt.Event类响应鼠标动作,使用Color类设置方块的颜色,使用int类记录光标的位置。   实现思路:首先要制
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-07-01
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:qq_27435953
  1. Java检测碰撞 聪明躲开的方块.rar

  2. Java检测碰撞 聪明躲开的方块,鼠标始终碰不到该方块,是一个小游戏类型的程序吧,程序执行后,创建一个含有方块的面板,用户可以通过鼠标抓取方块,但是,无论用户怎样努力,方块总是朝着与鼠标运动相反的方向运动,这就是抓不住的方块。   在本练习中,利用Java的图形界面技术和消息响应机制完成了抓不住的方块的制作。通过图形界面的技术,完成了界面布局和方块的制作。通过运用Windows下鼠标动作的响应技术,实现“抓不住方块”的效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_39840588
  1. Java编写的两个华容道游戏源代码.rar

  2. 这是由Java编写的两个华容道游戏源代码,程序执行后,点击相应的人物,然后按上下左右键可以移动。点击重新开始按钮,可以将各个人物的位置重置。如果目的地的面积能够容得下当前要移动的人物,则认为可以移动。当曹操移动到“曹操到达该位置”的位置的时候,认为程序结束。   游戏的实现主要是利用Java的图形技术和消息响应机制完成了三国游戏华容道的制作。   通过图形界面的技术,完成了用户提示和颜色设置。   通过运用Windows下程序的键盘事件的响应,很好的实现了用户动作判断。   通过类的实例化技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Java练习碰撞检测:抓不住的小球.rar

  2. Java练习碰撞检测:抓不住的小球,在本练习中,利用Java的图形界面技术和消息响应机制完成了抓不住的方块的制作。通过图形界面的技术,完成了界面布局和方块的制作。通过运用Windows下鼠标动作的响应技术,实现“抓不住方块”的效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 基于消息中间件的信息交换系统的研究与实现.pdf

  2. 基于消息中间件的信息交换系统的研究与实现.pdf华北电力大学硕士学位论文 摘要 为了提高网络科技信息资源的利用率,降低信息资源管理的成本,本文将信息 交换技术引入到仝国科技信息服务网项∏中,建立一个可对分布式异构数据源节点 的资源进行有效共享的信息交换系统。本文的主要工作围绕消息中间件和JMS技术 的硏究展开,结合科技信息资源的特点和项目的实际情況,从模型研究、交换协议 和交换控制等方面给出了本系统中的信息交换模型,将可控、可信信息资源传输方 法应用于仝国科技信息服务系统建设,支撑由国家科技信息
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dddds123
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