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  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程.part5.rar

  2. 内容不用多说,适合Windows NT和Windows Vista以及Windows7的驱动模型-WDF,采用的是WDK开发包。真的是很不错,这是驱动大师楚狂人给我们的书籍。由于文件很大,所以分成7个压缩包,希望下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:yeaiping
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程.part6.rar

  2. 内容不用多说,适合Windows NT和Windows Vista以及Windows7的驱动模型-WDF,采用的是WDK开发包。真的是很不错,这是驱动大师楚狂人给我们的书籍。由于文件很大,所以分成7个压缩包,希望下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:yeaiping
  1. \寒江独钓-Windows内核安全编程.part7.rar

  2. 内容不用多说,适合Windows NT和Windows Vista以及Windows7的驱动模型-WDF,采用的是WDK开发包。真的是很不错,这是驱动大师楚狂人给我们的书籍。由于文件很大,所以分成7个压缩包,希望下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:32768
    • 提供者:yeaiping
  1. Microsoft+Windows+驱动程序模型设计

  2. Windows Driver Model(WDM)的根源可追溯到几年前一种叫做Windows for Workgroups 3.10的操作系统。那时候我们努力地支持无数不同的SCSI控制器,我长期地注意WindowsNT开发组创建的小端口驱动程序类型。不久就认识到重新构造必要的映象加载器(image loader)和小端口驱动程序需要的执行环境比把这些小端口驱动程序重写成某些VXD形式的驱动程序并调试完毕所花费的努力要少得多。 不幸的是,Windows from Workgroups 3.10
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wumc1985
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:287744
    • 提供者:lyqqiang
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:301056
    • 提供者:fengmu456
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:suigara
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_2.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编 程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核 心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、 windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动) ,以及最新的wdf驱动开发模型
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:huohuoya
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_3.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动),以及最新的wdf驱动开发模型。有助于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:huohuoya
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_4.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动),以及最新的wdf驱动开发模型。有助于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:huohuoya
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_5.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动),以及最新的wdf驱动开发模型。有助于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:huohuoya
  1. 使用VC++的网络编程总结

  2. 这个资料是我至今舍不得删除的VC++的网络编程总结。非常详细,有条理,而且对socket csocket CAsyncSocket 等的概念,原理分析得非常好,看了你就知道。 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:566272
    • 提供者:hbhjhbvhj
  1. 《寒江独钓:Windows内核安全编程》源码

  2. 《寒江独钓:Windows内核安全编程》从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、 Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI 过滤驱动及3类NDIS驱动
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ansenyou
  1. Windows Communication Foundation 入门-中文版.pdf

  2. WCF 是微软基于SOA(Service Oriented Architecture)推出的.Net 平台下的框架 产品,本文介绍了WCF的优势、技术要素、Service Contract 编程模型、消息交换模式(Message Exchange Patterns,MEPS)、如何定义DataContract等,有实例。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:408576
    • 提供者:hanyu0215
  1. WINDOWS核心编程(中文版) PDF

  2. WINDOWS核心编程(中文版) 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows C
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:szq30202
  1. 网络编程(源码+pdf教程).rar

  2. 源码加教程 内容: Wi n s o c k分别提供了“套接字模式”和“套接字I / O模型”,可对一个套接字上的I / O行为加以 控制。其中,套接字模式用于决定在随一个套接字调用时,那些Wi n s o c k函数的行为。而另一 方面,套接字模型描述了一个应用程序如何对套接字上进行的I / O进行管理及处理。要注意的 是,“套接字I / O模型”与“套接字模式”是无关的。套接字模型的出现,正是为了解决套接 字模式存在的某些限制。 Wi n s o c k提供了两种套接字模式:锁定和非锁定。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mop519475552
  1. 精通Windows Socket网络编程源码

  2. 精通Windows Scoket网络编程--基于VC6.0实现源码。 对于每种socket IO模型都有一个完整的实例,有参考价值。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:888832
    • 提供者:jjunjoe
  1. Windows套接字I/O模型代码

  2. 包括Windows网络编程套接字I/O模型中的select模型,WSAEventSelect模型,重叠模型,完成端口模型完整代码。因为Windows 网络编程这本书上提供的代码并不完全正确,所以花了3天,写了几个例子。其中也包括了一些C++编程的小技巧。所有代码通过测试,但还是有些细节没去考虑,但是绝对是Windows socket服务器开发的好参考。在Microsoft visual studio 2008编译,测试,调试。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:29696
    • 提供者:xiqin
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:girl198728
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