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  1. MoltenEngine:业余游戏引擎项目。 用C#编写。 多线程-源码

  2. 熔融引擎 Molten是我正在业余时间从事的引擎项目,目的是最终在不使用第三方引擎或框架(如或情况下最终制作自己的游戏。 过去,我曾使用MonoGame,XNA和Unity3D来制作游戏,但对自己并没有真正创建基础以及对第三方框架的限制有时感到沮丧而感到不满意。 。 尽管该项目的某些部分将不可避免地成为重新发明轮子的经典案例,但我正在尝试将其作为在游戏引擎开发领域获得更多经验的机会。 为什么要开源? 我之前曾在2015年尝试使用SharpDX制作游戏引擎,尽管它不可​​避免地以失败告终,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:89128960
    • 提供者:weixin_42131424
  1. flixel-monkey:这是flixel到Monkey语言的移植-源码

  2. #Flixel猴子 这是语言的flixel移植。 该端口是由编写的 v2.55翻译而来的。 ###要求 Monkey v60或更高版本 ###支持的目标 HTML5,Flash,Android,iOS,XNA,GLFW,PSM,Win8,WP8 ###安装 对于安装了git的用户: 转到Monkey模块目录 做git clone gitgithub.com:devolonter/flixel-monkey.git flixel 可选地。 进行git submodule update --
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:428032
    • 提供者:weixin_42120283
  1. MonoGame:一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架-源码

  2. 单人游戏 一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。 XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了数千种产品。 是一个完全托管的.NET开源游戏框架,没有任何黑箱。 按照自己的方式创建,开发和分发游戏。 建立状态 我们的将构建,测试和打包最新的MonoGame更改。 下表显示了develop分支的当前构建状态。 名称 状态 构建Windows,Web和Android 构建Mac,iOS和Linux Windows测试 Mac测试 支持平台 我们在台式机,移动设备和控制台空间中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42178963
  1. ClassicUO:ClassicUO-Ultima在线经典客户端的开源实现-源码

  2. Ultima在线经典客户端的开源实现。 个人/爱好者:通过每月的Patreon支持持续的维护和开发: 个人/爱好者:通过PayPal支持持续的维护和开发: 介绍 ClassicUO是Ultima在线经典客户端的开源实现。 该客户端旨在模拟所有标准客户端版本,并主要针对Ultima Online免费碎片进行了测试。 该客户端当前正在大力开发中,但可以正常运行。 该代码基于框架。 之所以选择C#,是因为有大量的开发人员正在C#中使用Ultima Online服务器仿真器,因为FNA-XN
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42131798
  1. space_invaders_project:将太空侵略者游戏移植到不同的平台,框架和游戏引擎-源码

  2. 将太空侵略者游戏移植到不同的平台,框架和游戏引擎 平台类 安卓 戈多 统一 虚幻引擎4 LibGDX 的iOS 戈多 统一 虚幻引擎4 LibGDX PC(Windows / Linux / Mac) MonoGame(UWP /桌面) SDL SDL2 GLFW3 戈多 统一 SFML 2.5 虚幻引擎4 LibGDX XNA 4.0(仅Windows,但是您可以使用MonoGame或与重新链接) Xbox 360 XNA 4.0(App Hub处于脱机状态 :sad_b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:859832320
    • 提供者:weixin_42111465
  1. 框架:exomiaframework用于构建2D和3D游戏,并且受XNAMono框架的启发-源码

  2. 信息 exomia / framework用于构建2D和3D游戏,并且受XNA / Mono框架的启发 正在安装 [Package Manager] PM > Install-Package Exomia.Framework 范本 您无聊键入样板代码来使事情正常运行吗? 看看我们的存储库! 问答,想法或展示并告诉我们 您有任何问题,想法或想向我们展示或告诉我们一些东西吗? 打开新的或加入现有的!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42097557
  1. 面向电力培训的三维交互仿真平台的设计与实现

  2. 针对电力三维交互仿真培训系统的运行和开发需求,设计和开发了基于XNA Framework的三维交互仿真平台PowerX。PowerX支持大规模三维虚拟场景实时渲染,能够很好地呈现具有仿真对象数量众多、虚拟设备三维模型精细以及操作状态实时动态变化等特点的电力仿真培训三维虚拟场景;同时PowerX设计并实现了支持操作者开放式操作行为的复杂操作交互过程逻辑控制,允许操作者根据自我认知进行自由的模拟操作,使电力仿真培训系统更加符合真实操作情境及满足培训要求。配电运行仿真培训系统的开发实例表明,Power
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38670531
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