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  1. __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定

  2. __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定 __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定 __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定 __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:xiakan008
  1. 用户名密码查询findpass

  2. // Find Password from winlogon in win2000 / winnt4 + FindPass.cpp // 1. http://www.smidgeonsoft.com/ // 2. shotgun add comment, bingle change a little to find other user in winlogon // This code is licensed under the te rms of the GPL (gnu public l
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:jfliao
  1. AheadLib源代码

  2. 一、简介   AheadLib 是用来生成一个特洛伊DLL的工具,用于分析DLL中的函数参数调用(比如记录Socket send了什么等等)、更改函数功能(随心所欲了:)、更改界面功能(比如在Hook里面生成一个按钮,截获事件等等)。 二、使用   1.用 AheadLib 打开要模拟的 DLL,生成一个 CPP 文件。   2.用 Visual Studio 6.0/.NET 建立一个 DLL 工程,把这个 CPP 文件加入到项目中。   3.使用 Release 方式编译,生成的 DLL
  3. 所属分类:C++

  1. 常用的函数调用约定的比较

  2. 本文主要讲叙了各种函数调用约定,以及它们之间的区别和联系,可以方便程序员在编程序的时候更好地利用各种约定,写出好的程序。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:tancheng2002
  1. 常用函数的调用约定比较

  2. 本文章阐述了常用的函数调用约定,并对其进行了比较,这样可以很好地指导程序员在编程时正确无误地定义函数的调用约定。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:tancheng2002
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. 免费发送飞信的动态连接库接口

  2. 提供输出函数 void __stdcall SendFetionSMSA(const CHAR* tszUserName,const CHAR* tszPass,const CHAR* tszSendTo,const CHAR* tszMsg); void __stdcall SendFetionSMSA(const CHAR* tszUserName,const CHAR* tszPass,const CHAR* tszSendTo,const CHAR* tszMsg); 上面两个函数会自
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:297kb
    • 提供者:microran2000
  1. 读取BIOS信息,供用户查看参考

  2. typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length;//长度 USHORT MaximumLength;//最大长度 PWSTR Buffer;//缓存指针,访问物理内存时,此处指向UNICODE字符串"\device\physicalmemory" } UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING; typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES { ULONG Length;//长度 18h HANDLE Ro
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:231kb
    • 提供者:passion__
  1. 银联POSP前置接口报文处理功能库

  2. __stdcall DLL库,带.lib .h文件 BCD: char BCD(int l,int r); DES: bool TDES(unsigned char *In,unsigned char *Out,unsigned char *key,unsigned char 0加密、1解密); 银联UBC格式Mac算法: bool TMAC(char *Out,unsigned char *MAB,long MABlen,unsigned char *Tkey); ANSI_X9.8算法生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:li36669957
  1. vc调用dev-c++动态链接库dll示例

  2. 描述了如何从vc中调用dev-c++写的dll的过程与方法。 1、设置导出关键字__stdcall 2、修改vc调用方式为stdcall 3、实现函数调用call
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:243kb
    • 提供者:ollyestn
  1. 打码打印C#可以生成图片

  2. 打码打印C#可以生成图片 HINSTANCE hInst; typedef void (__stdcall *MAKE)(char* szData, long nBarType, long nPicHeight,char* szBmpFileName); MAKE Make; hInst = LoadLibrary("MakeBarCodeOne.dll"); Make = (MAKE)GetProcAddress(hInst, "Make"); Make("1234567890", 5,40
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-20
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:codeofsea
  1. 将XSD转成XML,便于读取

  2. 从XSD专程XML,非常实用。class CSaxContentHandler : public ISAXContentHandler { public: CSaxContentHandler(); virtual ~CSaxContentHandler(); virtual long __stdcall QueryInterface(const struct _GUID &, void **); virtual unsigned long __stdcall AddRef(void); vi
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:yanghao0518
  1. __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定

  2. _stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:zk12141985
  1. DLL封装Excel的读写功能

  2. DLL封装Excel的读写功能,调用约定采用__stdcall,指定行列和sheet索引进行多写,已简单测试通过,如有问题请留言
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-19
    • 文件大小:218kb
    • 提供者:sky101010ws
  1. TEST DLL (__stdcall)

  2. TEST DLL (__stdcall) 主要测试生成动态链接库与调用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wujianguo789
  1. 函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal)

  2. 函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal) 关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解。 microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式。堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2017-09-10
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:m0_37649558
  1. 关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解

  2. 下面小编就为大家带来一篇关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_38739164
  1. __stdcall 和 __cdecl 的区别浅析

  2. __stdcall 和 __cdecl 的区别浅析,需要的朋友可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38691739
  1. __stdcall 和 __cdecl 的区别浅析

  2. 1. __cdecl__cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,由调用者负责把参数压入栈,最后也是由调用者负责清除栈的内容,一般来说,这是 C/C++ 的默认调用函数的规则,MS VC 编译器采用的规则则是这种规则2. __stdcall_stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,由调用者负责把参数压入栈,最后由被调用者负责清除栈的内容,Win
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38632916
  1. 关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解

  2. 关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解 __stdcall __cdecl 两者的相同点与不同点 实例 __stdcall __stdcall的全称是standard call。是C++的标准调用方式。 函数参数的入栈顺序为从右到左入栈。函数返回时使用retn x指令,其中x为调整堆栈的字节数。这种方式叫做自动清栈。即被调用的函数的参数个数是固定的,调用者必须严格按照定义传递参数,一个不多,一个不少。 __cdecl __cdecl的全称是C Declaration,即C语言默认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_38701952
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