您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

  1. 一键获取索爱sk17i ROOT 权限

  2. 1.进入手机“设置”,“应用程序”,勾选“未知来源”。 ┃ echo ┃ ┃ echo ┃ 2.进入手机“设置”,“应用程序”,“开发”,勾选“USB 调试”。 ┃ echo ┃ ┃ echo ┃ 3.确保您手机中插入了一张内存卡(最好先格式化一下,这样会很快)。 ┃ echo ┃ ┃ echo ┃ 4.手机开机,并用数据线把手机与 PC 连接起来,手机选择“大容量存储模式”。 ┃ echo ┃ ┃ ec ho ┃ 5.如果手机状态栏提示“已连接手机记忆卡”,请“断开与手机记忆卡的连接”。 ┃
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:971kb
    • 提供者:balyce88
  1. Android_Java基础

  2. 1.1 java语言的简述 自从Java问世以来,其成长在计算机世界的每个角落。Java是对传统计算机程序设计模式的挑战,它对计算机软件开发和软件产业都产生了深远的影响。Java经过多年的发展,现在已经真正成为严格、主流的开发语言。Java给我们带来的一些新概念,诸如垃圾收集、虚拟机等,已经为C#等新语言所吸纳。虽然Java不如C++灵活和全面,但更为简洁。由于跨平台与网络功能是未来软件的发展趋势,Java在此方面具有得天独厚的优势,所以未来Java依然会占据主流软件开发语言的位置。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-20
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:dsc123
  1. com.google.android.maps.jar

  2. 需 要 加 这 三 个 文 件 : 地 图 程 序 框 架 : /system/framework/com.google.android.maps.jar ; 地 图 权 限 : /system/etc/permissi**/com.google.android.maps.xml ; 网 络 定 位 程 序 :/data/app_s/NetworkLocation.apk 。 你只需将上述文件放到手机中的相应位置, 重启手机就 好了。本人亲测可用。方法:首先机器要 ROOT ,然后用 RE 管
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-27
    • 文件大小:163kb
    • 提供者:u011222280
  1. Kotlin Coroutines by tutorials v1.0 PDF

  2. 开始使用Android开发的人很早就发现了并发的重要性。 Android本质上是异步和事件驱动的,对于哪些线程可以发生某些事情有严格的要求。 除此之外,通常很麻烦的Java回调接口,你很快就会陷入意大利面条代码(恰当地称为“Callback Hell”)。 无论您使用多少编码模式来避免这种情况,您都必须以一种方式遇到多个线程的状态更改。 创建响应式应用程序的唯一方法是让UI线程尽可能免费,让后台线程异步完成所有艰苦的工作。 Tutorials的Kotlin Coroutines将教您使用异步编
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-04-29
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:dymx101
  1. 自定义统计SDKTcStatInterface.zip

  2. TcStatInterface是自定义统计SDK,完全放弃第三方平台,让app拥有自主的数据统计功能,支持页面统计 自定义事件统计 APP启动退出统计,不同渠道统计。客户端SDK功能概述在使用统计服务前,开发者先要拿到本身APPID。其中AppId是客户端的身份标识,在客户端SDK初始化时使用。然后下载最新Library的 SDK压缩包,其中包括了Android SDK和AndroidDemo。Android版SDK以Module形式提供, 你的APP只需要添加少量代码和配置,即可完成接入Tc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. Android代码-SimpleGitHub

  2. SimpleGitHub 简易版的github客户端 This is a simple android github client 介绍(introduction) 只是一个Android客户端,用于搜索、star/本地收藏 github上的开源项目 its just a android client, used to search open source from github 本项目将尽量严格按照MVP模式开发 其中会使用一些比较新的流行技术,当做学习 目前使用到的(used Libra
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:334kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. Android代码-用 RxJava 实现 EventBus 。

  2. xBus - 简洁的EventBus实现 使用指南 Gradle集成 接收事件 发送事件 高级用法 任何地方注册 自定义 Bus Debug MethodFinder StrictMode 宽泛匹配模式 严格匹配模式 StickyEvent BusEvent 实现教程 关于作者 联系方式 开源项目 License 基于发布订阅(Pub/Sub)模式的一个事件消息库,使用通用的 register(target), unregister(target), post(event) 消息通信接口,能有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:weixin_39841848
  1. StrictModeUtils.java

  2. StrictMode在Android 2.3(API 9)的时候就已经引入了,虽然到当前这个工具年代比较久远 了,但属实还是非常好用的, 在开发阶段使用这个工具,能够很好的帮助发现开发中的一系列不规范的编码, 例如主线程访问网络,主线程读写磁盘,等等耗时操作,另外的一大特性就是可以帮助开发时,发现程序存在内存泄漏的情况。 严苛模式主要检测两大问题,一个是线程策略,即TreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy。 常见用法 严格模
  3. 所属分类:Android

  1. 详解Android StrictMode严格模式的使用方法

  2. 主要介绍了Android StrictMode严格模式的使用方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38599537
  1. Android性能调优利器StrictMode应用分析

  2. StrictMode意思为严格模式,是用来检测程序中违例情况的开发者工具。最常用的场景就是检测主线程中本地磁盘和网络读写等耗时的操作。这篇文章给大家介绍Android性能调优利器StrictMode应用分析,感兴趣的朋友一起看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:138kb
    • 提供者:weixin_38557515
  1. 详解Android StrictMode严格模式的使用方法

  2. Android 2.3提供一个称为严苛模式StrictMode的调试特性,Google称该特性已经使数百个Android上的Google应用程序受益。那它都做什么呢?它将报告与线程及虚拟机相关的策略违例。一旦检测到策略违例policy violation,你将获得警告,其包含了一个栈trace显示你的应用在何处发生违例。你可以强制用警告代替崩溃crash,也可以仅将警告计入日志让你的应用继续执行。StrictMode是一个十分有用的类,它可以很方便地应用于检查Android应用程序的性能和存在的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38622849
  1. Android性能调优利器StrictMode应用分析

  2. 作为Android开发,日常的开发工作中或多或少要接触到性能问题,比如我的Android程序运行缓慢卡顿,并且常常出现ANR对话框等等问题。既然有性能问题,就需要进行性能优化。正所谓工欲善其事,必先利其器。一个好的工具,可以帮助我们发现并定位问题,进而有的放矢进行解决。本文主要介绍StrictMode 在Android 应用开发中的应用和一些问题。 什么是StrictMode StrictMode意思为严格模式,是用来检测程序中违例情况的开发者工具。最常用的场景就是检测主线程中本地磁盘和网络读写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:weixin_38608873
  1. Jetpack-Mvvm:使用Jetpack全家桶+ Kotlin实现的Android社区App加音乐播放器。不写晦涩难懂的代码,尽量标清每一行注释,严格遵守六大基本原则,大量运用设计模式,此项目可快速帮你入手Kotlin ,Jetpack

  2. 1.背景 图片如若不能浏览请到我的博客主页查看: 图片如若不能浏览请到我的博客主页查看: 之前公司项目用的一直是MVP框架,我个人同时每月以前基于鸿神 WanAndroid API开发了一个MVP版的App ,使用MVP的过程最深的感受是开发效率极低,经常写一大堆早期了解了Jetpack模式下的MVVM ,在LiveData、ViewModel、DataBinDing的加持下实现了单向依赖和数据绑定,代码量大幅度减少,根据Jetpack的特性项目稳定性也提升了过多。 为了更深入的理解Jetpac
  3. 所属分类:其它

  1. leetcode-java-源码

  2. Go中的LeetCode 是一个包含许多算法问题的网站。其中大多数是Google,Facebook,LinkedIn,Apple等的真实面试问题,它始终有助于提高我们的算法技能。提升您的编码技能,并Swift找到工作。这是扩展您的知识并为下一次面试做好准备的最佳场所。此仓库显示了我在Go中的解决方案,其代码风格严格遵循。请随时参考和STAR支持此仓库,谢谢! 支持渐进式Web应用程序和黑暗模式的题解电子书《 LeetCode Cookbook》 离线版本的电子书《 LeetCode Cookb
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:77mb
    • 提供者:weixin_42116585
  1. 前端之Android入门:MVC模式(下)

  2. 在上一篇文章中,我们将View类单独出来并完成了设计和编写。这次我们将完成Model类,并通过Controller将两者连接起来,完成这个计算器程序。模型(Model)就是程序中封装了数据,并定义了操作和处理这些数据的逻辑的对象。在计算器的例子中,就是处理输入的操作数和运算符,并计算返回结果。Let’sGo(注意:示例中直接使用double类型来处理数据,但严格来说很多语言的浮点数计算都是不精确的)在程序构建之初,我们首先考虑的应该是各模块间的封装和扩展,设计好模块的接口,然后再实现模块的细节,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:814kb
    • 提供者:weixin_38687343
  1. 前端之Android入门:MVC模式(中)

  2. MVC模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于View(视图)、Model(模型)、Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展。在上一篇文章中,我们完成了计算器的界面还原,但严格来说并不是真正的View类,因为它还没反映视图的逻辑。在这次文章中,我们将编写计算器程序的View部分,Let’sGo!(注意:这次在代码的注释中写了较多的点,所以可以多看注释部分)Activity(活动)作为Android四大组件之一,相当于应用中的整个界面,用前端
  3. 所属分类:其它

  1. Android ModalDialogTest.7z

  2. 严格来说,Android并没有如Windows OS那样的模式对话框(阻塞式对话框,等到用户关闭窗口才继续下一行代码)。这个源代码demo演示了如何在Android上间接实现类Windows的模式对话框。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:844kb
    • 提供者:LovelyPenguin
  1. 前端之Android入门:MVC模式(下)

  2. 在上一篇文章中,我们将View类单独出来并完成了设计和编写。这次我们将完成Model类,并通过Controller将两者连接起来,完成这个计算器程序。模型(Model)就是程序中封装了数据,并定义了操作和处理这些数据的逻辑的对象。在计算器的例子中,就是处理输入的操作数和运算符,并计算返回结果。Let’sGo(注意:示例中直接使用double类型来处理数据,但严格来说很多语言的浮点数计算都是不精确的)在程序构建之初,我们首先考虑的应该是各模块间的封装和扩展,设计好模块的接口,然后再实现模块的细节,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:814kb
    • 提供者:weixin_38651507
  1. 前端之Android入门:MVC模式(中)

  2. MVC模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于View(视图)、Model(模型)、Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展。在上一篇文章中,我们完成了计算器的界面还原,但严格来说并不是真正的View类,因为它还没反映视图的逻辑。在这次文章中,我们将编写计算器程序的View部分,Let’sGo!(注意:这次在代码的注释中写了较多的点,所以可以多看注释部分)Activity(活动)作为Android四大组件之一,相当于应用中的整个界面,用前端
  3. 所属分类:其它

« 12 »