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  1. Windows CE API 手册 v2.0

  2. 《Windows CE API手册》是Blitz Force团队继 Xarm和ROS开发系统之后之后又一重要作品。本手册收录并翻译了 MSDN Library for Visual Studio 2008 中超过2000 个API函数和宏的资料信息。分为:系统函数、COM函数、驱动函数、网络通信4个大类,有以下特点: 01. 资料权威。本手册中收录的绝大多数函数和宏都取自微软MSDN,权威性比较有保证。部分从DLL中找到的API在MSDN中尚未介绍。我们收录这部分MSDN未介绍的API主要是认
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xhs0923
  1. 《串口通讯》电子版第一部分

  2. 一本比较全面的关于串口通讯的书籍,内容涵盖了基础理论和高级应用,并有详细的ASM、VC、VB演示代码。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lyserver
  1. 《串口通讯》电子版第二部分

  2. 一本比较全面的关于串口通讯的书籍,内容涵盖了基础理论和高级应用,并有详细的ASM、VC、VB演示代码。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:lyserver
  1. WINDOWS 核心编程

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:ABNORMAL1982
  1. windows API函数部分解析

  2. windows的API函数由于众多而很不容易掌握,其实只须了解部分常用的即可,本内容给出了比较常用的API的中文解释.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:a138056
  1. Windows CE API 手册

  2. 《Windows CE API手册》是Blitz Force团队继Xarm和ROS开发系统之后之后又一重要作品。本手册收录并翻译了 MSDN Library for Visual Studio 2008 中超过2000 个API函数和宏的资料信息。分为:系统函数、COM函数、驱动函数、网络通信4个大类,有以下特点: 01. 资料权威。本手册中收录的绝大多数函数和宏都取自微软MSDN,权威性比较有保证。部分从DLL中找到的API在MSDN中尚未介绍。我们收录这部分MSDN未介绍的API主要是认为
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:swofmengtian
  1. 基于Windows的面向网络的聊天程序

  2. 本文档是建立在windows平台基础上,结合Visual studio .NET 2005技术,编撰了一个网络聊天程序。它具体的可以分为两个部分:(1)ChatRoomClient ;(2)ChatRoomServer。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:syh63053767
  1. API精灵源码(C#编)

  2. /* API精灵 FOR C# 开始设计日期 2004.03.06 设计目的:简单快速对C#中使用的API函数进行查询,并给出调用代码 设计进度: 2004.03.09 完成对的查询功能,包括 代码调用,中文注释,所需的DLL库,与C#中函数对应关系 2004.03.10 0:48:52 完成了用StringBuilder数组对原ComboBox的替换,可以使程序不用从新读取数据库就可以刷新修改后的信息! 2004.03.10 18:00:00 完成了用ArrayList对Strin gBui
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:648kb
    • 提供者:tianzhu131
  1. windows核心编程源码

  2. windows核心编程源码 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:dejejmh
  1. Windows+API一日一练.part1.rar

  2. api 每日一练 基本常见的第一部分 窗体很核心操作的部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:800kb
    • 提供者:renchuanggaokao
  1. windows程序设计pdf版本

  2. 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0 下程序写作的方法。这些程序用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API) 。如在本章稍后所讨论的,这不是写作Windows程序的唯 一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解Windows API都是非常重要的。 正如您可能知道的,Windows 98已成为使用Intel 32位微处理
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xxxsss123456
  1. Windows CE API 手册 v2.0 .chm

  2. 《Windows CE API手册》v2.0 说明 Blitz Force-加百力的个人标志:带大卫星的黑鹰 《Windows CE API手册》是Blitz Force团队继 Xarm和ROS开发系统之后之后又一重要作品。本手册收录并翻译了 MSDN Library for Visual Studio 2008 中超过2000 个API函数和宏的资料信息。分为:系统函数、COM函数、驱动函数、网络通信4个大类,有以下特点: 01. 资料权威。本手册中收录的绝大多数函数和宏都取自微软MSDN,
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chengbaomin123
  1. windows程序设计pdf格式

  2. 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0 下程序写作的方法。这些程序用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API) 。如在本章稍后所讨论的,这不是写作Windows程序的唯 一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解Windows API都是非常重要的。 正如您可能知道的,Windows 98已成为使用Intel 32位微处理
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:lizhenhua2009
  1. 700多个API函数的详细介绍.chm

  2. API函数的详细介绍,是中文版的。为英语不好的人提供帮助,希望能够帮到大家。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-26
    • 文件大小:364kb
    • 提供者:zjd131416916
  1. Windows 串口API函数详解

  2. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文只介绍API串口通信部分。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:109kb
    • 提供者:li51xing
  1. Windows 串口API编程

  2.  在Windows下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-09
    • 文件大小:125kb
    • 提供者:q___wert__yuiop
  1. VC++ Win32模式开发的连连看源代码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,连连看,Win32  VC++连连看游戏源码,由VC++ Win32模式开发。很高兴你能百忙之中看我做的游戏,我花了不少时间去熟悉和练习Windows的各种API, 游戏的每一行代码,都是我自己写的.希望你能仔细考量我的代码,更加希望能您你给予我一个学习的机会。   游戏控制说明:[F1]键用于初始化游戏,音乐部分正在编写中。   
  3. 所属分类:其它

  1. OpenJudgeSystem:一个用于Windows的在线算法竞赛的开源系统,用ASP.NET MVC编写-源码

  2. 公开评审系统(OJS) OJS(开放评审系统)是用于在线算法竞赛的开源系统。 算法竞赛是定时竞赛,所有参赛者都在网上进行竞赛,并在相同的时间和内存约束下被赋予相同的算法问题来解决。 竞赛目前以五种编程语言提供:C#,C ++,Javascr ipt,Java,Python和PHP。 该系统由以下几部分组成: 用户和管理员的Web界面(ASP.NET MVC) Windows服务,用于编译,执行和检查用户提交 使用Windows API的受限流程执行者 编译器包装器和检查器 贡献者: 尼古
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42099302
  1. mediafoundationsamples:一组非官方的最小示例应用程序,它们演示了如何使用Microsoft Windows Media Foundation API的某些部分-源码

  2. 非官方的Windows Media Foundation示例 官样都可以和简要概述网页。 2020年9月更新:已在创建了一个新的官方Media Foundation样本存储库。 一组最小的示例应用程序,它们演示了如何使用Microsoft的Windows Media Foundation API的某些部分。 这些样本的最初动机是试图找到一种方法,以通过RTP从编码为H264和/或VP8的网络摄像头流式传输音频和视频,然后在远程目标上进行渲染。 截至2020年1月,MFWebCamRtp样本已
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:weixin_42122988
  1. MynaAPIServer:使用ASP.NET Core的Myna产品的REST API服务器-源码

  2. MynaAPI服务器 使用ASP.NET核心的Myna产品的REST API服务器和网站。 整个项目将构建一个门户网站(Myna Portal)。 当前版本包含Skat(德语纸牌游戏)作为在线游戏,Tetris游戏和幻灯片。 用户管理支持新用户的注册,密码更改,密码重置,帐户和帐户设置的删除,例如Facebook使用的长期访问令牌和二元身份验证。 它提供了一个下载部分,用于下载Windows的Myna桌面应用程序。 最新的Myna密码管理器可用于在云中上传密码(来自门户网站的只读访问权
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:880kb
    • 提供者:weixin_42166918
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