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Android使用自定义View实现360手机卫士波浪球进度的效果
360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:104kb
提供者:
weixin_38634065
Android实现波浪球效果
主要为大家详细介绍了Android实现波浪球效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-24
文件大小:89kb
提供者:
weixin_38612648
Android使用自定义View实现360手机卫士波浪球进度的效果
像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域。 今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪园区域, (2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动的速度,从而形成波浪动态效果。 (3)有一点需要注意的是,裁剪圆的时候用到的clipPath这个方法,在android 4.1,和4.2等某些系统上,裁剪出来不是圆,而是矩形,针对这些系统 需要在manif
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:114kb
提供者:
weixin_38708841
Android实现波浪球效果
波浪球的效果一直都是想模仿的对象,在最近一段时间里模仿了这一界面,其实所用知识并不多。 1)、波浪的效果是利用三角函数来实现的,在自定义view中创建容量为width的数组,由y=Asin(Kx+T)+H得到每个x相对应的y值,然后存入数组里面。 2)、利用Android中Canvas提供的drawLine来从上部向下画线,每个像素上画完线之后就组成了图像。 3)、自定义view中的变量都与width建立了比例关系,可以任意大小,且效果一致。 4)、分别对y=Asin(Kx+T)+H中的T与
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:87kb
提供者:
weixin_38514872