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  1. 冒泡--鼠标跟随不断冒泡

  2. 鼠标跟随不断冒泡 Image0 = new Image(); Image0.src = "images/bubblack.gif"; Amount = 20; Ymouse = -50; Xmouse = -50; Ypos = new Array(); Xpos = new Array(); Speed = new Array(); rate = new Array(); grow = new Array(); Step = new Array(); Cstep = new Array();
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:kellteng
  1. 跟随鼠标的时钟 js特效

  2. hsdj ...展开收缩
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-09-06
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:wgmtf
  1. XMouseButtonControlSetup-鼠标重新映射工具

  2. XMouseButtonControlSetup-鼠标重新映射工具 能设置中文版,可以使非品牌的多键鼠标也能自定义按键了。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2015-04-28
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:haogzhang
  1. 很酷的时钟 (跟随鼠标飘动的双层时钟!).

  2. ...展开收缩
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-02-26
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:kanaka10
  1. XmouseButtonControl中文软件

  2. Xmouse是可以很好的支持鼠标在线宏的设置可以提高日常工作的效率
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_39627068
  1. OpenGL实现鼠标移动方块

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路:用变量设定方块的坐标,然后根据鼠标的位移更改方块的变量坐标。 注意:方块的绘图坐标系和世界坐标系是重合的,鼠标所在的坐标是以窗口的左上角为原点(0,0)的坐标系,窗口的左下角的世界坐标系为gluOrho2D(left, right, bottom, top)中的(left, bottom)。所以鼠标的坐标(xMouse, yMouse)转化为世界坐标(x, y)为: x = xMouse;   y = t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_38626858